神作 決勝時刻:黑色行動 - XBOX

By Daph Bay
at 2010-12-13T19:41
at 2010-12-13T19:41
Table of Contents
劇情簡介:
曾經參與Operation 40的主角Mason因行動失敗被送至Vorkuta Gulag。
在逃出後再次進行總統授命的秘密行動,本以為有機會一報宿怨的他,
卻錯失殺死仇人Dragovich的機會。
往後五年不斷追尋Dragovich蹤跡的Mason,
在越南意外發現生化兵器NOVA 6與Dragovich的情報。
得知蘇聯運送NOVA 6的飛機墜落而前往寮國的Mason等人,
竟因為任務出錯被抓至戰俘營。
究竟Mason一行人是否能夠逃出生天,又得否手刃死敵Dragovich呢?
------------------以下有劇情洩漏-------------------
稍微用廉價錄影帶的簡介風格描述了大致的內容,
這次的劇情真的很有意思啊,
不同於MW2的直線爽片風格,
不知為何被拘禁在審問室的主角、不明所以然的連串數字,
隨著不斷引導主角回憶的藏鏡人,
暗殺卡斯楚、逃出勞改營、暗殺Dragovich、溪生戰役、PROJECT NOVA、WMD、重生島
故事原貌逐漸循著主角記憶被勾勒地更為清晰。
反覆在主角心中縈繞不去的教條,
Dragovich...Kravchenko...Steiner...all must die.
背後的緣由也逐漸明朗化。
幫助主角逃出勞改營的Reznov,
實際上是被Dragovich背叛而下放勞改營。
眼看好友Dimitri如同動物般被Dragovich折磨致死,
決意復仇的Reznov賭上性命幫助Mason逃出,
野 心 家 野心家的狗 免洗科學家
並意圖假Mason之手,殺死了自己的仇人們─Dragovich、Kravchenko、 Steiner。
逃出後的Mason雖然未能在任務中殺死Dragovich,
在調查蘇聯涉入越戰的證據時卻偶然發現了前納粹的生化武器NOVA 6與Dragovich的情報。
Mason在執行命令順便公報私仇的過程中一度陷入危機,
幸好Reznov三不五時出來情義相挺。
在Steiner終於發現自己快被Dragovich扔掉,挾阻止廣播的方法向Hudson求援時,
Mason抗命私下與Reznov一起行動,並讓Reznov手刃Steiner。
不過在旁目睹一切的Hudson跟Weaver眼中看到的,
防彈玻璃的另一端,
殺死Steiner的卻是Mason。
原來Reznov在幫助Mason逃出的時候已經壯烈犧牲,
之後Mason看到的Reznov,
其實是類似空想朋友或是替身能力之類的東西,
也許是因為暗殺不成被卡斯楚送給Dragovich玩弄的時候,
雖然沒有被洗腦成功但是腦子也出了點問題,
或是對蘇聯紅軍來說洗腦實際上不是什麼難事,(Reznov:洗腦我也略懂)
所以Reznov解除Mason被放置的洗腦程式後,
順便交代他出去得把三個人都收掉也說不定。
總之甫開槍就被Hudson打暈的Mason,
因為腦中還有曾被洗腦留下來的密碼轉譯功能,
被帶回去慢慢拷問,最後擠出一艘名叫Rusalka的船,
而能夠啟動sleeper agent在全美國發動毒氣攻擊的數字廣播站就設在水面下。
Mason與現實生活中的朋友Hudson一起潛入廣播站,
最後終於殺死Dragovich為摯友Reznov報仇。
而最後畫面帶到甘迺迪總統,
廣播站的畫面與一連串的數字廣播,
Mason口中嚷嚷著一堆意義不明的字彙,
22...6.5...Oswald......
這其中的涵義,就只能讓我們自己臆測了......
遊戲內容:
大體系統跟前作相仿,在單人戰役中玩家扮演不同角色來體會遊戲的全貌,
而人物的模組感覺比起前作也更為提升,富感情的配音更是充實了角色的血肉。
此外也增加了更多種載具的操作經驗跟不同的遊戲方式體驗,
附加的殭屍模式跟小遊戲也相當充實,蒐集要素也不會讓人有拖台錢的感覺,
整體來說是高水準的遊戲。
優點:
劇情有不錯的轉折
當然爽片也是不錯,
但有點起伏會讓故事更吸引人。
讀取的格言消失了
什麼"An eye for an eye will make the whole world blind."
一直被殺都在火了還要看勸世文,
這代沒有延用真是可喜可賀。
附加要素十分吸引人
雖然很難但很刺激的殭屍模式跟某z●mbie ap●calypse類似的小遊戲,
一些蒐集要素不再單單只有成就回收。
單機分割畫面裝備預設全解鎖跟BOT模式
朋友來家裡就是要打爽的,
一開始解開也不用慢慢洗輕鬆多了。
BOT模式可以收拾一下線上被高手慘電的自信心,
讓沒有Reznov的玩家也不怕沒有伴玩。
缺點:
消失的檢查點
有時候到該有檢查點的地方就是沒出現,
造成死亡後又要從遙遠的另一端重頭來過,
高難度的關卡下會很嘔。
Executive Order就是打好幾天後終於採到檢查點。
(但同一個地方不只來過一次啦,之前沒有判定,害我不敢打猛想說還要走很遠)
寫作朋友唸作敵人的夥伴
不‧要‧再‧把‧我‧推‧出‧掩‧體‧了。
被害死好幾次,
不過可以把隊友推出掩體哦XD
程式上的奇妙設定
讀取時沒有格言但畫面全白時會偷讀一點,
有時候會有點反應不過來。
另外有的人在射程距離內但沒有判定不能攻擊,(貼圖錯誤?)
靠過去之後才會動起來。(123木頭人?)
還有過敵人從右側走來但是槍口彎不過去被活活射死的經驗。(心靈控制?)
半調子的載具
如果難度不高就算了,
像開BTR那次是真的死到很挫折。
只是表現一下駕駛載具的感覺,
有必要做到那麼刁嗎?
微妙的連線品質
有時交火後被殺看KILLCAM發現自己是根木頭在發呆中而死。
(當然也有自以為PING值太高被殺暴結果看連線品質還OK的情形XD)
BOT模式只開放線上遊玩
這明明是技術上單機應該就可以的東西啊,
而且既然單機分割畫面都沒鎖了,
跟BOT打還把裝備鎖起來是怎樣?
2P也不能登入一起玩很可惜。
個人心得
開頭雖然有Mason掩護隊友逃離的煞氣劇情,
不過比起後來Reznov傾全營之力幫助Mason便顯得小兒科了,
當Mason向Reznov呼喊step 8的時候,
Reznov說的"freedom is for you""not for me"
確實讓人有小感動到
想必是因為他跟Reznov在裡面被Dragovich這樣那樣的緣故而培養出的堅定友情吧(誤)
雖然某些地方仔細想想就會讓人想吐嘈,
(Reznov怎麼會知道iron fist在哪裡,你這麼罩怎麼不自己逃出去XD)
後來再次遇到Reznov時也可以看出Mason的喜悅之情溢於言表。
(雖然介紹給隊友他們都不太鳥就是了)
想來會抗命把Weaver就出來一定也基於這種愛屋及烏的心態吧(誤)
當然在山洞裡前面的隊友轉過來問你衝三小時,
大部分的人應該也察覺到Reznov好像只有Mason看得到,
雖然Reznov是屬於空想朋友的設定,
不過玩家實際在遊戲中應該也多次跟他一同作戰過,(也許還被解圍過)
搞不好是對Reznov的思念之情而生出的替身能力也說不定XD
這次一開始就直接選老兵難度,
而在Executive Order中遭遇到本作最大挫折,
短短數十米的長廊彼端,彷彿潮水般湧出的敵人,
手持三發必死的AK47跟丟很大丟不用錢的芭樂,
我一度有打完這關就可以看到STAFF名單的錯覺,
(室友可能以為這個遊戲只有這一關,畢竟我打好幾天都在同一個地方XD)
之後的溪生戰役反而死幾次就通關了。
第二個難關大概就是Rebirth中駕駛BTR的部份,
教練我好想下車啊QQ
其他部分難度上都算可以接受,
不致於讓玩家陷入絕望的深淵XD
--
不爽啦
打到一半種花斷線
--
曾經參與Operation 40的主角Mason因行動失敗被送至Vorkuta Gulag。
在逃出後再次進行總統授命的秘密行動,本以為有機會一報宿怨的他,
卻錯失殺死仇人Dragovich的機會。
往後五年不斷追尋Dragovich蹤跡的Mason,
在越南意外發現生化兵器NOVA 6與Dragovich的情報。
得知蘇聯運送NOVA 6的飛機墜落而前往寮國的Mason等人,
竟因為任務出錯被抓至戰俘營。
究竟Mason一行人是否能夠逃出生天,又得否手刃死敵Dragovich呢?
------------------以下有劇情洩漏-------------------
稍微用廉價錄影帶的簡介風格描述了大致的內容,
這次的劇情真的很有意思啊,
不同於MW2的直線爽片風格,
不知為何被拘禁在審問室的主角、不明所以然的連串數字,
隨著不斷引導主角回憶的藏鏡人,
暗殺卡斯楚、逃出勞改營、暗殺Dragovich、溪生戰役、PROJECT NOVA、WMD、重生島
故事原貌逐漸循著主角記憶被勾勒地更為清晰。
反覆在主角心中縈繞不去的教條,
Dragovich...Kravchenko...Steiner...all must die.
背後的緣由也逐漸明朗化。
幫助主角逃出勞改營的Reznov,
實際上是被Dragovich背叛而下放勞改營。
眼看好友Dimitri如同動物般被Dragovich折磨致死,
決意復仇的Reznov賭上性命幫助Mason逃出,
野 心 家 野心家的狗 免洗科學家
並意圖假Mason之手,殺死了自己的仇人們─Dragovich、Kravchenko、 Steiner。
逃出後的Mason雖然未能在任務中殺死Dragovich,
在調查蘇聯涉入越戰的證據時卻偶然發現了前納粹的生化武器NOVA 6與Dragovich的情報。
Mason在執行命令順便公報私仇的過程中一度陷入危機,
幸好Reznov三不五時出來情義相挺。
在Steiner終於發現自己快被Dragovich扔掉,挾阻止廣播的方法向Hudson求援時,
Mason抗命私下與Reznov一起行動,並讓Reznov手刃Steiner。
不過在旁目睹一切的Hudson跟Weaver眼中看到的,
防彈玻璃的另一端,
殺死Steiner的卻是Mason。
原來Reznov在幫助Mason逃出的時候已經壯烈犧牲,
之後Mason看到的Reznov,
其實是類似空想朋友或是替身能力之類的東西,
也許是因為暗殺不成被卡斯楚送給Dragovich玩弄的時候,
雖然沒有被洗腦成功但是腦子也出了點問題,
或是對蘇聯紅軍來說洗腦實際上不是什麼難事,(Reznov:洗腦我也略懂)
所以Reznov解除Mason被放置的洗腦程式後,
順便交代他出去得把三個人都收掉也說不定。
總之甫開槍就被Hudson打暈的Mason,
因為腦中還有曾被洗腦留下來的密碼轉譯功能,
被帶回去慢慢拷問,最後擠出一艘名叫Rusalka的船,
而能夠啟動sleeper agent在全美國發動毒氣攻擊的數字廣播站就設在水面下。
Mason與現實生活中的朋友Hudson一起潛入廣播站,
最後終於殺死Dragovich為摯友Reznov報仇。
而最後畫面帶到甘迺迪總統,
廣播站的畫面與一連串的數字廣播,
Mason口中嚷嚷著一堆意義不明的字彙,
22...6.5...Oswald......
這其中的涵義,就只能讓我們自己臆測了......
遊戲內容:
大體系統跟前作相仿,在單人戰役中玩家扮演不同角色來體會遊戲的全貌,
而人物的模組感覺比起前作也更為提升,富感情的配音更是充實了角色的血肉。
此外也增加了更多種載具的操作經驗跟不同的遊戲方式體驗,
附加的殭屍模式跟小遊戲也相當充實,蒐集要素也不會讓人有拖台錢的感覺,
整體來說是高水準的遊戲。
優點:
劇情有不錯的轉折
當然爽片也是不錯,
但有點起伏會讓故事更吸引人。
讀取的格言消失了
什麼"An eye for an eye will make the whole world blind."
一直被殺都在火了還要看勸世文,
這代沒有延用真是可喜可賀。
附加要素十分吸引人
雖然很難但很刺激的殭屍模式跟某z●mbie ap●calypse類似的小遊戲,
一些蒐集要素不再單單只有成就回收。
單機分割畫面裝備預設全解鎖跟BOT模式
朋友來家裡就是要打爽的,
一開始解開也不用慢慢洗輕鬆多了。
BOT模式可以收拾一下線上被高手慘電的自信心,
讓沒有Reznov的玩家也不怕沒有伴玩。
缺點:
消失的檢查點
有時候到該有檢查點的地方就是沒出現,
造成死亡後又要從遙遠的另一端重頭來過,
高難度的關卡下會很嘔。
Executive Order就是打好幾天後終於採到檢查點。
(但同一個地方不只來過一次啦,之前沒有判定,害我不敢打猛想說還要走很遠)
寫作朋友唸作敵人的夥伴
不‧要‧再‧把‧我‧推‧出‧掩‧體‧了。
被害死好幾次,
不過可以把隊友推出掩體哦XD
程式上的奇妙設定
讀取時沒有格言但畫面全白時會偷讀一點,
有時候會有點反應不過來。
另外有的人在射程距離內但沒有判定不能攻擊,(貼圖錯誤?)
靠過去之後才會動起來。(123木頭人?)
還有過敵人從右側走來但是槍口彎不過去被活活射死的經驗。(心靈控制?)
半調子的載具
如果難度不高就算了,
像開BTR那次是真的死到很挫折。
只是表現一下駕駛載具的感覺,
有必要做到那麼刁嗎?
微妙的連線品質
有時交火後被殺看KILLCAM發現自己是根木頭在發呆中而死。
(當然也有自以為PING值太高被殺暴結果看連線品質還OK的情形XD)
BOT模式只開放線上遊玩
這明明是技術上單機應該就可以的東西啊,
而且既然單機分割畫面都沒鎖了,
跟BOT打還把裝備鎖起來是怎樣?
2P也不能登入一起玩很可惜。
個人心得
開頭雖然有Mason掩護隊友逃離的煞氣劇情,
不過比起後來Reznov傾全營之力幫助Mason便顯得小兒科了,
當Mason向Reznov呼喊step 8的時候,
Reznov說的"freedom is for you""not for me"
確實讓人有小感動到
想必是因為他跟Reznov在裡面被Dragovich這樣那樣的緣故而培養出的堅定友情吧(誤)
雖然某些地方仔細想想就會讓人想吐嘈,
(Reznov怎麼會知道iron fist在哪裡,你這麼罩怎麼不自己逃出去XD)
後來再次遇到Reznov時也可以看出Mason的喜悅之情溢於言表。
(雖然介紹給隊友他們都不太鳥就是了)
想來會抗命把Weaver就出來一定也基於這種愛屋及烏的心態吧(誤)
當然在山洞裡前面的隊友轉過來問你衝三小時,
大部分的人應該也察覺到Reznov好像只有Mason看得到,
雖然Reznov是屬於空想朋友的設定,
不過玩家實際在遊戲中應該也多次跟他一同作戰過,(也許還被解圍過)
搞不好是對Reznov的思念之情而生出的替身能力也說不定XD
這次一開始就直接選老兵難度,
而在Executive Order中遭遇到本作最大挫折,
短短數十米的長廊彼端,彷彿潮水般湧出的敵人,
手持三發必死的AK47跟丟很大丟不用錢的芭樂,
我一度有打完這關就可以看到STAFF名單的錯覺,
(室友可能以為這個遊戲只有這一關,畢竟我打好幾天都在同一個地方XD)
之後的溪生戰役反而死幾次就通關了。
第二個難關大概就是Rebirth中駕駛BTR的部份,
教練我好想下車啊QQ
其他部分難度上都算可以接受,
不致於讓玩家陷入絕望的深淵XD
--
不爽啦
打到一半種花斷線
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By Rebecca
at 2010-12-17T23:33
at 2010-12-17T23:33
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By Todd Johnson
at 2010-12-19T00:19
at 2010-12-19T00:19
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By Hedwig
at 2010-12-23T18:59
at 2010-12-23T18:59
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By Hamiltion
at 2010-12-27T02:32
at 2010-12-27T02:32
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By Hardy
at 2010-12-29T03:01
at 2010-12-29T03:01
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By Megan
at 2011-01-03T02:58
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By Caitlin
at 2011-01-07T10:22
at 2011-01-07T10:22
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By Mary
at 2011-01-12T01:43
at 2011-01-12T01:43
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By Emily
at 2011-01-16T14:38
at 2011-01-16T14:38
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By Queena
at 2011-01-18T16:24
at 2011-01-18T16:24

By Una
at 2011-01-22T10:18
at 2011-01-22T10:18
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By Hamiltion
at 2011-01-24T15:34
at 2011-01-24T15:34

By Todd Johnson
at 2011-01-27T13:12
at 2011-01-27T13:12
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By Carolina Franco
at 2011-01-29T07:53
at 2011-01-29T07:53

By Rae
at 2011-02-01T03:01
at 2011-02-01T03:01
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By Liam
at 2011-02-02T06:10
at 2011-02-02T06:10
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By Linda
at 2011-02-03T19:39
at 2011-02-03T19:39

By Hedwig
at 2011-02-08T17:38
at 2011-02-08T17:38
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By Callum
at 2011-02-10T05:11
at 2011-02-10T05:11

By Vanessa
at 2011-02-13T17:55
at 2011-02-13T17:55
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請問kinect接在舊主機上?

By Olga
at 2010-12-13T19:22
at 2010-12-13T19:22
有把圖檔直接設為桌布的方法嗎?

By Lydia
at 2010-12-13T19:02
at 2010-12-13T19:02
kinect的aux線

By Dinah
at 2010-12-13T17:24
at 2010-12-13T17:24
台中德周封館大拍賣?!

By Daniel
at 2010-12-13T17:11
at 2010-12-13T17:11
魔人傳說:沒落帝國 遊玩&全成就心得

By Hedy
at 2010-12-13T15:05
at 2010-12-13T15:05