秘境探險三心得--有雷勿入 - PS
By Quanna
at 2011-11-04T14:00
at 2011-11-04T14:00
Table of Contents
★內文有雷★ ★奎爺在看★ ψBlackJenz
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Kratos:確定要往下看嗎? 戰神三沒破關拎北把你的頭擰下來‧‧‧
為了怕雷板友著想,只好把奎爺請出來,好孩子沒破關不要看。
發售前情報追太勤,每個預告片都看過,少了很多驚奇…下次不看情報了哭哭。
我是從二代接觸,一代感謝GaMaVi的實況讓我補完。
如果二代是漸入佳境,三代就是虎頭蛇尾。
二代前段敘事時間不停交錯,初玩會有點亂,
開場太High導致銜接博物館的場景和教學關讓人覺得很悶…過完教學關以後才豁然開朗。
之後劇情配合場景很順的一路到底,就算語言不通也有和村民互動與對動物的騷擾XD,順便休息一下。
從上火車到下火車這段我覺得是二代的經典。
最後BOSS戰也很有被追殺的感覺,一直到破完毀滅才知道有打臉法,太搞笑會破壞平衡不推薦使用。
單機破完之後,還可以解鎖登場人物模組和官方金手指
(無限彈、加速模式、慢動作模式、無重力、場景左右相反…等),大大增加耐玩度。
尤其是肥胖德瑞克還特別把原配聲音調低,加上雖小屬性毫無違和感!
三代一開始的教學就很活潑,主打體技和環境的互動,玩過BATMAN:AC的接這片既寫意又自然。
之後就開啟黑頁。
我比較遲鈍一開始會覺得怎麼換主角了?但一開口以後就確認是德瑞克,這個小地方我覺得做的不錯。
槍戰教學開始沒多久就有紅外線+散彈+機槍小隊,似乎有點太急把生存技巧硬塞給玩家。
對新玩家來說會比較吃力吧。
三代敵人數量和AI,和關卡地圖的規模都擴大,常常需要在掩體之間跑來跑去才能應付。
龜在原地只能回血,有時候還會讓散彈兵摸掉。
推測是把二代多人模式收集到的資料用在單機戰鬥上,部份敵人有加助力器。
印象比較深刻的就是廢船區,地形複雜到邊游邊跑,
完全搞不清楚自己在哪裡,只能清完敵人以後慢慢找路。
宅邸失火那段光看著就覺得很熱(PS3表示:我也是 ),讚。
站在郵輪上看海景不敢看太久,因為開始有點暈船…
中毒的橋段不錯,聽別人描述,不如自己體驗一下地板融化的感覺。推薦給像我一樣是路癡的玩家
沙漠變成技術展示橋段,有人覺得太長,我反而覺得太短了不過癮,夜晚的場景只有一點點很可惜。
第一輪因為一直走不知道停下來是否可以持續欣賞,怕停下來會GAME OVER。
新增的由下往上視角作戰,其實還蠻新鮮的,雖然很明顯是為了3D而做,一般畫面還是很有立體感。
建議下次板聚的3D體驗區可以選這片當展示XD。
這次的解謎難度有變高,要一直翻筆記才解的開。筆記的內容很充實沒什麼惡搞很可惜…
只看到一張老太婆的素描。
望遠鏡和翻地圖找線索一定要對到定位才能進行劇情有點太刁難,
解開以後發現我掃過去好幾次就是不會觸發劇情點…= =
劇情主軸還是圍繞在蘇麗雯(XD)、德瑞克、愛蓮娜的感情糾葛,
從初期的對話就自己先立flag(這把年紀到手的比較重要),當然要領個便當(而且還吃得很飽)
愛蓮娜特別關心蘇麗雯時,德瑞克是怎樣的心情耐人尋味XD
這時候20年的謎題和400年的神秘組織還有3000年的神話都不重要了。
船長和酋長的戲份真的很少,船長只有個臨終的笑點,講完阿拉伯語再用英文講一遍。
酋長就只是來講古而已。阿拉伯的馬不但速度快還內建GPS定位,
不管跳到那一輛車一定會在後面,很好很強大。
像無雙系列一樣吹口哨叫馬才會過來會更好。
碰到沙塵暴以後失散,好不容易到入口,
可是遇到沙塵暴迷路的為什麼是本地人和酋長啊啊…XD
本來還期待可以和黃銅巨靈來場激烈的戰鬥,終於會有巨大頭目戰了?
可惜沒有BOSS戰,就只是個拿刀會跑酷的雜魚…
這次多人模式變得豐富很多,單機模式不知為何把二代有的金手指和人物模組拔掉。
難得這次單機即時運算的過場變多…
又推出眾多DLC,似乎之後會往偏重連線大於單機的方向走,我不太樂見如此。
結局…下次會有小小羅德(X) 小小德瑞克(O)嗎?有走向神鬼傳奇模式的預感…
個人評分還是二代 > 三代。
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→ VincentcyL:喔吼吼吼吼吼 03/21 18:57
→ MrRoto:神手口報 03/21 18:58
→ VincentcyL:喔吼吼吼吼吼吼 03/21 18:58
推 j778012:噴在羅德下面 03/21 18:59
→ VincentcyL:................................... 03/21 18:59
─露伊達的歷史,又翻過了一頁─《皮耶斯勇者傳說》
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Kratos:確定要往下看嗎? 戰神三沒破關拎北把你的頭擰下來‧‧‧
為了怕雷板友著想,只好把奎爺請出來,好孩子沒破關不要看。
發售前情報追太勤,每個預告片都看過,少了很多驚奇…下次不看情報了哭哭。
我是從二代接觸,一代感謝GaMaVi的實況讓我補完。
如果二代是漸入佳境,三代就是虎頭蛇尾。
二代前段敘事時間不停交錯,初玩會有點亂,
開場太High導致銜接博物館的場景和教學關讓人覺得很悶…過完教學關以後才豁然開朗。
之後劇情配合場景很順的一路到底,就算語言不通也有和村民互動與對動物的騷擾XD,順便休息一下。
從上火車到下火車這段我覺得是二代的經典。
最後BOSS戰也很有被追殺的感覺,一直到破完毀滅才知道有打臉法,太搞笑會破壞平衡不推薦使用。
單機破完之後,還可以解鎖登場人物模組和官方金手指
(無限彈、加速模式、慢動作模式、無重力、場景左右相反…等),大大增加耐玩度。
尤其是肥胖德瑞克還特別把原配聲音調低,加上雖小屬性毫無違和感!
三代一開始的教學就很活潑,主打體技和環境的互動,玩過BATMAN:AC的接這片既寫意又自然。
之後就開啟黑頁。
我比較遲鈍一開始會覺得怎麼換主角了?但一開口以後就確認是德瑞克,這個小地方我覺得做的不錯。
槍戰教學開始沒多久就有紅外線+散彈+機槍小隊,似乎有點太急把生存技巧硬塞給玩家。
對新玩家來說會比較吃力吧。
三代敵人數量和AI,和關卡地圖的規模都擴大,常常需要在掩體之間跑來跑去才能應付。
龜在原地只能回血,有時候還會讓散彈兵摸掉。
推測是把二代多人模式收集到的資料用在單機戰鬥上,部份敵人有加助力器。
印象比較深刻的就是廢船區,地形複雜到邊游邊跑,
完全搞不清楚自己在哪裡,只能清完敵人以後慢慢找路。
宅邸失火那段光看著就覺得很熱(PS3表示:我也是 ),讚。
站在郵輪上看海景不敢看太久,因為開始有點暈船…
中毒的橋段不錯,聽別人描述,不如自己體驗一下地板融化的感覺。推薦給像我一樣是路癡的玩家
沙漠變成技術展示橋段,有人覺得太長,我反而覺得太短了不過癮,夜晚的場景只有一點點很可惜。
第一輪因為一直走不知道停下來是否可以持續欣賞,怕停下來會GAME OVER。
新增的由下往上視角作戰,其實還蠻新鮮的,雖然很明顯是為了3D而做,一般畫面還是很有立體感。
建議下次板聚的3D體驗區可以選這片當展示XD。
這次的解謎難度有變高,要一直翻筆記才解的開。筆記的內容很充實沒什麼惡搞很可惜…
只看到一張老太婆的素描。
望遠鏡和翻地圖找線索一定要對到定位才能進行劇情有點太刁難,
解開以後發現我掃過去好幾次就是不會觸發劇情點…= =
劇情主軸還是圍繞在蘇麗雯(XD)、德瑞克、愛蓮娜的感情糾葛,
從初期的對話就自己先立flag(這把年紀到手的比較重要),當然要領個便當(而且還吃得很飽)
愛蓮娜特別關心蘇麗雯時,德瑞克是怎樣的心情耐人尋味XD
這時候20年的謎題和400年的神秘組織還有3000年的神話都不重要了。
船長和酋長的戲份真的很少,船長只有個臨終的笑點,講完阿拉伯語再用英文講一遍。
酋長就只是來講古而已。阿拉伯的馬不但速度快還內建GPS定位,
不管跳到那一輛車一定會在後面,很好很強大。
像無雙系列一樣吹口哨叫馬才會過來會更好。
碰到沙塵暴以後失散,好不容易到入口,
可是遇到沙塵暴迷路的為什麼是本地人和酋長啊啊…XD
本來還期待可以和黃銅巨靈來場激烈的戰鬥,終於會有巨大頭目戰了?
可惜沒有BOSS戰,就只是個拿刀會跑酷的雜魚…
這次多人模式變得豐富很多,單機模式不知為何把二代有的金手指和人物模組拔掉。
難得這次單機即時運算的過場變多…
又推出眾多DLC,似乎之後會往偏重連線大於單機的方向走,我不太樂見如此。
結局…下次會有小小羅德(X) 小小德瑞克(O)嗎?有走向神鬼傳奇模式的預感…
個人評分還是二代 > 三代。
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→ VincentcyL:喔吼吼吼吼吼 03/21 18:57
→ MrRoto:神手口報 03/21 18:58
→ VincentcyL:喔吼吼吼吼吼吼 03/21 18:58
推 j778012:噴在羅德下面 03/21 18:59
→ VincentcyL:................................... 03/21 18:59
─露伊達的歷史,又翻過了一頁─《皮耶斯勇者傳說》
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By Kama
at 2011-11-08T11:07
at 2011-11-08T11:07
By Andy
at 2011-11-09T09:43
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By Elma
at 2011-11-10T03:03
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By Elvira
at 2011-11-14T15:13
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By Margaret
at 2011-11-16T21:33
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By William
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