稻船新作《麥提 9 號》展開集資 - XBOX

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※ 引述《alfread (春日恭介)》之銘言:
: http://gnn.gamer.com.tw/5/85185.html
: 稻船敬二發起《洛克人》風格橫向捲軸動作遊戲《麥提 9 號》製作集資
: (GNN 記者 Sam 報導) 2013-09-01 22:14:32
:   一手催生經典橫向捲軸動作遊戲《洛克人(Rockman)》系列,後曾經手
: 《鬼武者》、《失落的星球》製作的 comcept 執行長稻船敬二,9 月 1 日
: 以 comcent USA 名義在集資網站 Kickstarter 發起《洛克人》風格橫向捲
: 軸動作遊戲《麥提 9 號(Mighty No. 9)》的製作集資。
: <下略>
: 心得:
: 老卡不搞,稻船就自己來! 不過要達到 250 萬美元門檻才有遊樂器版,
: 現在是 1 天就已經超過 45 萬美元,希望這股聲勢能延續下去。
集資才第10天已經195萬美金,篤定能達到220萬美金的Xbox360/PS3版推出門檻,
且看來因集資順利,有更多的新延伸目標釋出了,
包括挑戰模式、更多關卡與Boss、線上合作模式,
最重要的是,達到330萬就會推PS4與Xbox One版!

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All Comments

George avatarGeorge2013-09-14
厲害!我預測TV版的門檻很難跨過的說XD出了就買來玩!
Megan avatarMegan2013-09-15
我本來以為可能要募資末期才募得到家機版門檻
速度比想像中驚人阿
Rae avatarRae2013-09-16
卡空空會不會後悔把這棵搖錢樹趕走啊?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-09-18
反正Megaman還在他們手上
Hardy avatarHardy2013-09-23
這遊戲太像洛克人 要是出包被抓到把柄搞不好被告 XD
Hedy avatarHedy2013-09-24
是說 就算出家機應該也是Arcade等級吧
Joe avatarJoe2013-09-26
當然 330萬美金大概也不到3A遊戲成本的1/10
Adele avatarAdele2013-09-28
但要做個精緻度很高橫向卷軸遊戲應該沒問題
品質說不定比PS SS時代的光碟遊戲還好
Connor avatarConnor2013-09-29
不知道有沒有機會當臨門一腳ww (預計投30鎂
Jacob avatarJacob2013-09-29
沒辦法..對這類型的遊戲沒有抵抗力Orz
Queena avatarQueena2013-10-01
總覺得會變聖火加賀事件的翻版
Charlotte avatarCharlotte2013-10-05
不要暗示世界觀與洛克人有關係就沒事
音速小子紅的 多的是音速蛙音速兔的遊戲也沒怎樣
Zenobia avatarZenobia2013-10-07
微軟不也在幹一樣的事 Crimson Dragon
Emily avatarEmily2013-10-12
岡本吉起不也離開CAPCOM之後 做了個類似"鬼武者"
的源氏 當年稻船還罵過岡本吉起
Jessica avatarJessica2013-10-14
所以現在是稻船當年罵人的報應嗎 XDDD
Iris avatarIris2013-10-15
稻船當年罵岡本是說 在CAPCOM的時候 要岡本負責
Zenobia avatarZenobia2013-10-17
鬼武者的續作開發事宜 岡本不想做
但後來去外面開公司卻做出一個很像鬼無者的源氏
Jack avatarJack2013-10-18
稻船的情形則是想做不能做 只能做個很類似的東西
Liam avatarLiam2013-10-20
原來如此
Genevieve avatarGenevieve2013-10-24
CAPCOM:該來開始準備ROCKMAN合集HD了
Carol avatarCarol2013-10-27
與其兩敗俱傷 倒不如乘勢賺一筆吧XDDD
Edwina avatarEdwina2013-10-31
之前JOJOABS和魔龍寶冠之前,都趁機出了懷舊移植版XD
Wallis avatarWallis2013-11-02
聖火事件當初會讓任天堂與加賀槓上,據說因為宣傳上
有直接打著聖火正統續作的名號的關係。
Frederica avatarFrederica2013-11-02
說真的很希望CAPCOM能順勢推出洛克人合集。雖然PS2和
Jessica avatarJessica2013-11-04
GC上曾出過,但當初也只有出美版。CAPCOM不如把稻船
搞麥提9還有洛克人客串任天堂明星大亂鬥的事情當作榨
Donna avatarDonna2013-11-05
舊作商業價值的機會吧。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-11-10
洛克人問題卡在7跟8代吧 連vc或psn都沒出過
美版倒是爽快的出了大合集
Oliver avatarOliver2013-11-13
8代可能有歌曲版權的問題(日本的唱片公司在這方面…
Rae avatarRae2013-11-18
),但7就不知道為什麼了。
Xanthe avatarXanthe2013-11-19
7是SFC的,感覺日本這邊是有啥隱情...真的很多年了從
沒出過,連VC都無實在太說不過去
Kristin avatarKristin2013-11-24
之前capcom有出一個合集包也是只有收1~6跟X7 = =
Dora avatarDora2013-11-24
希望能多吸引一些製作人出來做
Agatha avatarAgatha2013-11-28
合作模式!
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-12-02
集資應該是未來的趨勢,不用受發行商控制就是爽
Liam avatarLiam2013-12-04
原來PS2源式時岡本就已經出走啦,sony好像老是當出走
Emma avatarEmma2013-12-05
人的第一站發行商XD
Noah avatarNoah2013-12-07
不過1代還不錯,怎麼2代似乎被詬病只有視角一點後就
沒任何續作了?
David avatarDavid2013-12-11
2代不是PS3的首發遊戲嗎?也是我第一款PS3遊戲...
Tracy avatarTracy2013-12-13
岡本連做幾隻遊戲都不賣,最後還因為全民派對被虧成
641本吉起,現在也消失了
Faithe avatarFaithe2013-12-18
要做派對遊戲到底是岡本的意見還是日本微軟的?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-12-23
岡本最近有出現 以後是要做社群與手機遊戲
Emma avatarEmma2013-12-25
全民派對是誰提議要做的 這大概非當事人也很難知道
不過首發遊戲排一款派對遊戲是蠻合理的想法阿
Adele avatarAdele2013-12-29
倒是岡本有另一款360遊戲做到一半被日本微軟中止
不過他不放棄 又用公司資金繼續開發幾個月 希望微軟
Tracy avatarTracy2013-12-31
回心轉意 但終究還是沒有就是了
那一款是個日本武士為主角的半SF TPS
Sandy avatarSandy2014-01-04
名稱 "據信"應該是"銃頑郎"
Quanna avatarQuanna2014-01-08
因為這是當初日微與N3、LO、BD、IU等同時申請的商標
但其他都推出了,就這個銃頑郎沒有發表也沒有下文
這還是岡本接受歐美媒體訪談才透露出來的
Eden avatarEden2014-01-13
日本製作人離開元公司都不好過,像須田這樣一直都能
找到公司發行,算很好了
Poppy avatarPoppy2014-01-13
岡本的遊戲共和國其實有段時間還蠻成功的阿
Anthony avatarAnthony2014-01-17
一度是日本最大的遊戲開發商(沒有遊戲發行業務的)
Hardy avatarHardy2014-01-20
在PS3、360初期都合作提供獨佔首發遊戲
Ursula avatarUrsula2014-01-22
與後續遊戲,不過只有PS3的異魂傳承有出來
360的那款上面說過中止了
Odelette avatarOdelette2014-01-25
須田是指剛一嗎? 我覺得他的遊戲出好快...根本狂出
Jack avatarJack2014-01-26
開發效率高,時間抓的準,以美系的計劃生產流程比較能
被大公司所接受,至於賣的好不好,那是另一回事
Ethan avatarEthan2014-01-27
開發效率高就能有效的控制成本,所以沒有賣很好也不會
虧錢,算是很平衡的一個狀態