秘境探險3:頑皮狗遭遇的真正挑戰 - PS

Delia avatar
By Delia
at 2011-11-02T18:07

Table of Contents





以下可能略提到劇情和場景梗,服用前請先注意





















一首傳統歌曲要有起奏、間奏、副歌等元素
"起"、"承"、"轉"、"合"在各種劇本創作形式皆恰如歌曲結構
我覺得秘境探險令人激賞的原因在將"無接縫"演出巧妙的融合其遊戲性
首次體會無接縫大量的運用,始於幾年前的經典之作"Half-Life2"
在追尋到更早之前的回憶,是在"惡魔獵人1"
動畫裡但丁挑釁著半蠍半蜘蛛的Phantom,使其眼睛裡充滿著憤怒的火紅
但丁往後縱身一跳,迴避Phantom吐出的烈焰直接開打
那一幕當年讓我十分驚豔,以往遊戲裡的"動畫"扮演著劇情張力的要角
無接縫技術將張力延續至遊戲操作
上個世代"戰神"驚人的運鏡和畫面成就了更高水平的演出
在這個世代,無接縫彷彿成了遊戲必備條件
歐美遊戲製作商致力於消除原本穿插於遊戲中的"loading"畫面
殊不知這可能是日本遊戲製作者當初的一個小巧思

秘境探險1嚴格來說,是將類似的經典"古墓奇兵"轉化的更大眾口味
以更簡單的解謎和刺激的載具、槍戰做為賣點
可惜1在敵人配置和遊戲性上稍有不均
槍戰偏難,很容易在同一個地方摸索多次後才可過關
過多的戰鬥場面稀釋了遊戲的節奏
不過1代依然瑕不掩瑜,仍然值得一玩
置身無人之境的探險感,正是英文抬頭"Uncharted"要強調的情境

秘境探險2將首段所提到的技巧
憑著這個世代的硬體優勢和頑皮狗的天才能力相輔加成
端出遊戲史上最精采的尋寶冒險
自遊戲前半舞台尼泊爾之後合成一氣,城市戰、列車、村莊、冰谷、遺跡到最後的香格里

玩家親自參與了這段旅程
關卡承接性和變化配合得恰到好處
使秘境探險能在遊戲界自成一格,以他的獨特魅力和風格立足當今遊戲界
當一盤已經恰到好處的菜要如何去改變?

顯然在秘境探險3
頑皮狗選擇了以較沒有風險的方式製作
不免俗的,以各種漫畫、電影到遊戲等等的慣例
續作一定要朝更龐大、更刺激、更好的方向前進
前兩者很容易可以達成,如今續集魔咒已一一打破
至今,3集魔咒才是新的課題
以製作續集的模式製作第3集出了什麼問題?

秘境探險3其實較相近於1加2的感覺
不過1加2並沒有明顯大於3
演出和畫面方面有2的影子,槍戰和AI系統則有1的難度和不平衡
敵人和武器的配置顯得有點太過刁鑽
損血量似乎也大幅提高
彈如雨下的榴彈砲和手榴彈,緊密盯哨的狙擊槍和紅外線
配上3代強調的近身搏擊、有點衝過頭的AI
幾乎漠視了中距離槍戰的樂趣
尤其在遊戲後期
郵輪戰、沙漠遺跡等場景
除了迴避那些來自遠方的攻擊
還要應付近擾人的手榴彈
和大批向著你衝鋒的敵人
近戰時偶有被榴彈砲或手榴彈炸死的危險
使得每場的槍戰公式化的必以遠距先解決遠方一發致命型敵人
才可安心的解決剩下來的敵人
其他詬病的地方在攀爬的狀態朝正上方射擊的視點有點鱉腳且多餘
戰鬥變化度不如2來的靈活
一整個故事玩下來
難度很不平均
戰鬥的失誤和AI變成3代的拖油瓶

在解謎的部分倒是有讓人激賞的進步
跳脫以往單純的拉桿、攀爬
這次真的有破解謎題的感覺
運用影子、光影反射符號的破解方法雖不新穎
但秘境3就是有辦法設計的漂亮精緻
加深玩家的成就感

另一項優點在場景設計上
在2裡偶爾出現在不穩定的舞台戰鬥的場面
3的後半則大幅的出現
天候狀況和舞台讓3的遊輪戰成為最驚奇的戰鬥場面
海浪和水波紋路描繪的栩栩如生
成為秘境探險系列的另一波高峰
沙漠質感難以讓人忘懷
炙熱和無垠的絕望
透過每一個逼真的足跡傳達給玩家
之後的沙漠戰除騎馬一段令人驚艷之外
其他場景表現則中規中矩,與2的差異不大

故事方面我很喜歡3的開場給人耳目一新的感覺
第2章回到德瑞克少年時代的表現手法
補足前兩代省略的他與蘇利的關係
故事另一條主線集中在德瑞克的心路歷程
從一個橫衝直撞小夥子漸漸轉變成熟的男人
在倫敦與卡特、克洛伊跟蹤馬洛一行人的橋段也很有趣
同樣讓人想到有別於"印第安那瓊斯"在都市尋寶的"國家寶藏"系列
這是前兩代所沒有的故事敘寫方式
3在角色關係和故事的"起"、"承"、"轉"、"合"上交出了比之前更好的成績
除娛樂性之外更關注在角色上
光是這部分就值得一玩再玩
另外,在3發表初期有耳聞3有致敬經典電影"阿拉伯的勞倫斯"的意味
將買回來塵封很久的DVD先看過一次
主要在描寫一位傳奇英國軍官-勞倫斯中校在一戰時期鄂圖曼帝國推動自由理想的故事
事先了解這段故事雖對遊戲歷程無重大影響
但可當成解讀歷史背景的一種樂趣

故事呈現上
有幾點不足的地方
譬如德瑞克陷入幻覺的效果有點惱人
中間有一段在葉門發狂似的奔跑有點過長
切換的也不夠自然
也有許多人提到的不如2俐落的情況
一來是2的劇本和人物較單純,情節沒有3複雜
二來是3為了維持章節和章節之間的變化度犧牲流暢度
在loading可做到無接縫,但場景存有一些頓挫感
舉例子來說
2一些場景的重複使用
加入天候、日夜變化和戰況的變化也足讓人保持新鮮和連續感
最成功的例子在絲光線前後幾章,後接列車追逐關卡
可說是2最精彩的一段

整體而言
3雖然有些缺失
仍不失為一款值得用心體驗的遊戲
我也想抱怨一下醜醜的選單
顯然比2和1來的更粗糙
新鮮感和變化度一直才是第3集的雙面刃
秘境探險如何要再創高峰
開發團隊需要去深思這個問題
4是個轉機也是個契機
雖然現在講還言之過早
但大多的遊戲不是都如此嗎?

--
Tags: PS

All Comments

Hazel avatar
By Hazel
at 2011-11-04T21:35
有缺點才有進步空間XD
Michael avatar
By Michael
at 2011-11-08T07:34
狀態:4代開發中 (?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-11-12T07:30
我一直覺得3代沒有2代那種會讓人一直想玩下去的感覺@@
Linda avatar
By Linda
at 2011-11-15T15:36
看來買三之前可以買1+2來玩玩 XD
Tom avatar
By Tom
at 2011-11-16T11:03
話說三代破關完有像二代的密技嗎? 像是更換人物 武器
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2011-11-16T12:34
因為我破完後都找不到這個選項@@
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-11-16T21:17
3代最後Boss讓我有點空虛
Erin avatar
By Erin
at 2011-11-21T05:04
二代最終戰比較有Boss感XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-11-21T16:55
二代我首次打左朗的時候不會打臉那招打到快腦羞Orz
Erin avatar
By Erin
at 2011-11-26T00:23
3代沒有Boss戰阿~(?)
三代我覺得解謎的部分很棒
Christine avatar
By Christine
at 2011-11-27T09:23
開版大不喜歡攀爬時向上射擊的視角,但是我還滿喜歡的耶
Freda avatar
By Freda
at 2011-11-30T00:23
seamless從Half life1就有了唷
Quanna avatar
By Quanna
at 2011-12-02T23:30
HALF-LIFE1的時候都在瘋CS,看來我錯過了這段歷史
Queena avatar
By Queena
at 2011-12-04T22:39
不過老實說我覺得3代的劇情比較緊湊 2代過火車後在西藏那
段直到香巴拉之前我都覺得有點太冗長= =

秘境探險3的Bug...(無雷)

Agnes avatar
By Agnes
at 2011-11-02T17:41
閒聊抱怨,也算順便提醒一下這個可能性 以防和我一樣白白浪費了半個小時 總之在某段劇情,會使用望遠鏡來解謎 接著就會有一段匿跡伏進的場景 而當本人順利將敵人無聲收拾掉,還順便拿了個忍者銀杯後 劇情就這樣卡住了...... 沒有當機,也沒什麼奇怪的畫面 但正因為如此,反而害我花很長的時間才發現是程式Bug ...

關於死亡鬼屋:過度殺戮的PS MOVE的問題

Oscar avatar
By Oscar
at 2011-11-02T17:13
各位好 小弟我沒買過PS MOVE 最近想玩死亡鬼屋 但我看到網站上面寫支援 PS Move 與狙擊槍套件 但我看到有關槍的套件有三種 一般手槍 狙擊槍跟衝鋒槍三種套件 是都可以通用嗎 還是只能用狙擊槍套件 如果只能用狙擊槍套件 是否一定要搭配巡覽控制器 在此先感謝回答 如有違反版規請告知 我會自刪 - ...

BF3全平台將於5:00PM-7:00PM進行維護

Rachel avatar
By Rachel
at 2011-11-02T16:55
※ [本文轉錄自 Shooter-game 看板 #1EiGKZ9c ] 作者: jackblack (Hsien) 看板: Shooter-game 標題: [情報] BF3全平台將於5:00PM-7:00PM進行維護 時間: Wed Nov 2 16:53:52 2011 遊戲名稱:戰地風雲3(必填 ...

秘境探險3

Emma avatar
By Emma
at 2011-11-02T16:29
昨天得知秘境探險3上市後, 馬上就去小賣店帶了一片回來. 心得: 有些遊戲不能碰阿, 一碰就停不下來了... 一旦開始玩, 直到遇到一直死的狀況才會意思到要睡覺~ 還好我是選普通, 如果選簡單. 可能要全破才會意思到要休息... PS3 秘境探險3, 好幾個畫面都令人驚歎: 1. 爬上屋頂被美麗的夜景 ...

戰國BASARA3u04

Harry avatar
By Harry
at 2011-11-02T15:15
http://www.capcom.co.jp/basara3utage/movie.html 對於新增的模式跟商店部分介紹 還有電視廣告影片 -- NESTS組織 格鬥遊戲同好會 FB社團 http://ppt.cc/NzJ, - ...