穿越荒漠(TTD) - 桌遊

Frederic avatar
By Frederic
at 2013-02-01T17:56

Table of Contents

這是RK很久以前的一款作品
而戰棋會的版本將token等配件都進行了一定程度的重製

說實在的,模型本身很討喜,騎師一屁股坐上去就卡得好好的設計
也讓收納整理時方便不少
不過.............

到底是誰選的顏色啊~!?

明明有五種顏色卻讓人不是很叫得出分別來...
算是在遊戲時小小的怪趣味
"嘿,我要一個黃的!"
(獲得螢光綠駱駝乙隻)
.........

遊戲在進行時不論人數都有各自的趣味
連續玩幾盤以後,
感覺上有某種程度類似在下圍棋(或其他棋類)的意像
喜歡佈陣互卡類型遊戲的朋友可以試試

OK,以下是圖文版連結
http://tinyurl.com/bgqwpwt

===
遊戲人數:2~5人
(在2、3、5人遊戲中,初始配置略有不同)
遊戲時間:45分鐘

◆遊戲目的
五支貝都因部落將要在空曠的荒漠中定居下來。
當他們進入荒漠,要建立駝隊,佔領水窪,並連接綠洲。
你的駝隊首領正在沙漠裡擴展勢力,在這荒蕪的地帶,正確分配駝隊,才能為你的部落獲
取更多的資源
成為資源最豐盛的部落,將獲得遊戲最後的勝利!

▲對這種有大量token的遊戲,實在是沒有任何抵抗力阿...


◆遊戲配件

遊戲圖板1塊
170只駱駝(五色各34只)、5只灰色駱駝
30名騎手(五色各6名)
5個綠洲(棕櫚樹)、1、2及3分水窪標誌各15個
20個綠洲得分標誌(5分)
10個區域得分標誌(10分)
5個駝隊得分標誌(10分)、5個駝隊得分標誌(5分)


◆遊戲初始設定

1.每個玩家將得到6個同色騎手、五種顏色駱駝各1和1個灰色駱駝
將騎手們放置在六隻駱駝上,五種有騎手的顏色駱駝將被視為駝隊首領
有騎手的灰色駱駝將被視為玩家標誌,將它放置在自己面前表示自己的駝隊顏色

*5人遊戲:每位玩家各自移除一個駝隊首領(需不同駱駝色)
*3人遊戲:使用粗白線內較小的沙漠區域,並將每種顏色駱駝推移除5個
*2人遊戲:使用粗白線內較小的沙漠區域,並將每種顏色駱駝推移除10個

2.剩餘駱駝將同色分成一堆,放置在圖版旁方便拿取
3.任意置放5個綠洲在圖版裡的7個棕櫚樹位置上(2、3人只有6個可以放置的區域)
4.將水窪面向上隨意放在圖版中有藍點的位置

▲左邊粗白線外的陰影區2~3人遊戲時不會用上喔! 紅色圈起的地方就是板塊上的藍點,
右下角綠色的是這次遊戲未被選擇放置綠洲的地方

5.從起始玩家開始依照順時針,將自己的1個駝隊首領放在圖板空閒位置,直到所有首領
被放置完成
*首領不能被放置在:
●水窪、綠洲及其它首領的位置
●任何與綠洲或其它首領相鄰的位置
▲除了橘色以外的板塊都不能放~藍色是水漥、紅色是首領(含周圍)、綠色是綠洲(含周圍
)、咖啡色是板塊上的地形障礙



◆回合動作
放置駱駝隊:玩家在自己回合,從剩餘的駱駝堆中取2只(不限色)出來放置在圖板上
*駱駝必須放在屬於自己相同顏色的駱駝旁,形成駱駝商隊
*駱駝可以放在符合上述條件的任何空閒地方,或者有水窪的位置
*駱駝可以被放在不同顏色的駱駝旁,不管這些駱駝屬於誰
*駱駝不能與其他玩家且駱駝顏色相同的駝隊相鄰

◆計分方式
1.佔領水資源:
*站在水坑上:當玩家佔領了版圖上有水漥標誌的地時,將水漥標誌收回手中,上頭的數
字為分數

*和綠州相鄰:當駱駝商隊和綠洲相鄰,獲得一個+5的綠洲得分標誌。
一個商隊可以接不同的綠州,一個綠州也可以接不同的商隊。注意!一個商隊最多只能從
一個綠州獲得+5分
▲聰明的你一定知道,要把你的駱駝商隊連接各個不同的綠洲去才划算~


2.包圍土地:一個商隊將一個區域圍起來(中間不可出現其它商隊),可以利用地形;
圍起來的區域,1格土地+1分,區域中若有水漥標誌,則可以加上標誌上的分數
▲如果紅色首領繼續向右上發展,就可以利用地形圍到一個區域~
不過當你發現有人想要圍地的時候...衝進去亂他就對了!


3.最大軍隊:各顏色商隊有最多駱駝的玩家,+10分;若有2個人用一樣多,則各+5分

▲當遊戲結算時,每個顏色記得都要算到喔!

◆遊戲結束
某種顏色駱駝堆用盡後遊戲結束

▲想知道更多遊戲或規則可以來玩噢!

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