秘術家BV - 流亡黯道
By Agatha
at 2018-10-20T21:20
at 2018-10-20T21:20
Table of Contents
我以前就很愛玩秘術不過常玩到fail,上季玩到中間才發現ES神盾apep's
就決定這季要秘術起手(結果耍笨忘記變遺產超貴XD)
沒想到這季意外大放異彩,目前97等/550層,跟我類似裝備的爬到800.1000大有人在
秘術這季贏在防禦,而且很有趣的是,他是用重重關卡層層減傷來達成的
--
這遊戲的傷害大致分四個階段
(damage dealt)*(免傷判定)*(resistance/reduction)*(damage taken)
四個階段彼此乘算,各自裡面的less/more和increased/reduced 乘算
看一下秘術是如何在每一道防線都佈下天羅地網
--
1.damage dealt 敵方作傷
a. Enfeeble 30%*(Q20 Blasmephy+一堆天賦) = 約4X% LESS
b. Malediction 10% REDUCED
等於在第一道就直接減傷50%,再算上TC,敵方有效DPS再扣一半
詛咒對非橘怪效益100%,而全是小怪海的礦坑就成了秘術的天堂
--
2.免傷判定
是block/evade之類的東西,這邊就盾牌內建的24%聊勝於無
這東西只影響期望值,無法換算成EHP
a. Apep's 24% block
b. Sin's Rebirth 致盲降低有效DPS
--
3.resistance/reduction 抗性減免
抗性減免,本季深層高端基本上大部分都在搞這裡
秘術依靠的是一連串的核心搭配
a. CI 免疫混沌 (重要!)
b. Incandescent Heart + CI 減免25%元素傷
c. Apep's + CI 免疫流血 (重要!)
d. Apep's自毒 提升最大抗
e. ToH 物減 + 提升最大抗
f. Basalt 物減
g. 眾神殿 物減
...
大概就這些,就算不考慮本季礦坑,在所有build中,以防禦面來說已經算是中上
而免疫混沌流血真的是一大優勢,這兩個是雙筆全抗玩家心中最軟的一塊
除非裝超爆幹好
--
4.damage taken
Fortify 20%
能撐這個的手段很少,遊戲中給的damage taken大部分都是副作用,或者點傷
--
算完了
如果以上操作全部到位
大概可以提供92~93%的等效元素抗性
免凍戒、Sin's Rebirth免點燃,再洗一罐免shock的功能水,就免疫所有元素狀態
在礦坑有源源不絕的小怪來補充藥水的環境裡,能吃下原始傷害10幾萬的元素傷
再加上秒回接近20%的ES(我個人大概有3X%),真正是怪越多越強
不過物理是罩門,大概只有7~80%的有效減免
我這個層數,超音波還勉強可以扛,大傷絕不能吃,比如骷髏熊的普攻,非常危險
遇到的時候只能拚秒殺+走位,同時確保所有防禦active
--
進攻面就不多說了,DPS並不算高,但是屍爆在礦坑真的太強了
平常刷圖,會配裝的話只怕同時雙反,單反無回都不怕,常駐120~160%跑速也還算快
大概是這樣
--
就決定這季要秘術起手(結果耍笨忘記變遺產超貴XD)
沒想到這季意外大放異彩,目前97等/550層,跟我類似裝備的爬到800.1000大有人在
秘術這季贏在防禦,而且很有趣的是,他是用重重關卡層層減傷來達成的
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這遊戲的傷害大致分四個階段
(damage dealt)*(免傷判定)*(resistance/reduction)*(damage taken)
四個階段彼此乘算,各自裡面的less/more和increased/reduced 乘算
看一下秘術是如何在每一道防線都佈下天羅地網
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1.damage dealt 敵方作傷
a. Enfeeble 30%*(Q20 Blasmephy+一堆天賦) = 約4X% LESS
b. Malediction 10% REDUCED
等於在第一道就直接減傷50%,再算上TC,敵方有效DPS再扣一半
詛咒對非橘怪效益100%,而全是小怪海的礦坑就成了秘術的天堂
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2.免傷判定
是block/evade之類的東西,這邊就盾牌內建的24%聊勝於無
這東西只影響期望值,無法換算成EHP
a. Apep's 24% block
b. Sin's Rebirth 致盲降低有效DPS
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3.resistance/reduction 抗性減免
抗性減免,本季深層高端基本上大部分都在搞這裡
秘術依靠的是一連串的核心搭配
a. CI 免疫混沌 (重要!)
b. Incandescent Heart + CI 減免25%元素傷
c. Apep's + CI 免疫流血 (重要!)
d. Apep's自毒 提升最大抗
e. ToH 物減 + 提升最大抗
f. Basalt 物減
g. 眾神殿 物減
...
大概就這些,就算不考慮本季礦坑,在所有build中,以防禦面來說已經算是中上
而免疫混沌流血真的是一大優勢,這兩個是雙筆全抗玩家心中最軟的一塊
除非裝超爆幹好
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4.damage taken
Fortify 20%
能撐這個的手段很少,遊戲中給的damage taken大部分都是副作用,或者點傷
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算完了
如果以上操作全部到位
大概可以提供92~93%的等效元素抗性
免凍戒、Sin's Rebirth免點燃,再洗一罐免shock的功能水,就免疫所有元素狀態
在礦坑有源源不絕的小怪來補充藥水的環境裡,能吃下原始傷害10幾萬的元素傷
再加上秒回接近20%的ES(我個人大概有3X%),真正是怪越多越強
不過物理是罩門,大概只有7~80%的有效減免
我這個層數,超音波還勉強可以扛,大傷絕不能吃,比如骷髏熊的普攻,非常危險
遇到的時候只能拚秒殺+走位,同時確保所有防禦active
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進攻面就不多說了,DPS並不算高,但是屍爆在礦坑真的太強了
平常刷圖,會配裝的話只怕同時雙反,單反無回都不怕,常駐120~160%跑速也還算快
大概是這樣
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By Oscar
at 2018-10-21T15:42
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