零、寫在前頭
按下I(隊伍搜尋器),下方籤頁切到玩家對玩家,
快速對戰最底下即是科爾拉克復仇之地。
進入戰場後,若處於倒數計時階段,
深鎖的大門前,左右兩邊各有一名頭上帶驚嘆號的 NPC。
跟左邊的 NPC 接下任務後,再次跟他對話可以取得雷矛/霜狼徽記。
這個東西可以加入玩具收藏,使用後立刻回到主堡,兩分冷卻,
務必取得,之後無論要做什麼都很方便。
一、戰場概況
雖然名字不太一樣,但這戰場基本就是奧特蘭克山谷,
而且它沒有戰力值的設定。
由於沒有戰力值,勝利條件就只剩下擊殺對方首領,
無論殺掉多少玩家,比賽都不會因此結束。
如果我方無法挺進,或敵方刻意不挺進,時間將會因此拉長,
一、兩個小時都是有可能的。
二、座騎成就
在戰場裡湊滿 200 個時光扭曲徽章即可入手坐騎,
其管道大抵如下數端:
1.各式各樣的一次性任務 - 每個任務 10 枚( 5% )。
絕大部分都在主要據點接取,似乎有少數例外。
2.可重複任務
又可分為:
A、(黃色的!)收集 10 個礦坑補給品,換取 2 個( 1% )。
B、(黃色的!)馴服 1 隻山羊,換取 5 個( 2.5% )。
總上繳數量達一定程度會關閉任務。
C、(藍色的?)擊殺敵方,拾取護甲碎片 20 個,換取 1 個( 0.5% )。
3.勝敗
勝利方 10 點,戰敗方 5 點。
有人回報有時贏了或輸了,拿到的點數卻不計入成就進度,
推測是因為結束比賽時處於靈魂狀態的關係(待驗證)
三、派典
圍繞著「何種取得方式最快?」這個疑問,目前在戰場上可觀察到兩種派典:
1.主戰派
堅信收集護甲碎片加上勝利才是最快的方法。
會在頻道大聲疾呼團隊應該要一起衝某某墓地。
經常都在前線作戰。
會以比較...陽剛,或反串的方式譏諷不同的派典。
並舉報任務派的玩家。
2.任務派
堅信山羊跟礦坑才是最快的方式,勝敗並不重要。
開場並不跟大部隊行動,而是前往主要據點,
經常都在據點附近解任。
對於另一派典的譏諷大多是唾面自乾,不做回應。
四、心得
解完相關的一次性任務後,佔墓地、燒塔便不再給予代幣。
也不會根據你的人頭數量或補量/傷害量來獎勵代幣。
玩家不得不在數十人的混戰當中一邊殺一邊見屍就搶,
或者是一邊被其他的玩家痛罵,一邊解任務,
若是不這麼做,能取得的代幣就只有最後的 5 點或 10 點而已。
遇上泰山壓卵,完全搶不到屍體的弱勢方,
常會失去戰意,魚貫進入礦坑,進行唯一可以取得代幣的方式,
這會讓好戰派進一步跳腳,嘲諷得更兇,
敵對陣營又經常不給予一個痛快,會刻意多殺一點人頭再取首領性命,
拉長的戰場時間、糟糕的團隊氣氛、敵對陣營的惡意、少得可憐的代幣,
老實說玩得不是很愉快,這裡祝大家早日獲得成就,脫離苦海。
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按下I(隊伍搜尋器),下方籤頁切到玩家對玩家,
快速對戰最底下即是科爾拉克復仇之地。
進入戰場後,若處於倒數計時階段,
深鎖的大門前,左右兩邊各有一名頭上帶驚嘆號的 NPC。
跟左邊的 NPC 接下任務後,再次跟他對話可以取得雷矛/霜狼徽記。
這個東西可以加入玩具收藏,使用後立刻回到主堡,兩分冷卻,
務必取得,之後無論要做什麼都很方便。
一、戰場概況
雖然名字不太一樣,但這戰場基本就是奧特蘭克山谷,
而且它沒有戰力值的設定。
由於沒有戰力值,勝利條件就只剩下擊殺對方首領,
無論殺掉多少玩家,比賽都不會因此結束。
如果我方無法挺進,或敵方刻意不挺進,時間將會因此拉長,
一、兩個小時都是有可能的。
二、座騎成就
在戰場裡湊滿 200 個時光扭曲徽章即可入手坐騎,
其管道大抵如下數端:
1.各式各樣的一次性任務 - 每個任務 10 枚( 5% )。
絕大部分都在主要據點接取,似乎有少數例外。
2.可重複任務
又可分為:
A、(黃色的!)收集 10 個礦坑補給品,換取 2 個( 1% )。
B、(黃色的!)馴服 1 隻山羊,換取 5 個( 2.5% )。
總上繳數量達一定程度會關閉任務。
C、(藍色的?)擊殺敵方,拾取護甲碎片 20 個,換取 1 個( 0.5% )。
3.勝敗
勝利方 10 點,戰敗方 5 點。
有人回報有時贏了或輸了,拿到的點數卻不計入成就進度,
推測是因為結束比賽時處於靈魂狀態的關係(待驗證)
三、派典
圍繞著「何種取得方式最快?」這個疑問,目前在戰場上可觀察到兩種派典:
1.主戰派
堅信收集護甲碎片加上勝利才是最快的方法。
會在頻道大聲疾呼團隊應該要一起衝某某墓地。
經常都在前線作戰。
會以比較...陽剛,或反串的方式譏諷不同的派典。
並舉報任務派的玩家。
2.任務派
堅信山羊跟礦坑才是最快的方式,勝敗並不重要。
開場並不跟大部隊行動,而是前往主要據點,
經常都在據點附近解任。
對於另一派典的譏諷大多是唾面自乾,不做回應。
四、心得
解完相關的一次性任務後,佔墓地、燒塔便不再給予代幣。
也不會根據你的人頭數量或補量/傷害量來獎勵代幣。
玩家不得不在數十人的混戰當中一邊殺一邊見屍就搶,
或者是一邊被其他的玩家痛罵,一邊解任務,
若是不這麼做,能取得的代幣就只有最後的 5 點或 10 點而已。
遇上泰山壓卵,完全搶不到屍體的弱勢方,
常會失去戰意,魚貫進入礦坑,進行唯一可以取得代幣的方式,
這會讓好戰派進一步跳腳,嘲諷得更兇,
敵對陣營又經常不給予一個痛快,會刻意多殺一點人頭再取首領性命,
拉長的戰場時間、糟糕的團隊氣氛、敵對陣營的惡意、少得可憐的代幣,
老實說玩得不是很愉快,這裡祝大家早日獲得成就,脫離苦海。
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