在我兩年前買了 NDSL 之後,初代 NDS 就被我當作是推廣機,到處借給別人玩。
前天因為 NDSL 突然被朋友A借(搶)走,又正好有機會能拿回初代 NDS。
就這樣,手上的機子就從 NDSL 突然換成許久不見的初代 NDS。
拿著 NDS,就開機開始玩 Soma Bringer。
首先感覺到的是開機時的「叮」的聲音比 NDSL 柔和又清晰,
接著,雖然畫面不如 NDSL 那麼鮮明,但是色調卻比較舒服。
當螢幕中的戰士開始拿著棒槌敲打怪物時,又覺得十字鍵很大、很好控制方向,
ABXY鍵的鍵程也比較短,按起來比較輕鬆。
以上的驚喜,都發生在五分鐘之內,直到線在已經第三天,還不曾啟動 NDSL。
嗯,被借走的 NDSL+應援團已經在昨天拿回來了,
朋友A也同樣比較喜歡 NDS 的聲音和畫面。
***
我想大家應該都很清楚 NDSL 比 NDS 進步的地方,
但在某些狀況, NDS 還是有勝過 NDSL 的機會。
關於聲音,我認為有兩個可能:
1. NDS 的發聲單體比 NDSL 高級。畢竟就大原則上,音響還是愈大愈重就愈好,
NDSL 可能為了輕便考量,採用的比較弱的發聲單體。然而,只要接上耳機,
兩者就幾乎沒有差別。
2. NDS 的框體能達到比較好的共鳴。(這完全是猜測)
關於畫面,我手上的 NDSL 比較偏黃綠色,我個人認為很難看。
NDS 的低對比會讓它在強光下死得很慘,但最近適逢陰雨,讓它逃過一劫。
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前天因為 NDSL 突然被朋友A借(搶)走,又正好有機會能拿回初代 NDS。
就這樣,手上的機子就從 NDSL 突然換成許久不見的初代 NDS。
拿著 NDS,就開機開始玩 Soma Bringer。
首先感覺到的是開機時的「叮」的聲音比 NDSL 柔和又清晰,
接著,雖然畫面不如 NDSL 那麼鮮明,但是色調卻比較舒服。
當螢幕中的戰士開始拿著棒槌敲打怪物時,又覺得十字鍵很大、很好控制方向,
ABXY鍵的鍵程也比較短,按起來比較輕鬆。
以上的驚喜,都發生在五分鐘之內,直到線在已經第三天,還不曾啟動 NDSL。
嗯,被借走的 NDSL+應援團已經在昨天拿回來了,
朋友A也同樣比較喜歡 NDS 的聲音和畫面。
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我想大家應該都很清楚 NDSL 比 NDS 進步的地方,
但在某些狀況, NDS 還是有勝過 NDSL 的機會。
關於聲音,我認為有兩個可能:
1. NDS 的發聲單體比 NDSL 高級。畢竟就大原則上,音響還是愈大愈重就愈好,
NDSL 可能為了輕便考量,採用的比較弱的發聲單體。然而,只要接上耳機,
兩者就幾乎沒有差別。
2. NDS 的框體能達到比較好的共鳴。(這完全是猜測)
關於畫面,我手上的 NDSL 比較偏黃綠色,我個人認為很難看。
NDS 的低對比會讓它在強光下死得很慘,但最近適逢陰雨,讓它逃過一劫。
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