秘境探險4 EDGE雜誌記事統整 - PS

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-01-20T12:31

Table of Contents

http://bbs.a9vg.com/thread-4431023-1-1.html

找了一下應該是這篇裡的資訊
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=971225

除了之前說過了30fps外
這邊統整的內容比較屬於技術的改進

1.使用一種自行開發兩年的物理渲染器,讓物品外觀更真實
2.4代的貼圖解析度比3高4倍
3.8G GDDR5的記憶體很足夠 會物盡其用
4.由SONY技術團隊和頑皮狗一起研發的新背景細節層次演算法(LOD)取代了曲面細分
(Tessellation),物體表面看起來更精細
5.動畫系統製作從零開始,提供全方位360度。(這個不太懂 難道動畫part能自己轉鏡頭
嗎)
6.Edge認為是本世代主機畫面最棒的遊戲。(PS4才滿一年而已 這也講得太快了吧XDDD)
7.一些動態事件,如老德跳向遠方並抓住把手的動作,不再是事先設定好的場景,而會
隨著跳躍的力道及角度進行實機運算。
8.感覺會更像沙盒遊戲,因為並沒有固定的路線或線索,而是給個目標,在途中不斷解謎
9.ND從他們以前的遊戲JakII得到了啟發,因為當時他們花時間設計了一個關卡,但在整個
遊戲中只用了一次,這次會確保設計出來的每個系統都能在遊戲中活用。

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Tags: PS

All Comments

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-01-22T11:57
有請cjcat大來解說XDDDD
Damian avatar
By Damian
at 2015-01-26T21:40
可惡 想玩
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-01-31T21:09
第一個應該就是最近很夯的Physically Based Shading?
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-02-02T03:02
閉嘴!!錢拿去~拜託趕快出= =...
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-02-05T14:24
5的話大概是類似之前第二之子就有的靜態拍照系統吧
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2015-02-09T17:54
7的部份我想到的是IK+多種animation blending搭配起來做
Liam avatar
By Liam
at 2015-02-11T11:55
DEMO畫面我覺得很棒,但給遊戲外行人看覺得還好不夠驚艷
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-02-14T02:09
是外行人看不出門道嗎?希望像最後生還者一樣改武器跟升級
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-02-15T08:44
荒郊野外沒有工作檯吧...隨身帶改武器的裝備是要旅行
嗎?
Iris avatar
By Iris
at 2015-02-17T09:12
外行人通常第一眼都看人物模組 其他什麼光影渲染 水波
紋 倒影 物理碰撞 貼圖材質等等都沒在注意 像我妹就覺得
nba2k15畫面電爆第二之子 因為KOBE做的很像 栩栩如生 與
真人無異
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-02-19T04:05
補充一下,EDGE之前說它們看到debug機跑出來是37fps
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-02-21T23:41
只要能優化到新古幕奇兵那種50fps那也就有感了。
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-02-24T13:54
也不用升級啦~衰德每次被抓武器都碼歸零...
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-02-24T19:59
封面照好帥 <3 <3 <3
Erin avatar
By Erin
at 2015-02-25T20:53
我覺得外行人比較會被光影煙霧等特效吸引
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-03-02T16:29
像是最新的蝙蝠俠 蝙蝠車炮擊與爆炸就很搶睛
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-03-07T01:50
不過密境4植被的運動和柔和的顏色是讓我先注意到的點
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-03-10T23:32
希望電視機與遊樂器也能支援 FreeSync 之類的技術

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By Zora
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