立體PICROSS - NDS

Sandy avatar
By Sandy
at 2009-06-15T14:40

Table of Contents

※ 引述《adrianshum (Alien)》之銘言:
:
: 複雜一點的:
: 1 (3) (2) 2
: ▉
: (3) ▉▉▉▉ ▉
: (3)▉▉▉▉▉▉▉▉
: 1 ▉▉▉▉▉▉▉▉
: 1 ▉▉ ▉▉▉▉▉
: 1 ▉▉ ▉▉▉▉▉
:
: 這情況:
: 橫行中, 有未確認空格的通通都有提示, 共欠 7 格.
: 剛好, 直列的提示也欠 7 格, 那麼其他直列也可以敲:
: 1 (3) (2) 2
: ▉
: (3) ▉▉ ▉ ▉
: (3) ▉ ▉ ▉ ▉
: 1 ▉ ▉ ▉ ▉
: 1 ▉ ▉ ▉ ▉
: 1 ▉ ▉ ▉ ▉
:

剛剛才發現有人推文回了.. XD 有點久不過還是回一回吧 :P

: ◆ From: 202.155.236.82
: ※ 編輯: adrianshum 來自: 202.155.236.82 (05/25 11:39)
: 推 angelnatsumi:這算偷機的方法嗎?? 05/25 12:15

並不是偷機的方法, 是邏輯上肯定可敲的.
只是成立的條件有點苛刻而已

: 推 suin7913:第二個橫行是不是有8個位確認阿 05/25 12:23
: 推 BSpowerx:圖二的第二橫行...(3)變得無法成立了啊=.= 05/25 12:42
哈 XDD 因為是我自己掰出來的例子, 所以錯了
那麼把第二個 (3) 變成 (2), 最右直行變 1 就行了 :P

: 推 sycw:同意樓上0.0我發現如果這樣敲很危險,有時都躲在沒提示數的 05/25 18:59

並不會

其實這規則重點在於:
1) 所有直行(或橫行) 都有提示
2) 橫直提示數目相同.
(簡化來說, 詳細請看我原文)

要是有沒提示的要塗色的話,
剩下的顏色格會不夠分給有提示的位置

可以仔細想想就明白背後的原理

用一個簡單一點的例子:
1 1
1 ▉▉▉▉
1 ▉▉▉▉

要是有顏色格子在沒有提示的直列
1 1
1 ▉▉▉
1 ▉▉▉▉

橫列所剩下的格子數是不足以分配給直列的.
所以可以確定沒提示的直列都可敲



--
Tags: NDS

All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2009-06-19T13:22
除了最後的拼圖沒完成以外其他三星破關
Ina avatar
By Ina
at 2009-06-22T20:13
其他關卡我都沒使用到這方式 或許重完會有不一樣心得
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2009-06-25T16:55
我是用過兩三次而已, 可能是我看漏了提示吧, 我記得有
兩次我是不用這方法找不到提示的, 大概是我看漏了 :P
Callum avatar
By Callum
at 2009-06-27T05:37
如果今天是2D的話這種應該就會用很多
3D的話我目前只有一次用到這種方式
Faithe avatar
By Faithe
at 2009-06-27T10:55
2D 沒有 "沒提示的行/列" 的情況耶...
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-06-30T15:25
<<刪張爸>>
Mason avatar
By Mason
at 2009-07-04T11:26
張爸~你累了嗎~~ 白馬馬力夯~~~
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2009-07-05T13:21
推~~回去試試!我連中級的都有用猜的 Q_Q

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By William
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