種族值與iv - PokemonGO

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想請教一下

為什麼站在遊戲公司立場

有了種族值還要用一個三圍的數值?


另外想請問攻擊0與攻擊15的差異是在哪?

除了很大的程度上影響cp外(公式中攻擊是*1)

我的理解是;

是不是例如一隻pm的種族值攻擊為230

那三圍攻擊的0~15就是對應到種族值200~230(假設數字)

就像pm有高矮胖瘦一樣

是這樣嗎?

感謝解惑

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All Comments

Carol avatarCarol2016-09-22
三圍是個體值,總族值再往上加0~15
Aaliyah avatarAaliyah2016-09-25
三圍數值的設計,就是用來增加"農度"的
Oliver avatarOliver2016-09-30
我不確定中文名詞是哪一個,總之IV的設計就是讓遊戲壽命
Noah avatarNoah2016-10-03
才能顯示我大100%的尊爵不凡啊
Callum avatarCallum2016-10-08
延長;
這概念應該是來自D2吧? 同樣的東西卻有著0~100%的變化
Gilbert avatarGilbert2016-10-10
只是目前寵物對戰的強弱太明顯,大家只需農少數怪
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-10-14
iv=個體差異值 種族值攻擊230那iv變化就是230~245
Regina avatarRegina2016-10-18
就增加變異性 不讓大家抓到的都一樣
Gilbert avatarGilbert2016-10-18
二樓說的是やり込み嗎 中文就音譯的壓力摳米吧
David avatarDavid2016-10-23
個体値 Individual values 簡寫IV 顧名思義就是增加個體
Belly avatarBelly2016-10-25
差異的 在能力公式計算上是種族值加個體值 同等級下當然
Robert avatarRobert2016-10-29
個體值越高越有利(不過還要考慮對項問題啦)
Rosalind avatarRosalind2016-10-29
原po舉的例子就是230~245啊
Zenobia avatarZenobia2016-11-02
原PO舉例是往下降的概念,應該不太正確
Daniel avatarDaniel2016-11-06
數值最大差距才15 到底很大在哪啦!
Hardy avatarHardy2016-11-07
抓個IV80% 差距只剩2~3%了 真的很小
CP計算方法是因為有三項乘積 所以帳面上的數字會比較膨脹
Carol avatarCarol2016-11-09
鄉民都是30cm 個體值差距0~15 就是30~45的差別...欸??
Catherine avatarCatherine2016-11-12
話說這篇推文蠻友善的 都沒人說去爬文
Una avatarUna2016-11-17
在本傳速度值差1可能就差很大 說不定對方先攻你還沒出
Audriana avatarAudriana2016-11-21
招就先被秒了 不過GO把速度值內藏掉了 高速型的都吃屎了
Victoria avatarVictoria2016-11-23
GO 不看速度阿
Audriana avatarAudriana2016-11-26
我比較想看沒特性之後的請假王出來....平民神獸
Vanessa avatarVanessa2016-11-30
IV=Individual Value=個體值 就是表達個體差別的意思
Daph Bay avatarDaph Bay2016-12-04
難道同一個種族就沒有個體差別嗎?