完成度:71%
結局:空洞騎士結局
不負盛名的獨立作品,很厲害,不輸 3A 大作的品質
我上一個破關的類銀河戰士、類惡魔城的遊戲是 Ori and the Blind Forest
所以一開始玩的時候,心裡面一直和 Ori 比較
例如地圖無法立刻更新,必須買了地圖之後坐椅子記錄才會更新地圖,很容易迷路
以及沒有隨時紀錄的功能,有時候我必須關機的時候,無法記錄很痛苦
一直到獲得夢之門之後,才可以實現隨時記錄,但是已經是中後期了
他畢竟是一個難度很高的遊戲,很像 2D 版的血源詛咒
主角皮薄肉脆,死了之後錢全部噴光、又必須回去紀錄點重來,來來回回跑地圖很辛苦
最後是演出沒有像 Ori 那麼大場面…
之類的比較一直浮現在我腦海
但是玩到後期之後,才發現空洞騎士的地圖之大、以及場景裡面的故事性之強
我印象最深刻的是淚水之城下雨的場景
根本是其他遊戲難以比擬的,佩服空洞騎士的遊戲製作,很神
而且居然是三個人製作的,甚至有分歧結局呢,太厲害了吧!
所以我破關之後,給他的評價是 > Ori 的,很值得一玩的經典神作
只是難度很高,要玩之前必須有心理準備
頭目戰印象最深刻的是螳螂領主和守望者騎士,難度真的很高
因為我很怕一口氣出現很多強敵的頭目戰,很容易手忙腳亂
至於推薦的徽章如發光子宮、任性的指南針(我真的覺得指南針很多餘,不得不裝)
快速劈砍、飛毛腿之類的
這遊戲完全讓我回到小時候玩洛克人、惡魔城那種感覺,又刺激又驚險
畫面又描繪得非常有氣氛,明明是可愛的蟲子,畫面看起來卻非常有血源詛咒的氛圍
音樂也非常的滄桑、空靈,很耐聽
劇情分析的話,水管上面非常多故事介紹可以看
也推薦大家破關之後重新複習一下、把故事串聯起來
你就會發現,這遊戲到處埋藏劇情梗,絕對不是一個單純的動作遊戲而已
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結局:空洞騎士結局
不負盛名的獨立作品,很厲害,不輸 3A 大作的品質
我上一個破關的類銀河戰士、類惡魔城的遊戲是 Ori and the Blind Forest
所以一開始玩的時候,心裡面一直和 Ori 比較
例如地圖無法立刻更新,必須買了地圖之後坐椅子記錄才會更新地圖,很容易迷路
以及沒有隨時紀錄的功能,有時候我必須關機的時候,無法記錄很痛苦
一直到獲得夢之門之後,才可以實現隨時記錄,但是已經是中後期了
他畢竟是一個難度很高的遊戲,很像 2D 版的血源詛咒
主角皮薄肉脆,死了之後錢全部噴光、又必須回去紀錄點重來,來來回回跑地圖很辛苦
最後是演出沒有像 Ori 那麼大場面…
之類的比較一直浮現在我腦海
但是玩到後期之後,才發現空洞騎士的地圖之大、以及場景裡面的故事性之強
我印象最深刻的是淚水之城下雨的場景
根本是其他遊戲難以比擬的,佩服空洞騎士的遊戲製作,很神
而且居然是三個人製作的,甚至有分歧結局呢,太厲害了吧!
所以我破關之後,給他的評價是 > Ori 的,很值得一玩的經典神作
只是難度很高,要玩之前必須有心理準備
頭目戰印象最深刻的是螳螂領主和守望者騎士,難度真的很高
因為我很怕一口氣出現很多強敵的頭目戰,很容易手忙腳亂
至於推薦的徽章如發光子宮、任性的指南針(我真的覺得指南針很多餘,不得不裝)
快速劈砍、飛毛腿之類的
這遊戲完全讓我回到小時候玩洛克人、惡魔城那種感覺,又刺激又驚險
畫面又描繪得非常有氣氛,明明是可愛的蟲子,畫面看起來卻非常有血源詛咒的氛圍
音樂也非常的滄桑、空靈,很耐聽
劇情分析的話,水管上面非常多故事介紹可以看
也推薦大家破關之後重新複習一下、把故事串聯起來
你就會發現,這遊戲到處埋藏劇情梗,絕對不是一個單純的動作遊戲而已
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