前陣子進了PS4的坑,隨機送秘境4
又趁著黑色星期五特賣一併補了秘境合輯
週末花了8個半小時通關秘境1
結論:不好玩
以娛樂性來說
實在不是一款能讓我玩得很愉快的作品
首先過多的槍戰讓此作像射擊遊戲多過冒險遊戲
扣除過場動畫
動作和解迷的元素大概只佔三到四成
剩下全是槍戰
玩到後來一聽到BGM變得緊張的反應都是「天啊 又來了」
敵人配置的安排也是莫名其妙
無論德瑞克解開多少謎題、翻越多少險峻地形
都有成群敵人好整以暇的等待他
搞的古遺跡好像百貨公司一樣誰都能進去
降低玩家身為寶物獵人的代入感
動作場面
第12章的水上摩托車讓人玩到火大
逆流爬坡的同時還要應付爆炸桶和岸上敵人
導致玩家常常走走停停 流暢度很差
摩托車本身也不太好操控 常被激流搞的原地打轉
我本身是沒有3D暈的玩家
但是靠岸那一刻 真的差點吐出來
解謎的部份
圖書館那邊旋轉4個雕像
我上網看了解答還是黑人問號
大概是智商問題
最後是劇情
中規中矩沒有意外的驚喜
角色的演出算是水準之上
一些幽默的橋段讓人會心一笑
以上個人淺見
請板上前輩不要鞭太大力
當然秘境1身為系列作的第一款作品
以十年後的標準來看固然有許多不足的地方
但是個人對頑皮狗還是很有信心
相信之後的續作都會越來越好
另外我接觸的第一款頑皮狗作品是最後生還者
無論是遊戲性還是過場演出都讓我很滿意
非常期待2部曲
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又趁著黑色星期五特賣一併補了秘境合輯
週末花了8個半小時通關秘境1
結論:不好玩
以娛樂性來說
實在不是一款能讓我玩得很愉快的作品
首先過多的槍戰讓此作像射擊遊戲多過冒險遊戲
扣除過場動畫
動作和解迷的元素大概只佔三到四成
剩下全是槍戰
玩到後來一聽到BGM變得緊張的反應都是「天啊 又來了」
敵人配置的安排也是莫名其妙
無論德瑞克解開多少謎題、翻越多少險峻地形
都有成群敵人好整以暇的等待他
搞的古遺跡好像百貨公司一樣誰都能進去
降低玩家身為寶物獵人的代入感
動作場面
第12章的水上摩托車讓人玩到火大
逆流爬坡的同時還要應付爆炸桶和岸上敵人
導致玩家常常走走停停 流暢度很差
摩托車本身也不太好操控 常被激流搞的原地打轉
我本身是沒有3D暈的玩家
但是靠岸那一刻 真的差點吐出來
解謎的部份
圖書館那邊旋轉4個雕像
我上網看了解答還是黑人問號
大概是智商問題
最後是劇情
中規中矩沒有意外的驚喜
角色的演出算是水準之上
一些幽默的橋段讓人會心一笑
以上個人淺見
請板上前輩不要鞭太大力
當然秘境1身為系列作的第一款作品
以十年後的標準來看固然有許多不足的地方
但是個人對頑皮狗還是很有信心
相信之後的續作都會越來越好
另外我接觸的第一款頑皮狗作品是最後生還者
無論是遊戲性還是過場演出都讓我很滿意
非常期待2部曲
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