前陣子比較忙 來補一下個人心得好了
先簡述一下自己的遊玩近況
今天是登入神魔的第3078天
補個人權
https://i.imgur.com/Uk5yYz6.jpg
目前已經2個月沒儲值了
在吃老本的玩遊戲中
該練的雙周會刷一刷
地獄如果沒打滿索性吃鳥補滿
這陣子公會退的人也不少
一些長期一起玩的玩家也會聊神魔衰退的話題
我認為神魔過去跟80-20法則一樣
是有一群20%的儲值玩家在支撐80%的神魔營收
我可能可以算是其中一個
但自從神魔的販售商品策略改變之後(這之前我也有發文討論過 雖然被炮很慘XDD)
陸陸續續這些玩家會慢慢流失
當玩家流失的情況越來越嚴重
神魔就只能做出更荒腔走板的行銷策略來搶救營收
有點像是一步錯、步步錯的感覺
像我跟一位公會的朋友就有討論到
應該有蠻多玩家是為了蒐集玩這個遊戲
每個人對蒐集的要求不一樣
例如:
超級油王要講求 全有之外還要複製人大軍
高級油王要每張卡都要AM或DM 全語音 全造型 全龍刻
普通課長要每張卡至少都有練到AM或DM
就每個人追求的程度不一樣
但神魔犯了一個致命的錯誤
當讓這種類型的玩家在某一個時間點漏了一個東西
舉例來說:
神魔找聲優合作,然後開始賣要錢的語音禮包還把造型綁在裡面
以前不用錢的東西,現在突然想賣給我
忍個幾次我不買了
時間一長就覺得,「造型都缺了,好像沒有什麼東西是不能缺的了」
當這樣的惰性出現,漏一張到狂漏,到連遊戲都懶得開
只是時間問題而已
神魔完全走錯方向
把素材放進天選、把造型綁付費語音禮包在我看來都是很錯誤的決策
我自己甚至覺得你賣一個雅典娜禮包也是非常愚蠢
真的會帶給你營收的玩家在意的不完全是金錢而是感覺
「要錢你拿去啊,但你不要讓玩家不開心」
什麼東西該賣你就賣,什麼東西不該賣你就不要賣
以我來說:
你花大錢請聲優來配音綁造型放到禮包裡面賣
就是很瞎的事情,我390元丟下去,就沒事了
這樣玩家完全沒有黏著度
你如果設計一個蒐集制度,例如打多少關卡蒐集多少掉落物
可以換取,即使實際算下來回體的石頭價值也要390元
但感覺完全不一樣
一個是我在玩遊戲,為了蒐集花時間、花心血
一個是我在玩魔法小卡遊戲,上線打開、刷卡、結束
神魔好像忘記了 重點是要玩遊戲
不是大家開遊戲 禮包買一買單純拚財力
當你遊戲已經沒有目標讓我玩下去
一次兩次我還可以配合你買禮包
久了我心態就會轉變成,阿我根本沒在玩遊戲,我買這些東西到底要幹嘛
當然很多人的論點會圍繞在
「造型、語音不影響強度」
「跟其他遊戲比神魔根本是花點小錢」
但重點是神魔的行銷策略完全沒在照顧那群20%的儲值型玩家
之前有一位版友說的蠻好的「石油王不課了只能鑽營這種小錢小利」
短期間內營收可能還撐得住
長期看來走的是那些顧你80%營收的20%玩家阿
更別提一個很久以前我覺得最蝦的
女將稱號,女將稱號讓你整個稱號系統爛掉
基本上你等於宣告全稱號的成就是不可能
明明你有各種其他方式去執行這個方案
女將名稱綁定、名稱邊框等等
稱號系統出來前我自己是蒐集的蠻開心的
還會一個一個對去解稱號
結果女將一出來直接整個系統放棄掉隨緣
還有那個雅典娜禮包
你出個要蒐集系列全圖鑑得到雅典娜這完全沒問題
但重點是你要限量阿,你就是單一管道獲取就好
再說一次,你要照顧20%的玩家
你現在出了一個禮包對於大油王來說
本來只有一張的東西,突然有管道可以拿到2張
你等於變相逼我買那個禮包來複製人阿
邏輯我之前也講過我是要玩遊戲拿複製人 不是要花錢買複製人
我一直以來認為神魔近年的販售策略是像溫水煮青蛙
關卡做的78難、BUG多的不像話、客服態度有問題等等
對我自己而言都不是慢慢退坑的主因
而是整個販售策略的改變
當我已經花得很不爽的時候又才想到這幾個負面因素
大概就是朝向退坑了
不過目前神魔演變至此
說真的我想不到怎麼救啦
那些神人直播、小妹直播
現在又不是多夯的遊戲
神魔還以為很多人看阿
戳戳、貓貓都很強是絕對不用懷疑的事情
但回到我說的20%的玩家
從學生玩到出社會甚至成家立業
我哪來美國時間跟你去看這些直播
花大筆資源跟預算去做這活動
螢幕後面都是機器人在點點寶箱而已啦
打得有點凌亂,也不知道是不是神魔版的最後一篇文
雖然抱怨滿滿
但還是希望神魔可以找到一條對公司營收中.長期有顯著影響的新策略
不然說真的玩這麼多年了,還是覺得非常非常可惜
--
北歐 ● ● ● ● ● 遊俠 ● ● ● ● ● 雙魚 ● 水瓶 ● ●:All Max
希臘 ● ● ● ● ● 西遊 ● ● ● ● ● 金牛 ● 波比 ● ○:滿等
主角 ● ● ● ● ● 蛋蛋 ● ● ● ● ● 人馬 ● 山羊 ● ◎:滿等滿技
東獸 ● ● ● ● ● 異界 ● ● ● ● ● 天秤 ● 處女 ● ※:滿等滿昇
西獸 ● ● ● ● ● 龍使 ● ● ● ● ● 獅子 ● 巨蟹 ●
妹子 ● ● ● ● ● 機偶 ● ● ● ● ● 雙子 ● 天蠍 ●
--
先簡述一下自己的遊玩近況
今天是登入神魔的第3078天
補個人權
https://i.imgur.com/Uk5yYz6.jpg

在吃老本的玩遊戲中
該練的雙周會刷一刷
地獄如果沒打滿索性吃鳥補滿
這陣子公會退的人也不少
一些長期一起玩的玩家也會聊神魔衰退的話題
我認為神魔過去跟80-20法則一樣
是有一群20%的儲值玩家在支撐80%的神魔營收
我可能可以算是其中一個
但自從神魔的販售商品策略改變之後(這之前我也有發文討論過 雖然被炮很慘XDD)
陸陸續續這些玩家會慢慢流失
當玩家流失的情況越來越嚴重
神魔就只能做出更荒腔走板的行銷策略來搶救營收
有點像是一步錯、步步錯的感覺
像我跟一位公會的朋友就有討論到
應該有蠻多玩家是為了蒐集玩這個遊戲
每個人對蒐集的要求不一樣
例如:
超級油王要講求 全有之外還要複製人大軍
高級油王要每張卡都要AM或DM 全語音 全造型 全龍刻
普通課長要每張卡至少都有練到AM或DM
就每個人追求的程度不一樣
但神魔犯了一個致命的錯誤
當讓這種類型的玩家在某一個時間點漏了一個東西
舉例來說:
神魔找聲優合作,然後開始賣要錢的語音禮包還把造型綁在裡面
以前不用錢的東西,現在突然想賣給我
忍個幾次我不買了
時間一長就覺得,「造型都缺了,好像沒有什麼東西是不能缺的了」
當這樣的惰性出現,漏一張到狂漏,到連遊戲都懶得開
只是時間問題而已
神魔完全走錯方向
把素材放進天選、把造型綁付費語音禮包在我看來都是很錯誤的決策
我自己甚至覺得你賣一個雅典娜禮包也是非常愚蠢
真的會帶給你營收的玩家在意的不完全是金錢而是感覺
「要錢你拿去啊,但你不要讓玩家不開心」
什麼東西該賣你就賣,什麼東西不該賣你就不要賣
以我來說:
你花大錢請聲優來配音綁造型放到禮包裡面賣
就是很瞎的事情,我390元丟下去,就沒事了
這樣玩家完全沒有黏著度
你如果設計一個蒐集制度,例如打多少關卡蒐集多少掉落物
可以換取,即使實際算下來回體的石頭價值也要390元
但感覺完全不一樣
一個是我在玩遊戲,為了蒐集花時間、花心血
一個是我在玩魔法小卡遊戲,上線打開、刷卡、結束
神魔好像忘記了 重點是要玩遊戲
不是大家開遊戲 禮包買一買單純拚財力
當你遊戲已經沒有目標讓我玩下去
一次兩次我還可以配合你買禮包
久了我心態就會轉變成,阿我根本沒在玩遊戲,我買這些東西到底要幹嘛
當然很多人的論點會圍繞在
「造型、語音不影響強度」
「跟其他遊戲比神魔根本是花點小錢」
但重點是神魔的行銷策略完全沒在照顧那群20%的儲值型玩家
之前有一位版友說的蠻好的「石油王不課了只能鑽營這種小錢小利」
短期間內營收可能還撐得住
長期看來走的是那些顧你80%營收的20%玩家阿
更別提一個很久以前我覺得最蝦的
女將稱號,女將稱號讓你整個稱號系統爛掉
基本上你等於宣告全稱號的成就是不可能
明明你有各種其他方式去執行這個方案
女將名稱綁定、名稱邊框等等
稱號系統出來前我自己是蒐集的蠻開心的
還會一個一個對去解稱號
結果女將一出來直接整個系統放棄掉隨緣
還有那個雅典娜禮包
你出個要蒐集系列全圖鑑得到雅典娜這完全沒問題
但重點是你要限量阿,你就是單一管道獲取就好
再說一次,你要照顧20%的玩家
你現在出了一個禮包對於大油王來說
本來只有一張的東西,突然有管道可以拿到2張
你等於變相逼我買那個禮包來複製人阿
邏輯我之前也講過我是要玩遊戲拿複製人 不是要花錢買複製人
我一直以來認為神魔近年的販售策略是像溫水煮青蛙
關卡做的78難、BUG多的不像話、客服態度有問題等等
對我自己而言都不是慢慢退坑的主因
而是整個販售策略的改變
當我已經花得很不爽的時候又才想到這幾個負面因素
大概就是朝向退坑了
不過目前神魔演變至此
說真的我想不到怎麼救啦
那些神人直播、小妹直播
現在又不是多夯的遊戲
神魔還以為很多人看阿
戳戳、貓貓都很強是絕對不用懷疑的事情
但回到我說的20%的玩家
從學生玩到出社會甚至成家立業
我哪來美國時間跟你去看這些直播
花大筆資源跟預算去做這活動
螢幕後面都是機器人在點點寶箱而已啦
打得有點凌亂,也不知道是不是神魔版的最後一篇文
雖然抱怨滿滿
但還是希望神魔可以找到一條對公司營收中.長期有顯著影響的新策略
不然說真的玩這麼多年了,還是覺得非常非常可惜
--
北歐 ● ● ● ● ● 遊俠 ● ● ● ● ● 雙魚 ● 水瓶 ● ●:All Max
希臘 ● ● ● ● ● 西遊 ● ● ● ● ● 金牛 ● 波比 ● ○:滿等
主角 ● ● ● ● ● 蛋蛋 ● ● ● ● ● 人馬 ● 山羊 ● ◎:滿等滿技
東獸 ● ● ● ● ● 異界 ● ● ● ● ● 天秤 ● 處女 ● ※:滿等滿昇
西獸 ● ● ● ● ● 龍使 ● ● ● ● ● 獅子 ● 巨蟹 ●
妹子 ● ● ● ● ● 機偶 ● ● ● ● ● 雙子 ● 天蠍 ●
--
All Comments