秘境探險3 破台感想 - PS
By Ida
at 2011-11-04T17:55
at 2011-11-04T17:55
Table of Contents
圖文版http://ppt.cc/Trxn
算是在第一時間入手
花了三天才把他破關應該算慢的
不過能在巴X的鐵盒限定版沒貨之後又訂到真的蠻幸運的
應該是出了蠻多鐵盒版吧
個人覺得鐵盒蠻有保存的價值
至於放久會不會生鏽就不知道了Q_Q
不過蠻有質感就是了
以下為無雷心得
(如果有看過每一波宣傳影片應該就算無雷了...)
畫面
我只能說,真不愧是頑皮狗
靠美術風格吃飯的,玩過秘境二的玩家都知道
不論是光影還是人物都非常漂亮
但是三代不僅漂亮,以更貼切的說法是寫實
這一代給我的感覺是更貼近看電影了
不論是在火中、水中、洞穴裏、夜晚、艷陽下
都非常的真實,尤其是在沙漠中的感覺
更令我覺得驚豔
火海的表現反而沒那麼強烈(不過據說開啟3D模式就非常熱的感覺)
主要是覺得沙漠中的強光與陰影強烈的對比讓我覺得非常讚
系統
主要有戰鬥和攀爬
和前作沒什麼不同
反而是和遊戲內的劇情有很大的關係
像是海上戰鬥和騎馬打仗
根本是考驗打槍的準度...
硬要說戰鬥系統新的特色就是巴辣反制了
只要龜的好,你就有無限的巴辣可以用
還有這一代擺放的槍枝感覺比較多
隨隨便便都可以撿到槍,但是種類也比較多
不像二代常常撿到M4和AK(其實是我愛挑子彈多的...)
由於小弟對於槍枝沒什麼研究
就講講自己幾個常用的但是比較特殊的武器
1.散彈槍:
敵人距離若是很近靠盲射也可以秒殺,爽度很高,而且感覺在這代實用度大增
,等等說明原因...
2.單手小狙擊槍:
二代似乎沒有這把?酸說是單手槍,但是可以和狙擊槍一樣有遠距離瞄準的功能
多半用來克制對方的狙擊兵,好處是可以連發,威力不凡
3.巴辣:
這一代的巴辣非常特殊,不是按L2喔,而是按Δ的機會比較多
習慣的話可以省下很多時間和子彈
上面幾樣是比較有彈數限制但是這代比較好坳到的武器
其餘手槍和機關槍還有RPG和戰錘就不做介紹了...
遊戲中還有許多物件可以破壞,有些則是要靠戰錘或RPG才能破壞
至於攀爬就看到感覺可以抓的地方都可以抓
解謎不會太難但又不會失去他神秘的地方
音樂
這次劇情環繞在沙漠
音樂有濃厚的阿拉伯味道
刺激的場面就有刺激的音樂
讓玩家很容易融入遊戲之中
頑皮狗對於這方面也毫不馬虎
音效
配音方面覺得非常出色
主角摔死的聲音也不馬呼....
槍聲和爆炸聲雖然沒有仔細比較過
但是比較有臨場感
有深陷戰鬥之中的感覺
至少對我來說,這種感覺比二代強烈
劇情
都說無雷了
但是請容我說幾句話
玩過這一代以後
讓我愛上蘇利了Q_Q
後感
以一個玩家來說,我可能會給秘境三 80分的評價
為何呢?主要是覺得這次的劇情篇短
以前兩代最為比較,最為主要的地方劇情鋪陳卻不常
就像玩RPG一樣,最終BOSS前的大迷宮怎麼會那麼小呢?
有一種這樣的感覺
但是以一個觀眾+玩家來說,我給秘境三 99分
劇情方面毫無冷場,跟二代相比
在西藏攀爬那些巨大的機關有那麼一點點無趣
但是三代卻沒有讓我有這種感覺
激戰之中配合著攀爬要素
讓我覺得非常滿足
畢竟秘境探險不僅僅是一款遊戲,更是一部電影
以一個觀眾仔細品嘗裏面的劇情後
會有不一樣的心得
最後
我想抱怨一下
為何遊戲裏的裝甲兵會硬成那樣...
不靠散彈槍和巴辣真的很吃力
幸好這一代散彈槍量產
不然浪費了一堆子彈看他爆甲不如玩女王之門啊(誤
--
一個廢渣變成聖女的故事...
--
算是在第一時間入手
花了三天才把他破關應該算慢的
不過能在巴X的鐵盒限定版沒貨之後又訂到真的蠻幸運的
應該是出了蠻多鐵盒版吧
個人覺得鐵盒蠻有保存的價值
至於放久會不會生鏽就不知道了Q_Q
不過蠻有質感就是了
以下為無雷心得
(如果有看過每一波宣傳影片應該就算無雷了...)
畫面
我只能說,真不愧是頑皮狗
靠美術風格吃飯的,玩過秘境二的玩家都知道
不論是光影還是人物都非常漂亮
但是三代不僅漂亮,以更貼切的說法是寫實
這一代給我的感覺是更貼近看電影了
不論是在火中、水中、洞穴裏、夜晚、艷陽下
都非常的真實,尤其是在沙漠中的感覺
更令我覺得驚豔
火海的表現反而沒那麼強烈(不過據說開啟3D模式就非常熱的感覺)
主要是覺得沙漠中的強光與陰影強烈的對比讓我覺得非常讚
系統
主要有戰鬥和攀爬
和前作沒什麼不同
反而是和遊戲內的劇情有很大的關係
像是海上戰鬥和騎馬打仗
根本是考驗打槍的準度...
硬要說戰鬥系統新的特色就是巴辣反制了
只要龜的好,你就有無限的巴辣可以用
還有這一代擺放的槍枝感覺比較多
隨隨便便都可以撿到槍,但是種類也比較多
不像二代常常撿到M4和AK(其實是我愛挑子彈多的...)
由於小弟對於槍枝沒什麼研究
就講講自己幾個常用的但是比較特殊的武器
1.散彈槍:
敵人距離若是很近靠盲射也可以秒殺,爽度很高,而且感覺在這代實用度大增
,等等說明原因...
2.單手小狙擊槍:
二代似乎沒有這把?酸說是單手槍,但是可以和狙擊槍一樣有遠距離瞄準的功能
多半用來克制對方的狙擊兵,好處是可以連發,威力不凡
3.巴辣:
這一代的巴辣非常特殊,不是按L2喔,而是按Δ的機會比較多
習慣的話可以省下很多時間和子彈
上面幾樣是比較有彈數限制但是這代比較好坳到的武器
其餘手槍和機關槍還有RPG和戰錘就不做介紹了...
遊戲中還有許多物件可以破壞,有些則是要靠戰錘或RPG才能破壞
至於攀爬就看到感覺可以抓的地方都可以抓
解謎不會太難但又不會失去他神秘的地方
音樂
這次劇情環繞在沙漠
音樂有濃厚的阿拉伯味道
刺激的場面就有刺激的音樂
讓玩家很容易融入遊戲之中
頑皮狗對於這方面也毫不馬虎
音效
配音方面覺得非常出色
主角摔死的聲音也不馬呼....
槍聲和爆炸聲雖然沒有仔細比較過
但是比較有臨場感
有深陷戰鬥之中的感覺
至少對我來說,這種感覺比二代強烈
劇情
都說無雷了
但是請容我說幾句話
玩過這一代以後
讓我愛上蘇利了Q_Q
後感
以一個玩家來說,我可能會給秘境三 80分的評價
為何呢?主要是覺得這次的劇情篇短
以前兩代最為比較,最為主要的地方劇情鋪陳卻不常
就像玩RPG一樣,最終BOSS前的大迷宮怎麼會那麼小呢?
有一種這樣的感覺
但是以一個觀眾+玩家來說,我給秘境三 99分
劇情方面毫無冷場,跟二代相比
在西藏攀爬那些巨大的機關有那麼一點點無趣
但是三代卻沒有讓我有這種感覺
激戰之中配合著攀爬要素
讓我覺得非常滿足
畢竟秘境探險不僅僅是一款遊戲,更是一部電影
以一個觀眾仔細品嘗裏面的劇情後
會有不一樣的心得
最後
我想抱怨一下
為何遊戲裏的裝甲兵會硬成那樣...
不靠散彈槍和巴辣真的很吃力
幸好這一代散彈槍量產
不然浪費了一堆子彈看他爆甲不如玩女王之門啊(誤
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一個廢渣變成聖女的故事...
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By Faithe
at 2011-11-09T10:43
at 2011-11-09T10:43
By Elma
at 2011-11-10T03:26
at 2011-11-10T03:26
By Ingrid
at 2011-11-12T02:13
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By Wallis
at 2011-11-12T03:14
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By Margaret
at 2011-11-15T16:49
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By Isabella
at 2011-11-19T22:45
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By David
at 2011-11-24T04:07
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By Jessica
at 2011-11-25T20:28
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at 2011-12-02T05:46
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at 2011-12-04T23:33
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at 2011-12-08T18:00
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