秘境探險1:黃金城 - PS

Table of Contents

身為系列作44還是要出來挺一下

一代畢竟是第一次做這種類型的遊戲

在平衡度的抓取上難免較差

二代就大幅度的改進了戰鬥過多的問題
一堆地方原本看起來都設計來給你槍戰用的(有大量掩體)
但都沒有戰鬥,我想應該都是被刪掉了

二代以後的作品除了調整戰鬥的數量外
地圖精細度跟狗血電影般的視覺演出也大幅度的進步了
只能讓人大呼過癮(因為我就是喜歡看這種動作電影XD)

還有與敵人近身肉縳戰鬥的互動動作也變得愈來愈豐富(但操作方式簡化)
尤其二代在子彈射完時衝向敵人用拳頭攻擊會搶過對方的槍
三代更會把敵人槍打飛後,自己再接起來用
或是近身戰時會去拔敵人身上的手榴彈插梢

然後劇情的部份,在經歷前三作劇本不合理的槽點太多之後
第4代總算是把劇情太爛的部份給補好了
寫了一份感人的劇本,迎向系列完結QWQ



對了,PSV版的秘境探險也極度不推...一堆為了觸控而觸控的設計實在很討厭


PS:雖然似乎又要出外傳作品了XD
拜託你不管出了什麼,都給我來一片!

PS2:一代我第一次玩也是一直狂罵髒話
但自從開始玩Speedrun後,突然覺得一代是神作啊!

PS3:雖然很多人覺得這系列只值得玩一輪的遊戲
畢竟沒有太多二週目要素,但我就是會為了看那些劇情演出而一直重玩某些片段啊
像是二代的火車戰鬥、三代的莊園大火、查理各種神吐槽

PS4:最近沒空玩

PS4Pro:還沒買


--


本帳號徵求女友中 QwQ


--

All Comments

Anthony avatarAnthony2016-12-30
只有我覺得前三代的戰鬥次數差不多嗎 XD
Xanthe avatarXanthe2017-01-04
比較想凸槽解謎機關 古代人都那麼閒 做這些無聊的機關嗎
Ina avatarIna2017-01-06
1代槍戰糟糕在設計很差,場景基本上零互動
Enid avatarEnid2017-01-08
我是從PSV入門的,覺得好玩才補完123
Ina avatarIna2017-01-08
我也是從PSV入門的,破關後讓我玩到一半的1代繼續玩下去