穿越荒漠, 黑傑克, 推翻蘇丹 - 桌遊

By Yuri
at 2016-10-15T20:23
at 2016-10-15T20:23
Table of Contents
這是一篇很隨便、很主觀的心得文,主要是緬懷被我賣掉的好遊戲們
學習前輩們,遊戲高到低分成10分、8分、6分和4分
*穿越荒漠 Through The Desert
簡介:
真的太久沒完忘記細節了...
簡單的說,就是玩家控制各色的駱駝圈地,去搶奪版圖上綠洲(棕櫚樹代表)和水窪
綠洲和水窪是主要的得分來源,擺放主要受到駱駝顏色的限制
優點:
機制完備,在區域控制的內涵下,互動激烈,非常割喉(cutthrout)
10次遊戲中約有5次至少有一個玩家會抓狂,破壞友情的好東西
缺點:
1. 沒玩過英文版的,但戰棋會版本美術異常醜陋且粗糙
2. 像是圍棋的多人且簡化版,在機制上比較沒有新意
評分:6分
*開膛手傑克 Mr.Jack
簡介:
雙人遊戲,兩位玩家控制圖板上的角色,而每位角色都有各自特殊的能力
其中一個玩家扮演傑克,知道場上哪位角色是傑克
目標是在回合內將該角色移動至出口外,代表成功逃跑
或是在遊戲結束前,不被另一位玩家,透過控制其他角色抓到
優點:
機制具有巧思,雖然很多人說傑克勝率較低,我認為那是在另一玩家不犯錯的前提下
然而事實上任一玩家要不犯錯,基本上非常耗腦力,必須推演各種可能性
另一方面,在創造出角色差異性之下,變化度上升
因此雖然是老遊戲,我認為仍優於它的前輩--蘇格蘭警場(Scotland Yard)
缺點:
無明顯缺點,硬要挑剔,就是只能兩個人玩
並且開局場景無變化,降低耐玩性
評分:10分
*推翻蘇丹 Sultans of Karaya
簡介:
陣營遊戲,玩家秘密扮演蘇丹、反抗軍和特殊角色,三個陣營中的其中一個陣營
反抗軍目標是透過殺手刺殺蘇丹王,或是貧民團結革命成功,一起獲勝
而特殊角色有其特別勝利目標
優點:
500有找很便宜,遊戲小配件少,但遊戲機制巧妙
濃縮了陣營遊戲的精隨,演技、推理和默契是勝利的必備條件
缺點:
1. 有些特殊角色廢到不行,另一些破壞陣營的平衡
2. 因為可以查看其他玩家的身分,導致開局就是大家看來看去,有一定模式
即便遊戲過程中玩家換成中央牌庫的角色,在被二次查看後,也只是拖延遊戲結束時間
評分:8分
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學習前輩們,遊戲高到低分成10分、8分、6分和4分
*穿越荒漠 Through The Desert
簡介:
真的太久沒完忘記細節了...
簡單的說,就是玩家控制各色的駱駝圈地,去搶奪版圖上綠洲(棕櫚樹代表)和水窪
綠洲和水窪是主要的得分來源,擺放主要受到駱駝顏色的限制
優點:
機制完備,在區域控制的內涵下,互動激烈,非常割喉(cutthrout)
10次遊戲中約有5次至少有一個玩家會抓狂,破壞友情的好東西
缺點:
1. 沒玩過英文版的,但戰棋會版本美術異常醜陋且粗糙
2. 像是圍棋的多人且簡化版,在機制上比較沒有新意
評分:6分
*開膛手傑克 Mr.Jack
簡介:
雙人遊戲,兩位玩家控制圖板上的角色,而每位角色都有各自特殊的能力
其中一個玩家扮演傑克,知道場上哪位角色是傑克
目標是在回合內將該角色移動至出口外,代表成功逃跑
或是在遊戲結束前,不被另一位玩家,透過控制其他角色抓到
優點:
機制具有巧思,雖然很多人說傑克勝率較低,我認為那是在另一玩家不犯錯的前提下
然而事實上任一玩家要不犯錯,基本上非常耗腦力,必須推演各種可能性
另一方面,在創造出角色差異性之下,變化度上升
因此雖然是老遊戲,我認為仍優於它的前輩--蘇格蘭警場(Scotland Yard)
缺點:
無明顯缺點,硬要挑剔,就是只能兩個人玩
並且開局場景無變化,降低耐玩性
評分:10分
*推翻蘇丹 Sultans of Karaya
簡介:
陣營遊戲,玩家秘密扮演蘇丹、反抗軍和特殊角色,三個陣營中的其中一個陣營
反抗軍目標是透過殺手刺殺蘇丹王,或是貧民團結革命成功,一起獲勝
而特殊角色有其特別勝利目標
優點:
500有找很便宜,遊戲小配件少,但遊戲機制巧妙
濃縮了陣營遊戲的精隨,演技、推理和默契是勝利的必備條件
缺點:
1. 有些特殊角色廢到不行,另一些破壞陣營的平衡
2. 因為可以查看其他玩家的身分,導致開局就是大家看來看去,有一定模式
即便遊戲過程中玩家換成中央牌庫的角色,在被二次查看後,也只是拖延遊戲結束時間
評分:8分
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Tags:
桌遊
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By Hedda
at 2016-10-20T14:25
at 2016-10-20T14:25

By Ula
at 2016-10-24T01:05
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