以 PS3 在 2007 年就可以推出畫面如此強大的作品
當年的代表作品有 Call of Duty 4、Virtua Fighter 5、上古卷軸四、刺客教條
FF13 也還沒有發售
一個首次發行的秘境探險,畫面幾乎是坐二望一的強悍
給人一種很像電影神鬼傳奇的氣氛
也難怪他後來會成為一個名作系列
而且一代在故事性的部分其實我感覺是比較強的
雖然不是很成熟、有時候感覺很跳躍,但是感覺有決心要發展劇情
反而是三代雖然動作非常豐富、但是故事的演出比較薄弱
二代我很久以前玩的,沒有什麼印象了
倒是這個場面讓我印象非常深刻(http://0rz.tw/hEYfs)
而一代也比較多一擊死的陷阱和槍戰
的確讓人感覺比較煩躁
把難度調最簡單,才比較像現在的秘境探險
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冰冷的雨之下 點根煙
裝出一點點不在乎的樣子吧
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當年的代表作品有 Call of Duty 4、Virtua Fighter 5、上古卷軸四、刺客教條
FF13 也還沒有發售
一個首次發行的秘境探險,畫面幾乎是坐二望一的強悍
給人一種很像電影神鬼傳奇的氣氛
也難怪他後來會成為一個名作系列
而且一代在故事性的部分其實我感覺是比較強的
雖然不是很成熟、有時候感覺很跳躍,但是感覺有決心要發展劇情
反而是三代雖然動作非常豐富、但是故事的演出比較薄弱
二代我很久以前玩的,沒有什麼印象了
倒是這個場面讓我印象非常深刻(http://0rz.tw/hEYfs)
而一代也比較多一擊死的陷阱和槍戰
的確讓人感覺比較煩躁
把難度調最簡單,才比較像現在的秘境探險
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冰冷的雨之下 點根煙
裝出一點點不在乎的樣子吧
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