秘境探險一 破關 - PS

Irma avatar
By Irma
at 2016-12-31T01:58

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一代終於破關了
其實我感覺和三代是一樣的問題
有一些章節明明很短,大概十分鐘就可以過關
卻切分成一個章節實在給人一種硬湊的感覺

然後最後的大混戰讓人玩的也挺痛苦的
傭兵和怪物一起出籠,而且感覺是無限增生似的沒有打完的一天
我也可以體會好不容易解謎過去,結果一堆敵人在那裡重兵防守玩家怒喊 WTF 的感覺
啊我在外面解謎個鯛啊你乾脆直接讓我殺過去不是比較快!?

場景的變化也沒有之後三款作品的豐富
也許一個作品至少跑兩三個國家是二代開啟的傳統吧
一代給我感覺就是一直在一個地方繞而已

總之就是在 2007 年能生出這個畫面確實很屌
雖然遊戲時間不長,但是玩起來卻很需要耐心忍受其煩躁過程的作品

※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: 以 PS3 在 2007 年就可以推出畫面如此強大的作品
: 當年的代表作品有 Call of Duty 4、Virtua Fighter 5、上古卷軸四、刺客教條
: FF13 也還沒有發售
: 一個首次發行的秘境探險,畫面幾乎是坐二望一的強悍
: 給人一種很像電影神鬼傳奇的氣氛
: 也難怪他後來會成為一個名作系列
: 而且一代在故事性的部分其實我感覺是比較強的
: 雖然不是很成熟、有時候感覺很跳躍,但是感覺有決心要發展劇情
: 反而是三代雖然動作非常豐富、但是故事的演出比較薄弱
: 二代我很久以前玩的,沒有什麼印象了
: 倒是這個場面讓我印象非常深刻(http://0rz.tw/hEYfs
: 而一代也比較多一擊死的陷阱和槍戰
: 的確讓人感覺比較煩躁
: 把難度調最簡單,才比較像現在的秘境探險

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                      冰冷的雨之下 點根煙
                      裝出一點點不在乎的樣子吧

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Tags: PS

All Comments

Quintina avatar
By Quintina
at 2017-01-02T23:31
明明把路都給封死了,雜兵就是能鑽進來 FUCK
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-01-05T16:51
後面直接變恐怖遊戲....
Michael avatar
By Michael
at 2017-01-08T22:57
後面真的有嚇到我XD
Selena avatar
By Selena
at 2017-01-12T22:43
後面有bio的感覺
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-01-15T22:52
後面被嚇到慘叫 不是解謎射擊遊戲嗎QQ
Isla avatar
By Isla
at 2017-01-18T09:15
好不容易解謎進去的地方,敵人都架好滿滿的探勘設備了
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-01-22T11:58
後面打咕嚕蠻爽的
Harry avatar
By Harry
at 2017-01-26T22:25
辛苦解謎打開通道,結果裡面藏一堆武裝份子,幹!
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-01-27T07:25
哈哈哈,奇爬的設計,通關辛苦了!w
然怪之前的人都說這款第一代不要碰w
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-01-30T02:57
1代從第4章開始就都在同一座島上的劇情了
所以玩Speedrun才有辦法一口氣跳關跳到17章

PS4 暗黑破壞神3 單機雙人

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-12-31T00:41
最近大特價 價格比遊戲還邪惡 想請問各位大大 如果單機雙人 一定要新建立一個帳號才行? 不能一個帳號開兩個角色一起玩? 如果這樣沒綁PSN 用訪客 不小心砍掉不就GG 以前有玩過pc版 請問PS4 上還能搭旋風蠻嗎?或冰秘嗎? 感恩 - ...

請教在psn上買diablo3的問題

William avatar
By William
at 2016-12-31T00:36
手上僅有ps3,若上psn購入d3 終極邪惡版 (昨天板上看到的特價) 能夠在預計明天取得的日機ps4上玩嗎? 請有經驗的朋友開釋⊙_⊙a ----- Sent from JPTT on my HTC One 801e. - ...

Nier:Automata 試玩小感(無雷)

Ula avatar
By Ula
at 2016-12-31T00:31
以下內容會稍微比較其他遊戲,但不會提及操作 我是用 PS4 Slim 1TB 在 43 inch 的電視上玩,畫面風格從標題到設定都很有設計感 而遊戲語音我用日文,字幕用英文,試玩版中常常會在戰鬥中有所對話, 而英文字幕和日文語音的速度其實是對不太上的 所以我當下就決定要等中文版發售再入手,總比 ...

食人巨鷹迅速拔矛獎盃一問

Agnes avatar
By Agnes
at 2016-12-31T00:16
※ 引述《qqpolt (忘記)》之銘言 : 之前查網站是說必需在矛斷掉前拔出 : 我一直都維持這原則(用RE大法) : 但目前玩到剛進白塔門口的大亂鬥 : 這裡很難在矛斷前拔出,因為Trico會一直動 : 特別是後面塔上四個矛兵一直射矛 : 我一直在Trico身上拔矛都來不及了 : 更別說有辦法用盾照他們了 ...

FFXV 終究還是不吐不快 (有雷)

Anthony avatar
By Anthony
at 2016-12-30T23:58
看到原PO提出的很多點,決定把遊戲想法一併出說。 以下同樣文長注意。 首先,從遊玩的過程,以及看這幾年預告訊息透露的製作進度,很明顯感覺「敞篷車公路 旅行」的主線模組設計,以及「黑手黨王國風格的彌賽亞式復國之途」這兩個故事的打架 ,像是兩個不同的劇情團隊,在獨立分頭設計的遊戲。 因為 ...