星期五下午,大家來討論裝備吧
想針對各部位裝備的選擇作一個小小的想法
玩到後期,大家對於跑圖的要求就應該是輕輕鬆鬆的不死跑完圖吧? (大家突然想END了
...)
我覺得在不開元素淨化的情況下,其實要四抗滿有點困難。
假如用滿抗135來算,光三抗就要撐滿405了!
加上混抗滿要540,是一個還滿驚人的數字
如果分布到各部位(我用 10 來算),一個部位至少要撐54抗。
另外,資淺的小弟發現混抗滿的人不多,我這邊用總抗數用500來算就好
那一個部位也是要50抗。( 當然天賦可以帶抗,但投資的人相對少,個人覺得划不來 )
假設我們拿的戒指是不帶混抗的百抗戒(應該拿的人滿多的吧?),拿兩個。
這樣三抗部分,還差205,混抗部分還差95。
我覺得腰帶跟鞋子還滿常看到混抗的,所以小弟我混抗大部分是用腰帶跟鞋子來稱
所以選腰帶的第一要務,除了要加HP之外,最好混抗25以上,三抗(任兩抗)最好加起來八
十以上。
鞋子也滿常看到混抗的,除了HP,最後混抗25以上,三抗(任兩抗)加起來80以上,強烈要
求帶跑速。
所以,好鞋子其實在我心中是滿被侷限的。沒血的我不要,沒混抗20以上的我不要,沒雙
抗60的不用看
因為"幾乎"只有鞋子可以加跑速,所以我覺得,還滿重要的。
如果以這個標準來看
205 - ( 80 * 2 ) = 45
95 - 50 = 45
這樣算下來,就可以慢慢撐了,如果你用了吉菲爾的榮光,你幾乎就已經從抗性中畢業了
!
或是盾牌吧? 也是瞬間從三抗中解脫。
那混抗呢? 混抗如果要滿,最好剛剛講的百抗戒中,有帶混抗,那這樣戒指的要求就來到
120以上
通常這樣的戒指已經相當有價,更不用說帶混抗,因為這根本就是要混抗滿的人的寶貝!
護符有抗最好,但是對我來說,補能力跟加HP才是它的核心工作,能夠做些別的就看各技
能所需去選擇了。
盾牌還滿多抗性的,通常稱高沒壞處,因為打圖常常會降抗,聽人家說
最高撐到一百初,降抗之後還能夠75滿抗,這個我沒實驗,供大家參考。
大家怎麼稱抗的呢? 快來分享想法吧! 混抗大家用甚麼稱的?
小弟是從台服開始玩的,老手快說說自己想法吧
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