禁忌之星 (Forbidden Stars)大推 - 桌遊
By Hedda
at 2015-07-30T12:36
at 2015-07-30T12:36
Table of Contents
圖文網誌版:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/111504439
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/175155/forbidden-stars
遊戲時間:2~4小時
遊戲人數:2~4人
圍繞著海洛根的風暴之牆終於解開了,星球上的古代寶藏和終於開放。現在,強
大的星際種族們召集了他們的族人準備啟航建立他們的王國。然而這勢必引發諸
多的戰亂與犧牲。
「禁忌之星」是一個在「戰鎚40k」的故事背景下建立的科幻戰棋策略遊戲
戰鎚40000(Warhammer 40,000,又稱Warhammer 40K或簡稱40K)原本是一款
戰棋遊戲,遊戲中有大量不同的種族,而每一個種族都擁有自己獨特的故事背
景,曾經多次被改編為桌遊
《戰鎚40000》的背景大都是歌德式的科學幻想。遊戲的核心元素,也是最受歡
迎的元素是太空陸戰隊(Space Marines)——人類帝國的精英戰士,在一個反烏
托邦和落後宇宙里的未來版的騎士。
遊戲本身是《中古戰鎚》(Warhammer)的一個分支,裡面有著很多原遊戲的要
素,包括40K版的魔法——靈能(Psychic)。《戰鎚40000》從很多材料里受到啟
發,有科學幻想、恐怖和幻想的電視和電影、著名的奇幻類作家、中世紀、巴洛
克、超現實藝術、著名的歷史背景(比如世界大戰、維多利亞時代的英國、羅馬
帝國、納粹德國和蘇聯)。現時故事背景已經到40999年。
(資料來源:維基百科)
「禁忌之星」裡,玩家們要蓋對自己有利的建築物、徵募各兵種、蒐集資源、購
買卡片,最後運用自己的智慧擊敗對手
目前平均玩家評分8.5,8.5多高呢?世界排名第一的「冷戰熱鬥」也才8.3而已
不過「算數平均數」不是公平的結果,畢竟可能有瘋狂粉絲灌票高分,因此還需
要教條機制
不過,目前評分人數只有480個人,總排名572,在600名的排名遊戲中,評分
人數少說也要1000人
換句話說等到評分人數漸漸變多,這款遊戲還可以往前好幾百名
而目前評分的變動沒有瘋狂往下掉,而是維持,所以基本上會再前進個很多
玩起來大概像這樣:
盒背:
側面:4個側面畫著4個不同的種族
兩本說明書:一本規則,另一本是玩到有問題時參考用
版圖:總共12塊,每塊版圖(一個板塊叫做星系)分為4個區域,中間那塊釋放戰鬥指令用
的(冰與火之歌的那種)
分為星球和太空(也就是陸地和海洋)星球上會有一些資源
種族板塊:
一一一一一一,一~大堆的模型~~~總共104個雕刻精緻的小模型~
模型超精緻,造型多變,光是把玩就可以把玩一整天了吧?
轉盤和起始玩家標記:轉盤標示資源數
骰子:攻擊、防禦和士氣
其他Token:
回合標記和風暴牆:
戰艦還有塑膠支撐可以立起來!
指令:這個遊戲的精隨,和冰與火一樣
卡片:
全都中文化好了,感謝426網友!!轉成繁體而已
升級指令卡:升級以後你的指令會變強
升級戰鬥卡:購買以後放進你的一般戰鬥卡牌堆最上方
其他下面再說明
遊戲設置:
選擇自己的陣營:如果你是第一次玩,建議把兵種和建築物還有目標物照規則書
的圖案所說明放在相對誤置上面
個人區域:戰鬥牌堆、升級牌堆(面朝上)、事件牌堆、指令升級牌堆分開放
新手建議先不要玩獸人和靈族
轉盤轉到6
遊戲步驟很簡單:
1.下指令
2.執行指令
3.拿資源,翻事件卡,起始玩家換人
拿到最多目標物的玩家獲勝
沒錯,3個步驟,就這麼簡單!
1.下指令:
放在版圖的中央那塊,可以疊上去,換句話說,可以有好幾個人同時放指令在同
一個星系上
慢來的人把指令疊在前面那個人的上面,結算指令時從上往下結算
放指令必須要有相鄰的星系上面有兵才可以,角落不算相鄰
建構:可以建構1個建築物和任意數量的兵種
策略:玩家可以購買戰鬥升級卡,或指令升級卡,然後把該指令放在事件牌堆最
上方,等等第3階段多抽一張
統治:發動角色能力,同時可以從該星系的友方土地拿資源
進階:移動他的軍隊到「放指令的那個地方」戰鬥一次,或是魚雷攻擊
2.執行
輪到你,你選擇任一堆最上方的token翻開來做事,如果你沒有任何一堆在最上
方,跳過
指令可以選擇不要執行,放在事件牌堆最上方,等等多抽一張,並且發動下面效果
3.收集資源、躺下的軍隊站起來、抽事件卡、移動風暴牆
事件卡有兩種:戰略和陰謀卡,陰謀卡會一直保留
每回合抽一張,移動風暴牆,如果你有指令放在牌堆上面,發動下面的效果,很
有機會逆轉遊戲喔!
然後根據上面的箭頭來,箭頭看不懂請參考說明書
風暴牆不能穿越,風暴牆一回合不能移動兩次
移動風暴牆時,選擇一個箭頭
如果有人沒抽事件卡,還是要移動風暴牆,隨機抽一張卡來移動風暴牆
拿到等同於玩家數量的目標物獲勝
詳細規則:
這是價目表,綠色為建造費用、藍色是骰子數、紅色血量、最後是「士氣」(稍
後說明)
如果該區域你有工廠,你可以購買士兵到你的土地或是沒人的土地
如果該區域沒有建築,你可以購買一個建築
步兵放路上,船放海上
一個星球上會標示骷髏頭代表士兵數量上限(參考上面的圖)
同一片海上最多放3艘船
建築物只能蓋在有你的軍隊那
黃色是指揮官等級,如果你的指揮等級不到,你不能購買該兵種(但是可以用槌
子代替)
你擁有幾座城代表你的指揮官等級
Token功能:網友自製幫助卡
齒輪:降低2個購買費用
槌子:當你購買軍隊時,你的槌子可以降低指揮等級的門檻1
旗子:當作最低等的小兵使用,一次性使用
統治:你可以拿任意資源
同種資源最多只能擁有3個喔!
移動規則:把人移動到「放置的區域」
如果把船開進去但是沒有開戰無人交戰,可以發動魚雷襲擊
可攻打該星系任何一個星球,只要沒有堡壘的話
有幾蒐艘船骰幾顆骰子
士兵可以進入相鄰的星球,如果要跨海的話,必須有船,士兵可以走無限遠的距
離,只要他走的路上有船或是他的兵的話就可以!!
最多只能同時移動5隻兵到同一區域,一回合最多只能戰鬥一次
戰鬥:
雙方先骰士兵的骰子,然後雙方同時出一張牌,接著可以放旗子
左上方給你攻擊力或防禦力,但是僅限這回合,還會給你士氣
上方是一定有的效果,綠色是如果你的交戰地方剛好有卡片所寫的兵種,才可以
發動效果
然後雙方把攻擊力減掉防禦力,結算傷害
傷害可以任意分配,傷害超過血量兵就會死
如果你選擇不讓兵死,士兵就躺下,躺下的士兵不算士氣
就這樣進行3回合(互相轟炸3次),或者,有一方隊伍死光光
躺下的士兵不可以再次受傷,除非你沒有其他站著的兵了
結算:
士氣最高贏得戰鬥,平手守方贏,攻方必須撤退
如果攻方獲勝,則把建築物全部換成自己的,守方撤退,並且士兵全部躺下
其他東西棄掉,把所有戰鬥牌洗回去
沒錯!每次戰鬥都要重抽5張牌!
P.S.戰鬥最多8顆骰
軌道攻擊受傷不會躺下喔!
躺下的士兵沒有士氣
堡壘不會躺
3.拿資源,翻事件卡,起始玩家換人接著逆時鐘放風暴牆,士兵全部站起來(滿血)
版圖變體:當你玩熟了規則後,可以自己決定板塊和目標物要怎麼放
每個人拿自己陣營的版圖,每個人會隨機發到兩個中立版圖,並且發給其他玩家自己的
目標Token兩個
每個人輪流放版圖,不可以懸空放,然後可以放置自己的士兵在剛剛放的那塊
手上的目標陣營不可以囤積同一陣營
心得:
好久沒有玩到精采戰棋遊戲了,「禁忌之星」要考慮的策略面相非常多,彷彿全
身腦細胞都在思考
首先指令你要想先後順序,先放的指令會最後結算,後放的指令會先結算,所以
超麻煩,你不知道誰才是最後才放的指令
因為他會先動,可能採取快攻
你可以故意拖時間,在關鍵區域放上最後一個指令,以先下手為強
這遊戲很吃經驗值,剛開始笨手笨腳甚麼都不會,越熟練越好玩
單張卡片文字很少,但是卡片量太多了
每隻種族玩起來都很不一樣
事件卡不要小看,移動風暴牆可以切割戰場,阻斷敵方支援,孤立無援的兵很可
能會被秒殺
陰謀卡很有可能在一回合逆轉戰局或是殺到你家門口,不可小看
資源能用趕快用,一不小心就會爆庫存
這個遊戲和兵與火的邏輯差很多,但是我玩的時候一直用兵與火的邏輯去玩,超
級卡,習慣就很好玩了!!
基本上戰鬥就是兩個套路,要嘛殺他全家,要嘛防守來拚士氣
戰鬥系統堪稱這個遊戲的一絕!!篩子有進攻有防守,不會只有進攻或只有防守,
士氣也是戰鬥變因之一
聽說4人局要等人家想很久,的確,光是兩人就要想夠久了!!!
每次戰鬥都要3回合,還要看卡片,還要結算!!
不過2人局的風暴牆應用有限,切割戰場就那幾種變化而已
還有,變體規則自己放板塊一定可以幫遊戲增加更多變數和可玩性
還沒這樣玩過,但光是用想的就令人興奮啊!!
結果一不小心就寫這麼多了,這款遊戲前途不可限量,玩越多次會越上手,未來
希望開發出2vs2的組隊變體規則
相信會有去好幾倍!!
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BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/175155/forbidden-stars
遊戲時間:2~4小時
遊戲人數:2~4人
圍繞著海洛根的風暴之牆終於解開了,星球上的古代寶藏和終於開放。現在,強
大的星際種族們召集了他們的族人準備啟航建立他們的王國。然而這勢必引發諸
多的戰亂與犧牲。
「禁忌之星」是一個在「戰鎚40k」的故事背景下建立的科幻戰棋策略遊戲
戰鎚40000(Warhammer 40,000,又稱Warhammer 40K或簡稱40K)原本是一款
戰棋遊戲,遊戲中有大量不同的種族,而每一個種族都擁有自己獨特的故事背
景,曾經多次被改編為桌遊
《戰鎚40000》的背景大都是歌德式的科學幻想。遊戲的核心元素,也是最受歡
迎的元素是太空陸戰隊(Space Marines)——人類帝國的精英戰士,在一個反烏
托邦和落後宇宙里的未來版的騎士。
遊戲本身是《中古戰鎚》(Warhammer)的一個分支,裡面有著很多原遊戲的要
素,包括40K版的魔法——靈能(Psychic)。《戰鎚40000》從很多材料里受到啟
發,有科學幻想、恐怖和幻想的電視和電影、著名的奇幻類作家、中世紀、巴洛
克、超現實藝術、著名的歷史背景(比如世界大戰、維多利亞時代的英國、羅馬
帝國、納粹德國和蘇聯)。現時故事背景已經到40999年。
(資料來源:維基百科)
「禁忌之星」裡,玩家們要蓋對自己有利的建築物、徵募各兵種、蒐集資源、購
買卡片,最後運用自己的智慧擊敗對手
目前平均玩家評分8.5,8.5多高呢?世界排名第一的「冷戰熱鬥」也才8.3而已
不過「算數平均數」不是公平的結果,畢竟可能有瘋狂粉絲灌票高分,因此還需
要教條機制
不過,目前評分人數只有480個人,總排名572,在600名的排名遊戲中,評分
人數少說也要1000人
換句話說等到評分人數漸漸變多,這款遊戲還可以往前好幾百名
而目前評分的變動沒有瘋狂往下掉,而是維持,所以基本上會再前進個很多
玩起來大概像這樣:
盒背:
側面:4個側面畫著4個不同的種族
兩本說明書:一本規則,另一本是玩到有問題時參考用
版圖:總共12塊,每塊版圖(一個板塊叫做星系)分為4個區域,中間那塊釋放戰鬥指令用
的(冰與火之歌的那種)
分為星球和太空(也就是陸地和海洋)星球上會有一些資源
種族板塊:
一一一一一一,一~大堆的模型~~~總共104個雕刻精緻的小模型~
模型超精緻,造型多變,光是把玩就可以把玩一整天了吧?
轉盤和起始玩家標記:轉盤標示資源數
骰子:攻擊、防禦和士氣
其他Token:
回合標記和風暴牆:
戰艦還有塑膠支撐可以立起來!
指令:這個遊戲的精隨,和冰與火一樣
卡片:
全都中文化好了,感謝426網友!!轉成繁體而已
升級指令卡:升級以後你的指令會變強
升級戰鬥卡:購買以後放進你的一般戰鬥卡牌堆最上方
其他下面再說明
遊戲設置:
選擇自己的陣營:如果你是第一次玩,建議把兵種和建築物還有目標物照規則書
的圖案所說明放在相對誤置上面
個人區域:戰鬥牌堆、升級牌堆(面朝上)、事件牌堆、指令升級牌堆分開放
新手建議先不要玩獸人和靈族
轉盤轉到6
遊戲步驟很簡單:
1.下指令
2.執行指令
3.拿資源,翻事件卡,起始玩家換人
拿到最多目標物的玩家獲勝
沒錯,3個步驟,就這麼簡單!
1.下指令:
放在版圖的中央那塊,可以疊上去,換句話說,可以有好幾個人同時放指令在同
一個星系上
慢來的人把指令疊在前面那個人的上面,結算指令時從上往下結算
放指令必須要有相鄰的星系上面有兵才可以,角落不算相鄰
建構:可以建構1個建築物和任意數量的兵種
策略:玩家可以購買戰鬥升級卡,或指令升級卡,然後把該指令放在事件牌堆最
上方,等等第3階段多抽一張
統治:發動角色能力,同時可以從該星系的友方土地拿資源
進階:移動他的軍隊到「放指令的那個地方」戰鬥一次,或是魚雷攻擊
2.執行
輪到你,你選擇任一堆最上方的token翻開來做事,如果你沒有任何一堆在最上
方,跳過
指令可以選擇不要執行,放在事件牌堆最上方,等等多抽一張,並且發動下面效果
3.收集資源、躺下的軍隊站起來、抽事件卡、移動風暴牆
事件卡有兩種:戰略和陰謀卡,陰謀卡會一直保留
每回合抽一張,移動風暴牆,如果你有指令放在牌堆上面,發動下面的效果,很
有機會逆轉遊戲喔!
然後根據上面的箭頭來,箭頭看不懂請參考說明書
風暴牆不能穿越,風暴牆一回合不能移動兩次
移動風暴牆時,選擇一個箭頭
如果有人沒抽事件卡,還是要移動風暴牆,隨機抽一張卡來移動風暴牆
拿到等同於玩家數量的目標物獲勝
詳細規則:
這是價目表,綠色為建造費用、藍色是骰子數、紅色血量、最後是「士氣」(稍
後說明)
如果該區域你有工廠,你可以購買士兵到你的土地或是沒人的土地
如果該區域沒有建築,你可以購買一個建築
步兵放路上,船放海上
一個星球上會標示骷髏頭代表士兵數量上限(參考上面的圖)
同一片海上最多放3艘船
建築物只能蓋在有你的軍隊那
黃色是指揮官等級,如果你的指揮等級不到,你不能購買該兵種(但是可以用槌
子代替)
你擁有幾座城代表你的指揮官等級
Token功能:網友自製幫助卡
齒輪:降低2個購買費用
槌子:當你購買軍隊時,你的槌子可以降低指揮等級的門檻1
旗子:當作最低等的小兵使用,一次性使用
統治:你可以拿任意資源
同種資源最多只能擁有3個喔!
移動規則:把人移動到「放置的區域」
如果把船開進去但是沒有開戰無人交戰,可以發動魚雷襲擊
可攻打該星系任何一個星球,只要沒有堡壘的話
有幾蒐艘船骰幾顆骰子
士兵可以進入相鄰的星球,如果要跨海的話,必須有船,士兵可以走無限遠的距
離,只要他走的路上有船或是他的兵的話就可以!!
最多只能同時移動5隻兵到同一區域,一回合最多只能戰鬥一次
戰鬥:
雙方先骰士兵的骰子,然後雙方同時出一張牌,接著可以放旗子
左上方給你攻擊力或防禦力,但是僅限這回合,還會給你士氣
上方是一定有的效果,綠色是如果你的交戰地方剛好有卡片所寫的兵種,才可以
發動效果
然後雙方把攻擊力減掉防禦力,結算傷害
傷害可以任意分配,傷害超過血量兵就會死
如果你選擇不讓兵死,士兵就躺下,躺下的士兵不算士氣
就這樣進行3回合(互相轟炸3次),或者,有一方隊伍死光光
躺下的士兵不可以再次受傷,除非你沒有其他站著的兵了
結算:
士氣最高贏得戰鬥,平手守方贏,攻方必須撤退
如果攻方獲勝,則把建築物全部換成自己的,守方撤退,並且士兵全部躺下
其他東西棄掉,把所有戰鬥牌洗回去
沒錯!每次戰鬥都要重抽5張牌!
P.S.戰鬥最多8顆骰
軌道攻擊受傷不會躺下喔!
躺下的士兵沒有士氣
堡壘不會躺
3.拿資源,翻事件卡,起始玩家換人接著逆時鐘放風暴牆,士兵全部站起來(滿血)
版圖變體:當你玩熟了規則後,可以自己決定板塊和目標物要怎麼放
每個人拿自己陣營的版圖,每個人會隨機發到兩個中立版圖,並且發給其他玩家自己的
目標Token兩個
每個人輪流放版圖,不可以懸空放,然後可以放置自己的士兵在剛剛放的那塊
手上的目標陣營不可以囤積同一陣營
心得:
好久沒有玩到精采戰棋遊戲了,「禁忌之星」要考慮的策略面相非常多,彷彿全
身腦細胞都在思考
首先指令你要想先後順序,先放的指令會最後結算,後放的指令會先結算,所以
超麻煩,你不知道誰才是最後才放的指令
因為他會先動,可能採取快攻
你可以故意拖時間,在關鍵區域放上最後一個指令,以先下手為強
這遊戲很吃經驗值,剛開始笨手笨腳甚麼都不會,越熟練越好玩
單張卡片文字很少,但是卡片量太多了
每隻種族玩起來都很不一樣
事件卡不要小看,移動風暴牆可以切割戰場,阻斷敵方支援,孤立無援的兵很可
能會被秒殺
陰謀卡很有可能在一回合逆轉戰局或是殺到你家門口,不可小看
資源能用趕快用,一不小心就會爆庫存
這個遊戲和兵與火的邏輯差很多,但是我玩的時候一直用兵與火的邏輯去玩,超
級卡,習慣就很好玩了!!
基本上戰鬥就是兩個套路,要嘛殺他全家,要嘛防守來拚士氣
戰鬥系統堪稱這個遊戲的一絕!!篩子有進攻有防守,不會只有進攻或只有防守,
士氣也是戰鬥變因之一
聽說4人局要等人家想很久,的確,光是兩人就要想夠久了!!!
每次戰鬥都要3回合,還要看卡片,還要結算!!
不過2人局的風暴牆應用有限,切割戰場就那幾種變化而已
還有,變體規則自己放板塊一定可以幫遊戲增加更多變數和可玩性
還沒這樣玩過,但光是用想的就令人興奮啊!!
結果一不小心就寫這麼多了,這款遊戲前途不可限量,玩越多次會越上手,未來
希望開發出2vs2的組隊變體規則
相信會有去好幾倍!!
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