神秘大地角色極不平衡 - 桌遊
By Olive
at 2016-01-09T10:28
at 2016-01-09T10:28
Table of Contents
※ 引述《wuyijay0901 (李愛怡)》之銘言:
: 最近常玩,真的是愛不釋手,但久了發現角色極不平衡,舉例:巨人能力就是弱一點的
遊
: 牧民族,還有就像工程師,人魚都好遭糕。有何特殊打法才能讓弱的職業較不吃虧嗎?
認真覺得你玩的還不夠,每個種族沒有弱或強,只有難跟不難好不好上手,其實是駕駛者
的問題
或許搭配回合事件跟捲軸有一些比較優勢的種族,但是相差其實不多,策略遊戲好玩的就
是卡人,而且神秘大地的回魔跟交易所的機制會讓大家靠很近,所以大家想卡又想互利
有時候三個工人硬鏟雖然有點虧,但也許會斷了一個人路王瞬間掉了十幾分,而且搶捲軸
的時機也很重要,拿到可以搭配事件又可以額外加分的捲軸會衝很多分,所以少做幾個動
作留到下一回合做不一定是吃虧
但是神秘好玩的地方就是不管怎麼被卡都一定有出路,只是分數多寡而已
舉幾個例子好了,能力普普的煉金術士沒有特殊的加分能力上次我卻拿到第一名15x分
起始只有一棟的法師開場在地圖中間一直被卡,航海硬生到三游到右半邊發展,結果雖然
只有第二名但還是搶到路王
BTW,新竹要打神秘的歡迎一起玩哦~~~
--
: 最近常玩,真的是愛不釋手,但久了發現角色極不平衡,舉例:巨人能力就是弱一點的
遊
: 牧民族,還有就像工程師,人魚都好遭糕。有何特殊打法才能讓弱的職業較不吃虧嗎?
認真覺得你玩的還不夠,每個種族沒有弱或強,只有難跟不難好不好上手,其實是駕駛者
的問題
或許搭配回合事件跟捲軸有一些比較優勢的種族,但是相差其實不多,策略遊戲好玩的就
是卡人,而且神秘大地的回魔跟交易所的機制會讓大家靠很近,所以大家想卡又想互利
有時候三個工人硬鏟雖然有點虧,但也許會斷了一個人路王瞬間掉了十幾分,而且搶捲軸
的時機也很重要,拿到可以搭配事件又可以額外加分的捲軸會衝很多分,所以少做幾個動
作留到下一回合做不一定是吃虧
但是神秘好玩的地方就是不管怎麼被卡都一定有出路,只是分數多寡而已
舉幾個例子好了,能力普普的煉金術士沒有特殊的加分能力上次我卻拿到第一名15x分
起始只有一棟的法師開場在地圖中間一直被卡,航海硬生到三游到右半邊發展,結果雖然
只有第二名但還是搶到路王
BTW,新竹要打神秘的歡迎一起玩哦~~~
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