神魔,該何去何從? - 神魔之塔

Emily avatar
By Emily
at 2020-12-17T02:59

Table of Contents

以前神魔好玩
我認為在於關卡設計感受得到用心
比如樹王地獄
不義之路
神廟試煉等等
感覺像是設計關卡的人
會想著玩家應該怎麼樣才能夠破解
然後設計好一套劇本的感覺
玩家則是在那個劇本中找到各種可能來玩


現在卡片各種牛鬼蛇神
關卡設計已經變成
玩家要怎麼樣才沒辦法通關的樣子
各種刁難各種死
你會飛,我就把你關在室內
你會打,我就讓你斷手斷腳
你會解鎖,我就鎖你的解鎖
你傷害很高,我就設定種族讓你沒辦法攻擊


其實可以換個角度來設計啊
把解成就的概念放進去
比如一個地獄級關卡
使用全神通關,可以獲得一個獎勵
使用全妖通關,可以獲得造型
使用低於多少空間的隊伍,可以拿到龍刻


想無腦刷的玩家可以繼續用天元或其他
想拿獎勵的玩家就可以依照牛棚來組隊
把關卡難度降低一些
太針對的技能拿掉
這樣對於卡片抽很多的玩家也可以發揮
新手也不至於拿不到卡
同一個地獄可能我為了獎勵就會打很多次
全成就解完就看官方要不要給個bonus


當然這種做法,關卡就要好好設計
比如出個溢補,血量就不要幾千幾百萬


瘋頭可以設計很刁的關卡
但這種關卡偶爾出一次就好
路不好走,跟只有一條路能走是不同的
技能EP重置,然後無視減傷又高攻CD1
分開看就是路不好走
放在一起就是只剩一條路能走
希望瘋頭設計師能分辨出這兩者的不同


另外遊戲的路線我覺得也能夠分支一下
我自己認為神魔始祖的隊伍
大概是在狂魔以前
也就是這些老系列的卡片
撐起了神魔的故事線
雖然現在有黑鐵時代等等的出現
但如果關卡可以出
使用某個系列為隊長才能通關的支線
通關後可以獲得技能提升或什麼的
對於老玩家也會有更多連結(吧?
新手則是可以等牛棚有了再打就好
還能讓故事更豐富,我覺得這樣很棒XD


補充一個突然想到的
印象中某次封神系列在清明還是什麼的日子
突然能力值都變成好幾千(忘了多少
很多人趁那時候完成昇華還是解放的

其實也可以套用在上面
既然這麼愛做球
那就讓特定角色
在某些關卡能力可以大幅上升
比如之後封神異轉
出了一隻四不像夢靨
使用封神攻擊倍率可以提升10倍(之類的啦
這樣也能增加這些卡片的出場機率
也不影響新卡的強勢
不失為一個解法

不過也是要沒有bug.....


--

All Comments

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-12-17T06:15
完全認同這篇說的 可以投稿給MH嗎?
Carol avatar
By Carol
at 2020-12-18T15:51
我也覺得把難度設定在成就比較好 但給的東西又不能
太好 要不然應該又會有人說獎勵都在成就上要休閒玩
家怎麼辦之類的
Elma avatar
By Elma
at 2020-12-20T08:30
要讓人有想要拼但不拼也不會太虧的獎勵 感覺造型很
不錯
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-12-24T22:49
就算投搞給瘋頭他們會變嗎。已前真的好玩太多,就算
投石也很刺激,現在是sop流程才能過關
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-12-26T01:24
愛你,中肯實用可行建議!
Joe avatar
By Joe
at 2020-12-27T12:44
推 唯一不認同的是神廟試煉 光神廟設計的很爛 根本沒幾
隊能過
Tom avatar
By Tom
at 2020-12-28T17:53
以前是關卡看起來很難,但實際打起來感覺沒那麼難,現在
是關卡一看就是要刁難你,實際打起來會讓你極度煩躁
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-12-31T17:18
有沒有在用心實在感覺得出來
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-12-31T18:59
最近出的金鎖+符石變幻+8C盾真的是打到賭爛,過了只有想
罵三字經的感覺,沒啥成就感,應付這種盾有夠浪費生命
Damian avatar
By Damian
at 2021-01-02T19:05
以前太難還能用磨隊 現在吃人夠夠
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-01-06T01:20
這做法對我來說很好 但大部分玩家就想要輕鬆拿所有獎勵吧
Zora avatar
By Zora
at 2021-01-08T09:42
你的提案 等於牛棚/各類隊長都很齊全的人爽度會特別高呢
比如少了全妖隊的人 就拿不到造型 實行這做法還是會被罵
Madame avatar
By Madame
at 2021-01-11T17:08
限某系列卡才能打的支線 我也曾想過 但應該不符大眾期望?
Susan avatar
By Susan
at 2021-01-13T18:09
而且也不是以前就美好 莫忘光蛋之路&45194這類也被罵很慘
Kumar avatar
By Kumar
at 2021-01-16T15:23
又難又好玩的棄天帝應該是頂峰 吃石過都有成就感
Audriana avatar
By Audriana
at 2021-01-19T14:25
不過關於針對特定隊伍,感覺官方也是很難做人,之前傲
慢官方用天元過關結果被罵ww
Kama avatar
By Kama
at 2021-01-20T18:35
欸斗..棄天帝當時不是被稱為棄坑帝嗎 記得也是一片災情?
而且首開時 連用當期版本三大獎都超難過的QQ
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-01-22T22:21
感覺玩家體驗像是在登山 當下恨意滿點 攻頂後覺得不會再
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2021-01-25T19:59
那次罵歸罵能過的也是很多,只是容錯低
Brianna avatar
By Brianna
at 2021-01-29T16:26
爬第二次 但下山後又覺得好像沒啥 登山的體驗還是不錯嘛
我都不敢回想棄天帝那時我投幾顆石才能過XD
Regina avatar
By Regina
at 2021-02-02T04:47
還好當時打過一次後 剛好都沒上場!技1放很久~
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-02-02T14:41
皮朋XD
你到底有什麼卡有上場過啊..
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2021-02-05T12:40
等等,是建議吃石復活一次過關那次嗎?官方叫玩家做投石
機不被罵才怪 XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-02-10T09:42
完全認同這篇
Brianna avatar
By Brianna
at 2021-02-10T11:36
吃石過關其實沒什麼以前吃10幾石打地獄都是正常的
Leila avatar
By Leila
at 2021-02-14T14:07
認同這篇,MH可以每年出一張類似秦皇、天元的T0卡,讓
輕度玩家可以輕鬆過關拿最基本的卡,然後利用成就增加
難度或是做球給新隊伍,但是要增加成就獎勵的誘因,比
如:造型、實用龍刻、技10卡、尊絕不凡的稱號等等,讓
輕、重度玩家各有選擇。最遭的就是,設計了沒當期卡就
過不了的關,或是關卡成就超難但獎賞超鳥,再來就是關
卡bug問題,關卡開放第一時間就打的絕對都是最熱衷的
玩家,但MH卻用各種bug回應,這當然讓人憤怒
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-02-19T02:56
這篇說得很好很有建設性~~大推一個
Madame avatar
By Madame
at 2021-02-20T04:25
以前連昇華都會按照卡片技能特性去設計 現在都套公式超不用
Liam avatar
By Liam
at 2021-02-23T18:59
推你 玩家想的企劃都比官方好太多了
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-02-24T10:28
只能推了
Frederic avatar
By Frederic
at 2021-02-25T05:39
很不錯的想法!
Kumar avatar
By Kumar
at 2021-02-25T13:13
開頭提到的光蛋之路當時不是沒光蛋就無解嗎
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-02-27T12:40
有建設性 推一個

神魔,該何去何從?

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-12-16T21:22
啊這不就很簡單的 官方要逼自己設計出三套解才丟出關卡 最新卡一套秒殺解法 最靠近合作版本卡一套 不用合作也不用最新版的舊卡一套 前兩套刺激收益 最後一套留住玩家 版上很多大大堅持三卡,堅持團長,堅持萌萌什麼 我自己也堅持用秦皇或獵人大哥組破到破不下去為止 只要能繼續破下去 能研發出新解法 就會覺得 ...

神魔的問卷調查大家都填了些什麼

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-12-16T19:02
19.5版的,魔法閣版本遊戲體驗調查 想說這次一堆玩家炎上,說不定給官方的意見會納入遊戲的改善吧?打個問號... 不知道大家都寫了什麼意見 希望踴躍發表啊 給大家一個更棒的遊戲 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-N9860 - ...

年末新黑金其二『瀾漫勾惑 ‧ 夏娃』性感

Liam avatar
By Liam
at 2020-12-16T17:02
情報來源網址:https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3768428486580976 『我一定會找到的,那純粹的真愛。』 年末新黑金其二『瀾漫勾惑 ‧ 夏娃』性感登場 https://i.imgur.com/uZ4yd2B.jpg https://i.imgur.com ...

神魔,該何去何從?

Andy avatar
By Andy
at 2020-12-16T16:57
※ 引述《GetQ ( )》之銘言: : 但是推出那不平衡的系列卡(例如 天元) : 不就正因為是MH自己目光狹隘 只短視近利的要拿到當下的高額營收 : 才推出這種春藥般的隊伍 就為了讓玩家高潮抽卡 : (更別說還有幾個系列 更是無恥的搭配這個手法 半強迫玩家去抽複數大獎的骯髒手段) : MH自己種出的因 難 ...

神魔,該何去何從?

Andrew avatar
By Andrew
at 2020-12-16T16:56
當你說一切沒有道理可講,那只代表你不想花心力,不代表他真的沒有道理。 凡事皆有道理,只差在你是否理得清;想放棄的人常常以「他沒有道理」來掩蓋自己的無 動力。 (無動力沒有錯,但不該因此就責怪對方沒有道理。) 神魔這款遊戲的核心遊戲性一直都沒變:編隊伍、敵我的技能互動、轉珠。 我也說過,我同意現在官方已經做球 ...