突然想到的遊戲 - 桌遊
By Frederica
at 2012-04-23T23:39
at 2012-04-23T23:39
Table of Contents
根據腦補的結果,個人覺得玩起來的感覺有點像極端的水瓶座
我是指換牌的部分:
水瓶座會讓人不敢太衝,怕衝過頭目標卡就被換走
結果自己玩到快贏了,卻被別人整碗端走
而這個遊戲的變號跟交換卡也有同樣的效果
都是讓優勢或劣勢的人交換的卡片
而且還有十張,感覺起來換到牌可能是贏的關鍵
不然抽到好牌的人狂塞自己那排就很有優勢,這樣的話運氣成分就太重了
: 當有其中一個角色後面放了五張牌 那排就不能再放
: 並且立刻計算這五張排的加總 該分數就是那個角色的得分或扣分
: 接著在記分板上紀錄分數 把這五張牌放到棄牌堆
既然立刻計算並清空,"那排就不能再放"幾個字就是多餘的
: 如果該排的分數排全部為同一顏色 正的可以多+2分 負的則多-2分
: 如果全部是同一顏色 且對應到玩家顏色 再多+-2分
: Ex.紅色後面擺了 +1 +1 -2 +3 -1 因此紅色玩家得2分
: 綠色後面擺了 +1 +1 -2 +3 -1 因此綠色玩家得4分
: 黃色後面擺了 +1 +1 -2 +3 -1 因此黃色玩家得6分
很妙,要配合功能卡才看得出這個規則的意義,
因為自己想弄到五張同色的正分是不可能的,別人很輕易的就可以放一張不同色的進來
倒是害人扣分的話大家可能會比較團結
可能我出一張負分一張迴轉,讓剛剛出過牌的人繼續接力表某個人
也許輪到某人的時候,她出一張交換跟一張變號,
結果本來大家想大扣別人卻被某人撿走大加分
最後,為什麼這遊戲不能讓兩個人玩呢?我覺得可以耶,想玩玩看
啊,迴轉卡要丟掉!
--
│希望你能當我寶貝 你一定不會後悔 √√ √√ ██ ██ ██ ▉█ │
│我只有一個要求 就 是要對你好 ▊▊█ ██ █▇ █▇◣█▇ ██ ════╯
╰永遠不讓你流淚 永遠都不讓你心碎 希望你 ▇█ 相信我 我們 ▇█在一起好嗎?
魔術教學http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=e0114&d=672152&o=0&m=1
魔術道具http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=e0114&d=661872&o=6&m=1
書籍特賣http://mybid.ruten.com.tw/user/e0114/
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結果自己玩到快贏了,卻被別人整碗端走
而這個遊戲的變號跟交換卡也有同樣的效果
都是讓優勢或劣勢的人交換的卡片
而且還有十張,感覺起來換到牌可能是贏的關鍵
不然抽到好牌的人狂塞自己那排就很有優勢,這樣的話運氣成分就太重了
: 當有其中一個角色後面放了五張牌 那排就不能再放
: 並且立刻計算這五張排的加總 該分數就是那個角色的得分或扣分
: 接著在記分板上紀錄分數 把這五張牌放到棄牌堆
既然立刻計算並清空,"那排就不能再放"幾個字就是多餘的
: 如果該排的分數排全部為同一顏色 正的可以多+2分 負的則多-2分
: 如果全部是同一顏色 且對應到玩家顏色 再多+-2分
: Ex.紅色後面擺了 +1 +1 -2 +3 -1 因此紅色玩家得2分
: 綠色後面擺了 +1 +1 -2 +3 -1 因此綠色玩家得4分
: 黃色後面擺了 +1 +1 -2 +3 -1 因此黃色玩家得6分
很妙,要配合功能卡才看得出這個規則的意義,
因為自己想弄到五張同色的正分是不可能的,別人很輕易的就可以放一張不同色的進來
倒是害人扣分的話大家可能會比較團結
可能我出一張負分一張迴轉,讓剛剛出過牌的人繼續接力表某個人
也許輪到某人的時候,她出一張交換跟一張變號,
結果本來大家想大扣別人卻被某人撿走大加分
最後,為什麼這遊戲不能讓兩個人玩呢?我覺得可以耶,想玩玩看
啊,迴轉卡要丟掉!
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