福袋專屬掉落 - 暗黑

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http://imgur.com/a/kielq

來源:
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/1yclf6/some_legendaries_can_only_drop_from_bounty_bags/
縮: http://goo.gl/PYFdSl


看了一下,皇家戒來自A1福袋,祭壇手套來自A2福袋,
其它傳奇,隨便查了幾個,網路上看似還沒有討論。

目前最想打到的,就是皇家戒了,一顆戒可配4套裝:

套裝 部位
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Born's 胸、武
Captain Crimsons 腰、鞋
Aughild's 肩、臂
Cain's 掌、褲

共計以下套裝效果:
15%命
10%-CD
20%經驗
2000秒回
10% -CD
50全抗
10%-資耗
7%遠減傷
7%近減傷
15%菁減傷
15%菁增傷
8% 攻速
50% MF
50% 經驗

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補充,先前一次開了30福袋,得到3傳奇,似乎都在上面的名單內(有點不確定),
因此,不知是否福袋只會掉上面的傳奇,還是都會掉?
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All Comments

Donna avatarDonna2014-02-27
D3強調隨機性,竟然還設計這種特定條件機制,讓我不解
Adele avatarAdele2014-03-02
原來的本意是好的(不希望像D2那樣只刷一個定點),但
確同時也讓玩家失去了一個"明顯的目的性"
Elma avatarElma2014-03-05
我覺得現在這樣算是一種中庸吧,雖有限定,但是限在
一整個act
Iris avatarIris2014-03-09
傳材看起來是限定某幾隻?那至少不會是單一點XD
Margaret avatarMargaret2014-03-10
以前藍帖有說過想做針對性MF呀 比如屠夫比較容易掉屠
夫釜 總是有玩家非隕石不完 或非特殊招不完 提供某
Poppy avatarPoppy2014-03-15
好吧,我自已是不太能接受限定某隻啦(某幾隻倒ok)
Kelly avatarKelly2014-03-16
種程度不破壞遊戲多樣性的針對性掉落不是壞事
Christine avatarChristine2014-03-19
不過傳材看來不是掉落機率高,而是只有那幾隻會掉?
Agatha avatarAgatha2014-03-20
有好有壞吧~如果只差一二種材料,限地某些怪會掉
這樣方便多了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-03-22
個人實在不喜歡在一個點狂刷,會讓我有自已像個機器
人的感覺
John avatarJohn2014-03-24
紅門鑰匙就是針對性掉落啊 也沒影響啥平衡性 做得好
反而會增加不少遊戲性
Rosalind avatarRosalind2014-03-25
的確是見人見智,所以我強調是我個人感受XD
Selena avatarSelena2014-03-30
當你開始刷材料時 看你會不會覺得bz做得很好^.<
Mia avatarMia2014-04-02
材料真的很難刷啦 昨天有人刷一天只刷到2個
你玩的時間久點加上多倒些東西刷就了解了
Erin avatarErin2014-04-02
找*
Frederic avatarFrederic2014-04-07
傳材某次改版後, 我就沒撿到半個了 -_- (書架 書包)
John avatarJohn2014-04-09
昨天那只打到2材的也只打到2個光 還都拆了