頑皮狗表示在 秘境探險4上,相較於遊戲畫面fps,玩家的遊戲體驗才是他們最優先的目
標。
在最新一期的EDGE雜誌中,遊戲導演 Bruce Straley提到,在去年 PlayStation
Experience的示範遊戲影片,雖然我們已經可以將遊戲畫面跑到 “30fps以上”,但還是
將畫面鎖定在 30fps。
“我們會盡力去做出我們想做的遊戲。如果我們讓遊戲以 60fps下運行,但會影響到玩家
遊戲的整體體驗,那麼我們將會以遊戲體驗為優先選擇。”
註:頑皮狗在PS3上的遊戲,3款 秘境探險都是 30fps下運行,去年發售的 最後生還者重
製版,則是從原本的 720p/ 30fps提升至 1080p/ 60fps。而他們這次將 PS4上的 秘境4
畫面表現瞄準在 1080p/ 60fps
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秘境4的導演 Bruce Straley和 Neil Druckmann,在 Game Informer的訪談中,否認了關
於 最後生還者續作開發的傳聞。
Bruce Straley說道:"我們現在百分之一百一的專注在開發 秘境4,全力的就是要讓 秘
境4變得超讚。"
Neil Druckmann知道有些粉絲認為 最後生還者不需要有續作,而他也同意這看法。
"這些我們都知道,因為我們也都有同樣的想法。我們仔細思考過 最後生還者續作的構想
,也討論過新遊戲的構思,但目前這些東西在 秘境4開發完成之前,都先擱置一旁吧。"
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老熊皮
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