神秘大地數問 - 桌遊

By Sarah
at 2015-01-31T02:56
at 2015-01-31T02:56
Table of Contents
※ 引述《IhaveNoMood (無心人)》之銘言:
: (一) 如果我的魔力池III尚有魔力,我想要使用我的魔力,可以選擇不使用III池的魔力
: 而在魔力池II爆魔使用
: 規則書上是說如果魔力池III不足的話 可以選擇爆魔
: 如果魔力池III是數量夠的話,可以選擇爆魔使用魔力嗎?
: 當然我也有想到 可以先自行轉換讓魔力池III不夠再爆魔
: 不過這跟直接選擇爆魔力池II依然有所不同
關於這個問題,個人有點好奇,在什麼情況下,會想要在3池魔力足夠時,卻選擇
要爆掉2池魔力,而不直接使用3池的魔力?
亦即不就規則面討論,假設規則允許這麼做,什麼時候會想要這麼做?
聽過不少人說爆魔可以增加魔力循環的速度,是因為這個原因而刻意爆魔嗎?
實際上,爆魔並不會加快魔力循環的速度。爆魔會減少能夠儲存的魔力上限。
BGG上已討論多次,可以參考這兩篇
http://boardgamegeek.com/thread/907827/burn-power-1st-turn
http://boardgamegeek.com/thread/939760/effect-burning-power-cyclingrate
最多人推的一篇寫到,循環的速度完全是依據「使用多少魔力」而決定。例如用
了4點魔力,1池有4魔,則需要再得到5點魔力後,3池才會再進入1點魔力。可以試
著想像,此時2池即使再多1000顆,甚至多10000顆,其實也都不會影響循環速度。
距離下次3池再得到魔力的時間完全取決於1池有多少顆,而1池的數量則取決於使用
了多少魔力。
讓人產生「變快」的錯覺,是來自於爆魔可以讓人「提早」使用到魔力行動。即
原本可能需等到第2回合3池的魔力才會集到4點,藉由爆魔則可以在第1回合即執行
到4點的魔力行動。提早來到的行動所帶來的基礎建設,會有滾雪球的效果,經濟早
一點起步,後面發展便比較容易。
而爆魔的負面效果即是儲存的上限變小,可能的影響例如當一回合的魔力收入很
多時,有可能無法領到完整的魔力收入。總魔力數量如果不是太少顆,或是收入沒
有非常多時,並不容易感覺得到差異。
因此,當有需要時即爆魔,是常見且有效的手段,以抓準正確的時機做事,畢竟
這遊戲每個動作的時間點很關鍵。但若沒有需要用到則不需要爆魔,那僅會使魔力
儲存容量的上限降低。
僅是就個人經驗,尚未碰過會想在3池魔力足夠時卻主動爆魔的情況,因此好奇
是什麼樣的局勢適合這麼做。
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: (一) 如果我的魔力池III尚有魔力,我想要使用我的魔力,可以選擇不使用III池的魔力
: 而在魔力池II爆魔使用
: 規則書上是說如果魔力池III不足的話 可以選擇爆魔
: 如果魔力池III是數量夠的話,可以選擇爆魔使用魔力嗎?
: 當然我也有想到 可以先自行轉換讓魔力池III不夠再爆魔
: 不過這跟直接選擇爆魔力池II依然有所不同
關於這個問題,個人有點好奇,在什麼情況下,會想要在3池魔力足夠時,卻選擇
要爆掉2池魔力,而不直接使用3池的魔力?
亦即不就規則面討論,假設規則允許這麼做,什麼時候會想要這麼做?
聽過不少人說爆魔可以增加魔力循環的速度,是因為這個原因而刻意爆魔嗎?
實際上,爆魔並不會加快魔力循環的速度。爆魔會減少能夠儲存的魔力上限。
BGG上已討論多次,可以參考這兩篇
http://boardgamegeek.com/thread/907827/burn-power-1st-turn
http://boardgamegeek.com/thread/939760/effect-burning-power-cyclingrate
最多人推的一篇寫到,循環的速度完全是依據「使用多少魔力」而決定。例如用
了4點魔力,1池有4魔,則需要再得到5點魔力後,3池才會再進入1點魔力。可以試
著想像,此時2池即使再多1000顆,甚至多10000顆,其實也都不會影響循環速度。
距離下次3池再得到魔力的時間完全取決於1池有多少顆,而1池的數量則取決於使用
了多少魔力。
讓人產生「變快」的錯覺,是來自於爆魔可以讓人「提早」使用到魔力行動。即
原本可能需等到第2回合3池的魔力才會集到4點,藉由爆魔則可以在第1回合即執行
到4點的魔力行動。提早來到的行動所帶來的基礎建設,會有滾雪球的效果,經濟早
一點起步,後面發展便比較容易。
而爆魔的負面效果即是儲存的上限變小,可能的影響例如當一回合的魔力收入很
多時,有可能無法領到完整的魔力收入。總魔力數量如果不是太少顆,或是收入沒
有非常多時,並不容易感覺得到差異。
因此,當有需要時即爆魔,是常見且有效的手段,以抓準正確的時機做事,畢竟
這遊戲每個動作的時間點很關鍵。但若沒有需要用到則不需要爆魔,那僅會使魔力
儲存容量的上限降低。
僅是就個人經驗,尚未碰過會想在3池魔力足夠時卻主動爆魔的情況,因此好奇
是什麼樣的局勢適合這麼做。
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桌遊
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By David
at 2015-02-05T00:16
at 2015-02-05T00:16
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