http://www.gamasutra.com/view/news/171966/Team_Ninjas_Hayashi_Japanese
_developers_desperate_to_stay_alive.php
http://tinyurl.com/7ewylq9
在Gamasutra的最新報導,早史仕談了NG3的失敗與日本遊戲界的未來。
NG3比起系列前作是大大的失敗,100分的Metacritic媒體評分統計中,
只拿到難看的58分。到底問題出在哪呢?
"情況好比是我們配合西方口味端出一個日本漢堡。"
"我個人認為事情應該是,我們身為日本開發者,就應該端出好的日本料理。
這符合玩家對日本開發商的期待。但我們目前在做的,只是在製造一個還可以的漢堡。
這可能非玩家所期待的。"
而Team Ninja有沒有未來呢?(在他手上就沒...)
"看看整場E3,很少日本開發商的遊戲被拿來討論或是聚焦。不過若業界是往好萊塢的
方向走,也許我們可以提供不同的方向。"
"可能由於業界已經好萊塢化,所以我們不受注目。但我們仍可以提供堅實的娛樂體驗,
並滿足那些在尋求這類娛樂體驗的目標玩家。"
日本遊戲界的狀況呢?
"所有的日本遊戲開發商就如漂浮在水中,想盡辦法讓自己活著,不要沉下去。"
那仍有一線生機,早史仕說:
"事實上,我們會有解決方法的。因為每個人都是如此渴求要生存,所以你就會得到如何
繼續前進的方法,知道未來要怎麼做。這就是日本遊戲業界的現況"
(說那麼長不就是"生命會自己找到出路"的意思嗎? 但這麼消極可以嗎(笑)
不要其他日廠都在積極布局,就你們自己傻傻在等解決方法浮出來...)
---
NG3要說是西化,倒不如說是基本遊戲性就出問題吧。
整篇報導就是看早史仕推卸責任,然後說空話...看來還是沒學到教訓。
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_developers_desperate_to_stay_alive.php
http://tinyurl.com/7ewylq9
在Gamasutra的最新報導,早史仕談了NG3的失敗與日本遊戲界的未來。
NG3比起系列前作是大大的失敗,100分的Metacritic媒體評分統計中,
只拿到難看的58分。到底問題出在哪呢?
"情況好比是我們配合西方口味端出一個日本漢堡。"
"我個人認為事情應該是,我們身為日本開發者,就應該端出好的日本料理。
這符合玩家對日本開發商的期待。但我們目前在做的,只是在製造一個還可以的漢堡。
這可能非玩家所期待的。"
而Team Ninja有沒有未來呢?(在他手上就沒...)
"看看整場E3,很少日本開發商的遊戲被拿來討論或是聚焦。不過若業界是往好萊塢的
方向走,也許我們可以提供不同的方向。"
"可能由於業界已經好萊塢化,所以我們不受注目。但我們仍可以提供堅實的娛樂體驗,
並滿足那些在尋求這類娛樂體驗的目標玩家。"
日本遊戲界的狀況呢?
"所有的日本遊戲開發商就如漂浮在水中,想盡辦法讓自己活著,不要沉下去。"
那仍有一線生機,早史仕說:
"事實上,我們會有解決方法的。因為每個人都是如此渴求要生存,所以你就會得到如何
繼續前進的方法,知道未來要怎麼做。這就是日本遊戲業界的現況"
(說那麼長不就是"生命會自己找到出路"的意思嗎? 但這麼消極可以嗎(笑)
不要其他日廠都在積極布局,就你們自己傻傻在等解決方法浮出來...)
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NG3要說是西化,倒不如說是基本遊戲性就出問題吧。
整篇報導就是看早史仕推卸責任,然後說空話...看來還是沒學到教訓。
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