想以穿雲為基礎來作一隻弓手
預想是配上穿心和竊罪兩樣傳奇
為了發揮擊中回復功效
多體用龍捲加低或高階多重,單體用彈幕配上
應該一隻怪被複數箭擊中、一隻箭擊中複數怪都可以造成多次擊中回復吧?
題外話,我知道大多數人是用天賦和寶石來稱穿透率
但多放一顆傷害輔助寶石效果不是差很多嗎
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預想是配上穿心和竊罪兩樣傳奇
為了發揮擊中回復功效
多體用龍捲加低或高階多重,單體用彈幕配上
應該一隻怪被複數箭擊中、一隻箭擊中複數怪都可以造成多次擊中回復吧?
題外話,我知道大多數人是用天賦和寶石來稱穿透率
但多放一顆傷害輔助寶石效果不是差很多嗎
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