神秘巨石像GIANT 規則 - 桌遊

By Faithe
at 2012-10-26T01:08
at 2012-10-26T01:08
Table of Contents
這是個好遊戲 但
版上好像沒有詳細的規則
去大陸網站翻到的規則
稍稍排版一下
遊戲板:象徵復活節島,上面有海岸線上的Ahu石台,摩艾石像採石場(石像身體部分)
,紅石帽採石場,村莊,法師屋,六角森林。
玩家組件:(每種顏色各有)
6個工人,一個頭領(橢圓型底座),一個法師(星型底座),一個屏風,7個石像底座,
6個部落標記,1個旗幟,1個計分標記,
其他組件:
30個木簡(半片型),1個初始玩家標記,27個圓木,14個紅石帽,5個篩子,17個小號石
像,12個中號石像,6個大號石像,1個備用箱,2個採石場標記
遊戲中,玩家扮演一個黃金時期生活在復活節島上的部落頭領。遊戲板為一張簡要的複活
節島地圖。Ahu石台是可供建造石像的地方(面朝陸地)。
你的部落與其他部落間進行激烈的競爭。誰能完成(通過鑿刻和運輸)越多壯觀的石像,
就能取得越高的地位。
小人模型代表你部落裡的一群人,你可以在遊戲中擴大部落的人口。每一回合,你可以進
行分配,派遣你他們去鑿刻石像或去運輸石像。
石像從採石場運輸到石台通常需要一列工人進行接力,有時還需要圓木,所以常常需要與
其他玩家合作才能完成。
遊戲中你還可以運用部落標記帶給你的權勢,法師的超能力以及刻有咒語的神秘木簡。
石像的大小和建造的位置將帶來不同的分數,遊戲最後獲得最高分的即為贏家。
準備:
每人分發1個屏風,2個部落標記,1個工人,1個計分標記,1個頭領
快速遊戲選擇:每人分2個工人
3人遊戲,每人7個石像底座
4人遊戲,每人6個石像底座
5人遊戲,每人5個石像底座
1 將自己的工人、頭領,部落標記,石像底座藏在自己的屏風後面,不讓其他玩家看到。
2 將各自的計分標記放在計分欄0的位置。
3 其餘的小人模型混合放進備用箱。
4 3人遊戲使用3個白色的篩子,4人遊戲加一個棕色的篩子,5人遊戲全用。
5 石像和木簡先留於遊戲盒中。
6 圓木放在遊戲板上非六邊形的區域。
7 六邊形的森林塊,數字面朝上,放在相應位置。
兩個採石場標記分別放於圖示8,9號位置
每回合遊戲進行5個階段:
階段1、2、5,所有玩家一起行動,階段3、4由起始玩家開始順時針進行。每一回合,玩
家將工人、頭領和法師派去鑿刻或運輸石像及石帽,或使用圓 型底座),一個屏風,7
個石像底座,
6個部落標記,1個旗幟,1個計分標起始玩家將起始標記放於他的屏風前,遊戲開始
每回合遊戲進行5個階段:
階段1、2、5,所有玩家一起行動,階段3、4由起始玩家開始順時針進行。
每一回合,玩家將工人、頭領和法師派去鑿刻或運輸石像及石帽,或使用圓木。
法師根據他所在的位置,可多執行一些特別的行動。
1個頭領相當於3個工人。頭領使用木簡可執行法師的行動。
1 抽取石像:
擲篩子,決定此回合採石場內可鑿刻的石像的尺寸。
在第一輪中,若出現“0”則當作“1”,出現“3”當作
若投擲到的尺寸的石像已經用完,則視為毀損,不放置。
將相應大小的石像放入石像採石場。
2 競拍:
一手拿一定數量的部落標記,部落標記的數量決定選擇石像的優先權。
另一手拿一定數量的工人。工人的數量必須大於等於玩家所選擇鑿刻的石像的大小值(1
,2及3)。這些工人稱作鑿刻工。
所有玩家準備好一起攤開手。出最多部落標記的玩家可優先選擇要鑿刻的石像並將石像從
採石場接入自己的屏風後。然後出此多部落標記的玩家進行選擇,以此類推。
出現平局時,屏風前有最多木簡的玩家先進行選擇。若仍為平局,則按照玩家起始順序進
行。
注意:1個首領=3個鑿刻工 1個法師=1個鑿刻工
可以出空手,但將不能獲得任何石像。只出部落標記不出人工是沒有意義的。
若一輪選擇後,仍有石像剩餘,且玩家仍有足夠鑿刻工,則可繼續選擇。
拍賣結束後,所有用於競投的物資(鑿刻工和部落標記),不管有沒有被用於鑿刻,須被
放到屏風前面,此回合中都不能再使用。
舉例:根據投擲,採石場內可鑿刻的石像有1#,2#,2#,3#,現有蘭綠紅黃紫5個玩家。
紫色什麼都沒出,推出此輪競拍。蘭綠玩家各出3個部落標記,但蘭色有3個木簡,蘭色首
先挑選1個3#,綠色挑選了1個1#。紅黃各出1個部落標記且木簡數相同,紅色為此輪第三
位玩家而黃色為第四位,所以紅色先選擇1個2#。現在仍剩餘1個2#,但黃色只出了1個鑿
刻工,無法完成任務,所以不能得到2#石像。然而,此時綠色仍有2個鑿刻工富餘,他繼
而得到這個2#石像。
3 人物放置:由起始玩家開始輪流放置,每次放置一個人物
此階段中需要用工人以及圓木搭成一條從採石場到石台的通道,並為石像“戴上帽子”。
使用剩餘的物資,玩家可在下列行動中進行選擇:
A 將1個工人或法師(以及0、1或2個圓木)或頭領放到遊戲台上任何一個六邊形區域內。
只要是放在六邊形的區域內就可以,沒有什麼特別限制。所以常常會出現幾個人物同時在
一格六邊形內,不論他們是否屬於同一玩家。
放置工人或法師時,可同時放置1或2個圓木一增加其運輸能力。頭領本身已擁有最高運輸
能力,無須再放置圓木。
B 將法師(以及0、1或2個圓木)放到一特殊的六邊形區域並引發某行動。
1)村莊:玩家立即從備用箱中獲得一個他自己顏色的工人。
注意:備用箱混合存放著所有未進入遊戲的各項元件,遊戲進行中,不得偷看備用箱內的
儲存狀況,不得詢問其它玩家的剩餘部件數。
2)法師屋: 玩家立即從備用箱中獲得一個他自己顏色的部落標記。
3)(六邊形轉而面朝下放),其它法師不可再從該出獲得圓木。
獲得的工人、首領標記及圓木都可以立即拿到自己的屏風後面,並可立即使用。
4)預占一個石台。將法師放于緊鄰石台的六邊形塊上,從屏風後拿出一個石像底座放于
石臺上,彩色面朝上。預占一旦完成,石像底座再不可拿走,也只有該玩家可在這個石臺
上建造石像。
注意:“緊鄰”石台是指六邊形一邊與石台重疊。
預占了的石台,只要還沒有建石像,不作為判斷遊戲是否進入結束階段的標誌。
5)鑿刻一個石帽。講法師放在石帽採石場,可得到一個石帽,將它放在屏風前面。
C 將頭領放在一特殊六邊形區域,使用2個木簡,執行某行動
當頭領被放在一些特殊的或緊鄰石台的六邊形區域時,同時丟棄2個木簡,便可執行一次
法師的行動。每回合只能使用一次,即使有更多的木簡。
D 放1個首領標記在屏風前,從木簡堆取走1個木簡,放在自己的屏風前。
提示:打出一個部落標記,不僅可以拿到一個木簡,而且不用放棄行動機會。
E 或放棄行動
將旗幟插在屏風上表示放棄這一階段的行動。
4 移動/標記石像及石帽。
目標是將石像運輸到石臺上,並盡可能給他們戴上帽子已獲得更多的分數。
每個玩家依次選擇進行:
移動一個石像或一個石帽,然後做個標記'
或者:標記一個石像或一個石帽,但不能進行移動
每人每次只能選擇一個物件進行一個行動。
1) 移動個石像或一個石帽;
石像從石像採石場的六邊形區塊出發,石帽從石帽採石場的六邊形區塊出發。
1#石像、石帽可以在所有放置了至少1個工人或1個頭領的六邊形內通行。
2#石像可以在所有放置了至少2個工人、1個工人及1個圓木,或1個頭領的六邊形內通行。
3#石像可以在所有放置了至少3個工人、1個工人及2個圓木,或1個頭領的六邊形內通行。
出發位置不需要有人物放置。
一次行動,石像/石帽不可兩次經過同一塊六邊形。
特殊區域也可以暢行。
在同一運輸階段,人物和圓木可以共用。
注意:即使在使用木簡,執行法師行動的時候,1個頭領仍=3個工人:
法師在運輸階段與普通工人無異。
使用其他玩家的人物:在此階段,可任意使用其他玩家的人物,對方不得拒絕,但每一次
使用都要向對方致以敬意,對方的威望值將提升1分。
玩家用自己的人物不增加威望值,使用了其他玩家的人物也不減少威望值。
注意:當出現不止1個幫助通行選擇時,行動的玩家可以選擇使用哪位玩家的人物,增加
誰的威望值。
頭領被其他玩家進行運輸使用時,根據運輸石像的大小增加威望值:運輸1#石像或石帽增
加1分,運輸2#石像增加2分,運輸3#石像增加3分。'
2)圓木:必須在第3階段與人物同時放於同一個六邊形內。在本階段,圓木就相當於1個
人工了。
玩家也可能借用圓木來運輸石像,這不增加該圓木放置者的威望值。
但是,玩家不能單單使用圓木來進行運輸,圓木至少要與1個工人一起使用。
本階段結束時,所有圓木被移出遊戲台不再使用。
3)建造一個石像
當玩家將石像運輸到一個空余的石台時,若與石台緊鄰的六邊形上至少有1個他顏色的工
人,便可進行建造。將石像底座面朝下放在石臺上,再放上石像就可以了。若是在1個已
經被預占的石臺上建造,則將底座反面,放上石像。
注意:石像一旦造好,底座再不可移動。
4)頂上石帽
石帽運輸後,若與石台緊鄰的六邊形上至少有1個該玩家的人物,便可置於一個未加冕的
石像上。
若玩家記不清楚石像的歸屬,可花1個木簡,看看石像底座背面的顏色。
5)標記1個石像或石帽,
如果一次移動後,不能建造石像或石帽。停在半路的石像或石帽,除非進行標記,不然下
個運輸階段,其他玩家便可搶佔它。
移動結束後,玩家可從屏風後拿出一個部落標記,如果還有的話,放在石像或石帽上,這
樣其他玩家便不可移動它。被標記過石像或石帽一旦完成建造,部落標記立刻取回屏風後
,並可立即再投入使用。
注意:允許不移動只標記。
6)不作移動的石像
當輪拍來的石像(放置於某玩家屏風前)必須在運輸階段結束時放到石像採石場的六邊形
區塊。若擁有部落標記,玩家可立即標記它。)
當輪鑿刻的石帽(放置於某玩家屏風前)不能移動,必須在運輸階段結束時放到石帽採石
場的六邊形區塊。若擁有部落標記,玩家可立即標記它。
7)佔有一個被棄的石像或石帽*
對在運輸的開始階段或是沒有標記的尚未建造的石像可以進行佔有。在運輸階段,對一個
未標記的石像或石帽,一玩家可將其當作自己的進行移動。但移動結束後,必須進行建造
或者進行標記。
所有玩家都行動完畢或選擇放棄,第4階段結束。!
5 更換起始玩家。
所有玩家將自己在遊戲台上的人物全部接回屏風後,放于屏風前的鑿刻工和部落標記也都
放回屏風後。此時也可以收回放在石像和石帽上的部落標記,但對石像和石帽的佔有也隨
即實效。圓木則放於遊戲台之外不再使用。
起始玩家將玩家標記交於左邊的玩家,新一輪開始。
遊戲結束和最終威望值的計算:
若在階段4(運輸)結束時,1個或多個玩家已在自己所有的石像底座上建造了石像,遊戲
結束。遊戲台上的石像底座被翻開,以查看石像的建造者。石像和石帽仍放在遠處不動。
每建造1個石像,得到的威望值=石台的價值*石像的尺寸(石台的價值標記在圖板上,
小石像標誌後的黑色的數位)+石帽的價值(小石帽標誌後的紅色數位)
仍保留未用每2個木簡可得3分的威望值。(單獨1個不記分)
變體:
為使遊戲更精彩,也可在遊戲開始前商定好一邊遊戲一邊計分。即每建造好1個石像,就
計算其帶來的威望值並相應移動該玩家的計分標記在分數表上的位置。
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版上好像沒有詳細的規則
去大陸網站翻到的規則
稍稍排版一下
遊戲板:象徵復活節島,上面有海岸線上的Ahu石台,摩艾石像採石場(石像身體部分)
,紅石帽採石場,村莊,法師屋,六角森林。
玩家組件:(每種顏色各有)
6個工人,一個頭領(橢圓型底座),一個法師(星型底座),一個屏風,7個石像底座,
6個部落標記,1個旗幟,1個計分標記,
其他組件:
30個木簡(半片型),1個初始玩家標記,27個圓木,14個紅石帽,5個篩子,17個小號石
像,12個中號石像,6個大號石像,1個備用箱,2個採石場標記
遊戲中,玩家扮演一個黃金時期生活在復活節島上的部落頭領。遊戲板為一張簡要的複活
節島地圖。Ahu石台是可供建造石像的地方(面朝陸地)。
你的部落與其他部落間進行激烈的競爭。誰能完成(通過鑿刻和運輸)越多壯觀的石像,
就能取得越高的地位。
小人模型代表你部落裡的一群人,你可以在遊戲中擴大部落的人口。每一回合,你可以進
行分配,派遣你他們去鑿刻石像或去運輸石像。
石像從採石場運輸到石台通常需要一列工人進行接力,有時還需要圓木,所以常常需要與
其他玩家合作才能完成。
遊戲中你還可以運用部落標記帶給你的權勢,法師的超能力以及刻有咒語的神秘木簡。
石像的大小和建造的位置將帶來不同的分數,遊戲最後獲得最高分的即為贏家。
準備:
每人分發1個屏風,2個部落標記,1個工人,1個計分標記,1個頭領
快速遊戲選擇:每人分2個工人
3人遊戲,每人7個石像底座
4人遊戲,每人6個石像底座
5人遊戲,每人5個石像底座
1 將自己的工人、頭領,部落標記,石像底座藏在自己的屏風後面,不讓其他玩家看到。
2 將各自的計分標記放在計分欄0的位置。
3 其餘的小人模型混合放進備用箱。
4 3人遊戲使用3個白色的篩子,4人遊戲加一個棕色的篩子,5人遊戲全用。
5 石像和木簡先留於遊戲盒中。
6 圓木放在遊戲板上非六邊形的區域。
7 六邊形的森林塊,數字面朝上,放在相應位置。
兩個採石場標記分別放於圖示8,9號位置
每回合遊戲進行5個階段:
階段1、2、5,所有玩家一起行動,階段3、4由起始玩家開始順時針進行。每一回合,玩
家將工人、頭領和法師派去鑿刻或運輸石像及石帽,或使用圓 型底座),一個屏風,7
個石像底座,
6個部落標記,1個旗幟,1個計分標起始玩家將起始標記放於他的屏風前,遊戲開始
每回合遊戲進行5個階段:
階段1、2、5,所有玩家一起行動,階段3、4由起始玩家開始順時針進行。
每一回合,玩家將工人、頭領和法師派去鑿刻或運輸石像及石帽,或使用圓木。
法師根據他所在的位置,可多執行一些特別的行動。
1個頭領相當於3個工人。頭領使用木簡可執行法師的行動。
1 抽取石像:
擲篩子,決定此回合採石場內可鑿刻的石像的尺寸。
在第一輪中,若出現“0”則當作“1”,出現“3”當作
若投擲到的尺寸的石像已經用完,則視為毀損,不放置。
將相應大小的石像放入石像採石場。
2 競拍:
一手拿一定數量的部落標記,部落標記的數量決定選擇石像的優先權。
另一手拿一定數量的工人。工人的數量必須大於等於玩家所選擇鑿刻的石像的大小值(1
,2及3)。這些工人稱作鑿刻工。
所有玩家準備好一起攤開手。出最多部落標記的玩家可優先選擇要鑿刻的石像並將石像從
採石場接入自己的屏風後。然後出此多部落標記的玩家進行選擇,以此類推。
出現平局時,屏風前有最多木簡的玩家先進行選擇。若仍為平局,則按照玩家起始順序進
行。
注意:1個首領=3個鑿刻工 1個法師=1個鑿刻工
可以出空手,但將不能獲得任何石像。只出部落標記不出人工是沒有意義的。
若一輪選擇後,仍有石像剩餘,且玩家仍有足夠鑿刻工,則可繼續選擇。
拍賣結束後,所有用於競投的物資(鑿刻工和部落標記),不管有沒有被用於鑿刻,須被
放到屏風前面,此回合中都不能再使用。
舉例:根據投擲,採石場內可鑿刻的石像有1#,2#,2#,3#,現有蘭綠紅黃紫5個玩家。
紫色什麼都沒出,推出此輪競拍。蘭綠玩家各出3個部落標記,但蘭色有3個木簡,蘭色首
先挑選1個3#,綠色挑選了1個1#。紅黃各出1個部落標記且木簡數相同,紅色為此輪第三
位玩家而黃色為第四位,所以紅色先選擇1個2#。現在仍剩餘1個2#,但黃色只出了1個鑿
刻工,無法完成任務,所以不能得到2#石像。然而,此時綠色仍有2個鑿刻工富餘,他繼
而得到這個2#石像。
3 人物放置:由起始玩家開始輪流放置,每次放置一個人物
此階段中需要用工人以及圓木搭成一條從採石場到石台的通道,並為石像“戴上帽子”。
使用剩餘的物資,玩家可在下列行動中進行選擇:
A 將1個工人或法師(以及0、1或2個圓木)或頭領放到遊戲台上任何一個六邊形區域內。
只要是放在六邊形的區域內就可以,沒有什麼特別限制。所以常常會出現幾個人物同時在
一格六邊形內,不論他們是否屬於同一玩家。
放置工人或法師時,可同時放置1或2個圓木一增加其運輸能力。頭領本身已擁有最高運輸
能力,無須再放置圓木。
B 將法師(以及0、1或2個圓木)放到一特殊的六邊形區域並引發某行動。
1)村莊:玩家立即從備用箱中獲得一個他自己顏色的工人。
注意:備用箱混合存放著所有未進入遊戲的各項元件,遊戲進行中,不得偷看備用箱內的
儲存狀況,不得詢問其它玩家的剩餘部件數。
2)法師屋: 玩家立即從備用箱中獲得一個他自己顏色的部落標記。
3)(六邊形轉而面朝下放),其它法師不可再從該出獲得圓木。
獲得的工人、首領標記及圓木都可以立即拿到自己的屏風後面,並可立即使用。
4)預占一個石台。將法師放于緊鄰石台的六邊形塊上,從屏風後拿出一個石像底座放于
石臺上,彩色面朝上。預占一旦完成,石像底座再不可拿走,也只有該玩家可在這個石臺
上建造石像。
注意:“緊鄰”石台是指六邊形一邊與石台重疊。
預占了的石台,只要還沒有建石像,不作為判斷遊戲是否進入結束階段的標誌。
5)鑿刻一個石帽。講法師放在石帽採石場,可得到一個石帽,將它放在屏風前面。
C 將頭領放在一特殊六邊形區域,使用2個木簡,執行某行動
當頭領被放在一些特殊的或緊鄰石台的六邊形區域時,同時丟棄2個木簡,便可執行一次
法師的行動。每回合只能使用一次,即使有更多的木簡。
D 放1個首領標記在屏風前,從木簡堆取走1個木簡,放在自己的屏風前。
提示:打出一個部落標記,不僅可以拿到一個木簡,而且不用放棄行動機會。
E 或放棄行動
將旗幟插在屏風上表示放棄這一階段的行動。
4 移動/標記石像及石帽。
目標是將石像運輸到石臺上,並盡可能給他們戴上帽子已獲得更多的分數。
每個玩家依次選擇進行:
移動一個石像或一個石帽,然後做個標記'
或者:標記一個石像或一個石帽,但不能進行移動
每人每次只能選擇一個物件進行一個行動。
1) 移動個石像或一個石帽;
石像從石像採石場的六邊形區塊出發,石帽從石帽採石場的六邊形區塊出發。
1#石像、石帽可以在所有放置了至少1個工人或1個頭領的六邊形內通行。
2#石像可以在所有放置了至少2個工人、1個工人及1個圓木,或1個頭領的六邊形內通行。
3#石像可以在所有放置了至少3個工人、1個工人及2個圓木,或1個頭領的六邊形內通行。
出發位置不需要有人物放置。
一次行動,石像/石帽不可兩次經過同一塊六邊形。
特殊區域也可以暢行。
在同一運輸階段,人物和圓木可以共用。
注意:即使在使用木簡,執行法師行動的時候,1個頭領仍=3個工人:
法師在運輸階段與普通工人無異。
使用其他玩家的人物:在此階段,可任意使用其他玩家的人物,對方不得拒絕,但每一次
使用都要向對方致以敬意,對方的威望值將提升1分。
玩家用自己的人物不增加威望值,使用了其他玩家的人物也不減少威望值。
注意:當出現不止1個幫助通行選擇時,行動的玩家可以選擇使用哪位玩家的人物,增加
誰的威望值。
頭領被其他玩家進行運輸使用時,根據運輸石像的大小增加威望值:運輸1#石像或石帽增
加1分,運輸2#石像增加2分,運輸3#石像增加3分。'
2)圓木:必須在第3階段與人物同時放於同一個六邊形內。在本階段,圓木就相當於1個
人工了。
玩家也可能借用圓木來運輸石像,這不增加該圓木放置者的威望值。
但是,玩家不能單單使用圓木來進行運輸,圓木至少要與1個工人一起使用。
本階段結束時,所有圓木被移出遊戲台不再使用。
3)建造一個石像
當玩家將石像運輸到一個空余的石台時,若與石台緊鄰的六邊形上至少有1個他顏色的工
人,便可進行建造。將石像底座面朝下放在石臺上,再放上石像就可以了。若是在1個已
經被預占的石臺上建造,則將底座反面,放上石像。
注意:石像一旦造好,底座再不可移動。
4)頂上石帽
石帽運輸後,若與石台緊鄰的六邊形上至少有1個該玩家的人物,便可置於一個未加冕的
石像上。
若玩家記不清楚石像的歸屬,可花1個木簡,看看石像底座背面的顏色。
5)標記1個石像或石帽,
如果一次移動後,不能建造石像或石帽。停在半路的石像或石帽,除非進行標記,不然下
個運輸階段,其他玩家便可搶佔它。
移動結束後,玩家可從屏風後拿出一個部落標記,如果還有的話,放在石像或石帽上,這
樣其他玩家便不可移動它。被標記過石像或石帽一旦完成建造,部落標記立刻取回屏風後
,並可立即再投入使用。
注意:允許不移動只標記。
6)不作移動的石像
當輪拍來的石像(放置於某玩家屏風前)必須在運輸階段結束時放到石像採石場的六邊形
區塊。若擁有部落標記,玩家可立即標記它。)
當輪鑿刻的石帽(放置於某玩家屏風前)不能移動,必須在運輸階段結束時放到石帽採石
場的六邊形區塊。若擁有部落標記,玩家可立即標記它。
7)佔有一個被棄的石像或石帽*
對在運輸的開始階段或是沒有標記的尚未建造的石像可以進行佔有。在運輸階段,對一個
未標記的石像或石帽,一玩家可將其當作自己的進行移動。但移動結束後,必須進行建造
或者進行標記。
所有玩家都行動完畢或選擇放棄,第4階段結束。!
5 更換起始玩家。
所有玩家將自己在遊戲台上的人物全部接回屏風後,放于屏風前的鑿刻工和部落標記也都
放回屏風後。此時也可以收回放在石像和石帽上的部落標記,但對石像和石帽的佔有也隨
即實效。圓木則放於遊戲台之外不再使用。
起始玩家將玩家標記交於左邊的玩家,新一輪開始。
遊戲結束和最終威望值的計算:
若在階段4(運輸)結束時,1個或多個玩家已在自己所有的石像底座上建造了石像,遊戲
結束。遊戲台上的石像底座被翻開,以查看石像的建造者。石像和石帽仍放在遠處不動。
每建造1個石像,得到的威望值=石台的價值*石像的尺寸(石台的價值標記在圖板上,
小石像標誌後的黑色的數位)+石帽的價值(小石帽標誌後的紅色數位)
仍保留未用每2個木簡可得3分的威望值。(單獨1個不記分)
變體:
為使遊戲更精彩,也可在遊戲開始前商定好一邊遊戲一邊計分。即每建造好1個石像,就
計算其帶來的威望值並相應移動該玩家的計分標記在分數表上的位置。
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