神作 縱橫諜海:斷罪 (Splinter Cell: Conviction) - XBOX

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說起來應該算是有點劇透,敬請斟酌閱讀。


【 Splinter Cell 系列簡介 】

Tom Clancy's Splinter Cell (以下簡稱 SC) 至今總共出了五代 (PSP 的 Essentials

沒算進去),在經過一到三代的經典模式後,在 Double Agent 做出了一些變革,但招致

眾多惡評,當我以為這個系列要爛掉的時候,想不到在五代的 Conviction 產生了劇烈

的改變而且獲得一片大好評。今天要介紹的就是這絕佳的新作《縱橫諜海:斷罪》(或

稱「罪證」,以下簡稱《斷罪》)。


縱橫諜海系列由美國著名軍事作家 Tom Clancy 和 Ubisoft 合作,和 Tom Clancy 與

Ubisoft 合作的其他遊戲一樣同時有遊戲和小說推出。SC 系列的主角是 Sam Fisher,

最大的人物特徵就是綠色的三眼夜視鏡。山姆大叔是美國國安局(NSA = National

Security Agency)特工中的高手高手高高手。Fisher 的身份屬於 Black Ops,就像

COD: Ops 的廣告詞一樣: "You do not exist.",除了身份絕對機密(雖然大家好像

都認識… XD),在遊戲中也貫徹著這個「你看不見我~你看不見我~」的原則,直到

五代為止…… ( ̄▽ ̄)|||


潛行是這個遊戲的最高指導原則(據說是見到 MGS 大成功之後的跟進作品),玩家要做

的就是偷偷摸摸進入據點竊取情報、解除裝置或殺人放火之類的,玩家基本上非常脆弱,

所以想要順利完成任務就只能掌握攝影機和敵人的動態,在陰影中無聲地前進。想要開無

雙打爽爽是不可能的,也是直到五代為止…… ( ̄▽ ̄)|||


由上面的簡單介紹可以看出五代在系列作中的特殊性,《斷罪》之所以神就是因為這些重

要的變革。


註一:Tom Clancy 介紹 (中文 wiki) http://ppt.cc/PaRO

註二:SC 小說是由 David Michaels 所著,作品包括 Splinter Cell、EndWar、
H.A.W.X 和 Ghost Recon 等等,作品都基於遊戲創作,並經過 Tom Clancy
的認證。

註三:三眼夜視鏡圖片 (wiki)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/dd/Tharealsplintercell.jpg

註四:決勝時刻:暗黑行動單人模式預告片
http://www.youtube.com/watch?v=FvLMDgsfszM


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照例,講古時間結束,接下來進入正題。 ( ̄▽ ̄)|||

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【 遊戲劇情 】

《斷罪》的劇情基本上是接續前作《雙面間諜》,但本作已經擁有完整的劇情,不需要有

前作的基礎知識。劇情就不雷了,如果喜歡電影《即刻救援》(Taken) 的朋友應該會相當

喜歡。


【 遊戲系統 】

這一代的遊戲系統做出相當大的改變,在《斷罪》之前玩家只要被發現就可能導致任務失

敗,但在《斷罪》中則沒有這樣的限制,讓玩家從一被發現就完蛋的小峱峱特工,變身成

「可以」輾過一群敵人圍攻的諜海無雙。這並不是喪失靈魂的《縱橫諜海》,而是提供玩

家更多自由度和爽度的進化。玩家要當無聲無影的忍者,OK 的;玩家要當成戰爭機器對

轟,沒問題;玩家要像猴子一樣翻滾、攀爬然後在驚惶慌亂的敵人群中一個一個摸掉,絕

對可以。


在《斷罪》裡玩家的動作迅速且流暢,甚至可以媲美《刺客教條》。同時加上了近戰格鬥

系統,只要按下一個按鈕 Fisher 就會像《神鬼認證》裡的 Jason Bourne 一樣瞬間擺平

敵人。也是新系統的「標記處決」讓玩家可以像動作電影的主角一樣在華麗的慢動作中瞬

間爆掉全場敵人的頭,非常過癮。而玩家必須進行近戰格鬥才能使用「標記處決系統」,

這兩個系統的結合產生了爽感十足的遊戲過程。


另外除了拳腳和槍械之外,Fisher 也擁有一些科技配備,像是聲納、EMP 芭樂、黏彈攝

影機、遙控地雷等等,不但實用而且也饒富趣味。


註:Fisher 使用的格鬥技巧是有名的以色列軍用格鬥技 Krav Maga,是由 Imi

Lichtenfeld 結合許多實戰技術所創,特色是注重實效以及面對持械敵人的應對。

因為 Krav Maga 不是武術而是殺人技術,所以只要能幹掉敵人的手法就是最好的方

法。這套格鬥技最大的特色就是快速、攻擊要害與關節、充分利用地形地物、奪刀

奪槍等等。

http://www.youtube.com/watch?v=JubcEXTqwFM&feature=fvw
示範影片,右方連結亦有相關影片,請自行參閱。



【 畫面呈現 】

《斷罪》的進化除了 Fisher 大叔越老越好打之外,另一個劇烈的變化就是近年來最流行

的「電影化」。除了許多遊戲都會使用的動畫劇情之外,《斷罪》的畫面中的物體上也經

常會出現「字幕」,這種把提示融入場景物件的作法不知道是不是創舉,但是效果真的非

常特別。


範例圖片:
http://www.joystickdivision.com/splinter-cell-conviction-xbox-360-019.jpg


而在系列作中的陰影指示器在《斷罪》中也取消了,取而代之的是整個場景的變化,玩家

只要躲在陰影裡面,整個畫面就會從彩色變成黑白。雖然可能會有玩家不太適應,但是這

樣的呈現方式不但有很棒的視覺效果,而且也能將畫面上的介面更加精簡,讓玩家更能融

入遊戲的氣氛,個人認為是相當成功的新嘗試。



【 遊戲模式 】

在《斷罪》中除了單人劇情與挑戰任務之外,也加入了好幾種線上模式,包括了雙人合

作與多人對戰,讓孤獨的特工生涯也能熱鬧一下。因為多人不熟,就先不提了,不過聽

說很好玩啦。 XD 另外《斷罪》加入了 PEC Challenge,完成挑戰的目標之後可以得

到點數來升級武器或購買服裝,也為《斷罪》提昇了一些耐玩度。


【 結 語 】

感想:超爽的啦!(完)


我個人從一、二、三代玩到《斷罪》(雙面間諜過陣子再說吧...),雖然前幾代很緊

張刺激,但是《斷罪》玩起來真的是非常非常爽快,遊戲的操作順手,人物的動作流

暢,畫面的氣氛融合劇情,劇情單純俐落,尤其是近身格鬥打起來有夠爽快!讓人一試

成主顧。 XD


雖然《斷罪》也可以偷偷摸摸玩,但是少了前作那種一失誤就 GG 的刺激感,或許是因為

現在的玩家生態就是要爽吧?(我也是... ̄▽ ̄)但是在其他方面的大躍進以及讓玩家

選擇玩法的自由度上我都給予高度肯定,在推薦之餘,也希望各位玩家有機會可以試試

這個缺點不好找的好遊戲。



備註:PC 版的《斷罪》已經出了中文版,360 淚目......


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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-12-04
推 這代和以往系列作相比有極大創新!!
Jacob avatarJacob2010-12-05
你快寫雷作啦!
Yuri avatarYuri2010-12-06
沒人要跟我連所以賣掉了 哭哭 QQ
Annie avatarAnnie2010-12-07
推 也沒人要跟我連 但還是捨不的賣 真的很好玩!
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-12-08
推!新系統標記處決的最後一槍慢動作真的是爽度十足!!
Franklin avatarFranklin2010-12-08
chungjy大大的參考資料真是超豐富~~
Necoo avatarNecoo2010-12-11
讓我對遊戲舞台後的知識還真的學到了不少~ ^^
James avatarJames2010-12-14
請問007血石玩法類似這樣嗎?
Una avatarUna2010-12-17
台灣微軟多加油,爭取中文化><
Enid avatarEnid2010-12-22
推 之前玩過試玩版就馬上去買這片 還有人在連線嗎?
Gilbert avatarGilbert2010-12-25
雙人連線=爆笑連線 加我ID: bioree 來解成就吧~
Anthony avatarAnthony2010-12-27
推神作! 我只用小槍暗殺破關(不過中間有強制正面
作戰的關卡比較累)
Caitlin avatarCaitlin2010-12-29
終結技使用起來很爽
Delia avatarDelia2011-01-01
好多好遊戲想寫啊,不過我好懶......
有志之士請多多響應這個活動吧~~ :D
Charlotte avatarCharlotte2011-01-05
超推..我現在正在玩,超愛拿壞人頭砸牆壁的.....
Enid avatarEnid2011-01-10
可以加我喔ID:ShenTom
Robert avatarRobert2011-01-15
Lambert:Fisher,you are PAID to be invisible.
Bethany avatarBethany2011-01-18
我大概2.3天會拿出來玩個一關
這代的系統真的做得太棒了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-01-23
看完真希望玩亞洲快寄來~~