神作 永恆的盡頭 - XBOX

By Liam
at 2010-12-04T13:54
at 2010-12-04T13:54
Table of Contents
=================================前言========================================
這款永恆的盡頭(以下簡稱EOE)是在年初時發表的RPG作品,
雖然發售前就有在注意了(被女主角煞到~),
但礙於當時正在玩FF13,也因此就先暫緩,等玩完FF13再說。
原本就想入手再加上看了幾次板友的實況文,
接著抓了試玩版實際玩過了之後,
很好!! 非常對我的味口!! 日式RPG+美少女!! 入手確認!!!
一開始玩XBOX 360版的EOE,在玩了數10個小時候,我的360出問題了.....orz
錯誤代碼E74.....(我還以為三紅啊什麼的永遠都不會發生在我身上~人生啊........)
當時EOE中毒的我,一想到維修要拖個幾天才能繼續玩就覺得渾身非常不對勁!!
所以就下了一個決定,買PS3版的回來重新玩!!!!!!
有了玩360版的經驗,至少趕到原本360版進度所花的時間相對少了很多。
接著就一路玩PS3版的,360版的就被我賣了 @@"
============================前言廢話比較多,開始介紹遊戲=======================
遊戲所能操控的主角群從頭到尾就只有3個,
(雖然隨故事發展,偶爾會發生某1人脫隊的情形)
瓦修隆(Vashyron):說他愛搞笑也不是,不過他絕對有這個潛力,
常常在看一些事件過場動畫時,都會讓我想到銀魂裡的銀時XD
傑法(Zephyr) :看起來酷酷的年輕人
琳貝爾(Reanbell):沒錯,我就是被這一位煞到的,那楚楚動人的大眼(真的很大..)
、清秀的臉龐、還有偶爾會跑出來的胖資.......
總之會買這款遊戲大概有90%的成份是因為她(的胖資)~ <。ˇ。>
地圖是採用"解開"的方式才能通過,
要解開路徑所需要的板塊可以經由寶箱、打倒敵人或是隨著劇情發展取得,
遊戲裡的紙娃娃系統做得不錯,
有別於其他遊戲是鎧甲啊、劍啊盾的,
這遊戲的紙娃娃系統是用"時裝",也就是比較貼近我們日常生活會穿的衣服,
可以由服飾店、寶箱、或是解開地圖板塊時取得。
戰鬥系統方面滿特別的,除了在地圖上是採遇敵方式,
在迷宮裡都是採區域性的,也就是每一個區域一定都有敵人,
也可以選擇直接走向出口不打。(俗稱落跑,但特殊區域會封閉出口,這時不打都不行)
攻擊分成手槍、機關槍、投擲武器三種,
而遊戲計算等級的方式也是由這三種武器的等級去計算,
(例如琳貝爾手槍等級50、機關槍60、投擲武器10,那琳的等級就是50+60+10=120)
機關槍的威力雖然強,但無法造成直接傷害,
手槍跟投擲武器能造成直接傷害,但威力相對沒有機關槍那麼強,
重點就是趁機關槍造成敵人的暫時性損傷還沒回復前,
下一個動作的人就拿手槍砰一下就萬事ok了!!
而攻擊時也分成定點攻擊跟行進間攻擊,
定點攻擊所能累積的攻擊威力較小,但不會扣行動點數,
行進間攻擊能累積的攻擊威力較大,但會扣行動點數,
行進間攻擊還能跳起來攻擊,想看胖資就靠他了(握拳)!!
(當然不跳也能看,不過習慣性還是會跳一下 ⊙///⊙)
行動點數一扣完全員會陷入恐懼狀態(抱頭發抖),
進入這狀態後很危險,敵人對你造成的傷害都是直接性的,威力又猛,很容易GAMEOVER,
雖然能靠著打掉敵人的AT力場或是幹掉敵人來恢復行動點數,但還是要盡量避免這情形。
遊戲裡的武器都可以經由改造來加強威力,
雖然隨著劇情發展可以拿到基本素質更好的武器,
但因為改造零件只要位置對就能裝上,
所以這把不想用可以暫時先拆下改造零件裝到另一把武器上,
所以只要資金夠,用力改下去就對了!!
(基本上因為有萬惡洗錢法,所以資金很難不夠  ̄﹀ ̄)
除了主線劇情之外,各章節都有支線任務可以解,
通常都不會太難,有些是比較煩而已。
劇情部份就暫時保留,怕破壞一些未玩可是想玩的板友的樂趣。
而遊戲也很貼心的準備了隱藏迷宮讓玩家過癮,
當初帶著觀光的心情,結果是走著進去趴著出來的 ̄▽ ̄|||
後來在鬥技場磨練一翻後才又去挑戰。
隱迷不外乎就是打強怪、拿稀寶,其中還有特殊服裝可以拿(真的很特殊...)。
除了這些之外還會出現主線劇情的熟面孔。
===================================後記======================================
三人小組的組合也常讓我想到銀魂萬事屋,
雖然除了瓦修隆跟銀時比較類似之外,其他兩人的屬性都不太像,
但同為兩男一女的三人小組,然後會接一些怪怪的任務,偶爾還會開大叔玩笑,
玩一玩也常會把這當成平行世界的銀魂來看待,
瓦修隆也一直被我染成一頭白髮 (雖然他是長髮)
其實我主線沒破關,
當初隱迷攻略完成後就覺得去屠殺最後BOSS是一件很缺德的事 ̄▽ ̄|||
(很多RPG玩到後面都會這樣 XD)
然後,遊戲戰鬥時有個重要的技巧"三角進攻",
則是因為我幾乎沒在用,所以也就沒介紹了,自己玩都是硬打的成份居多。
之前有畫了一張琳貝爾頭像的線稿,本來想說等破關時再完成,
不過因為遲遲一直沒有破關(?) 所以就放給他爛了。
現在想說趁這個活動介紹遊戲順便把圖給完成。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=aerith0530&f=8154739&i=16705966&p=0
(有點粗略,琳貝爾粉絲請多多包涵 @@")
其實說要介紹也沒有介紹得很詳細,
不過我真的很想推廣這遊戲,
也很期待他能出續作,
更期待會出胖資組合包的DLC!!!!!!
總之,謝謝觀看~:)
--
這款永恆的盡頭(以下簡稱EOE)是在年初時發表的RPG作品,
雖然發售前就有在注意了(被女主角煞到~),
但礙於當時正在玩FF13,也因此就先暫緩,等玩完FF13再說。
原本就想入手再加上看了幾次板友的實況文,
接著抓了試玩版實際玩過了之後,
很好!! 非常對我的味口!! 日式RPG+美少女!! 入手確認!!!
一開始玩XBOX 360版的EOE,在玩了數10個小時候,我的360出問題了.....orz
錯誤代碼E74.....(我還以為三紅啊什麼的永遠都不會發生在我身上~人生啊........)
當時EOE中毒的我,一想到維修要拖個幾天才能繼續玩就覺得渾身非常不對勁!!
所以就下了一個決定,買PS3版的回來重新玩!!!!!!
有了玩360版的經驗,至少趕到原本360版進度所花的時間相對少了很多。
接著就一路玩PS3版的,360版的就被我賣了 @@"
============================前言廢話比較多,開始介紹遊戲=======================
遊戲所能操控的主角群從頭到尾就只有3個,
(雖然隨故事發展,偶爾會發生某1人脫隊的情形)
瓦修隆(Vashyron):說他愛搞笑也不是,不過他絕對有這個潛力,
常常在看一些事件過場動畫時,都會讓我想到銀魂裡的銀時XD
傑法(Zephyr) :看起來酷酷的年輕人
琳貝爾(Reanbell):沒錯,我就是被這一位煞到的,那楚楚動人的大眼(真的很大..)
、清秀的臉龐、還有偶爾會跑出來的胖資.......
總之會買這款遊戲大概有90%的成份是因為她(的胖資)~ <。ˇ。>
地圖是採用"解開"的方式才能通過,
要解開路徑所需要的板塊可以經由寶箱、打倒敵人或是隨著劇情發展取得,
遊戲裡的紙娃娃系統做得不錯,
有別於其他遊戲是鎧甲啊、劍啊盾的,
這遊戲的紙娃娃系統是用"時裝",也就是比較貼近我們日常生活會穿的衣服,
可以由服飾店、寶箱、或是解開地圖板塊時取得。
戰鬥系統方面滿特別的,除了在地圖上是採遇敵方式,
在迷宮裡都是採區域性的,也就是每一個區域一定都有敵人,
也可以選擇直接走向出口不打。(俗稱落跑,但特殊區域會封閉出口,這時不打都不行)
攻擊分成手槍、機關槍、投擲武器三種,
而遊戲計算等級的方式也是由這三種武器的等級去計算,
(例如琳貝爾手槍等級50、機關槍60、投擲武器10,那琳的等級就是50+60+10=120)
機關槍的威力雖然強,但無法造成直接傷害,
手槍跟投擲武器能造成直接傷害,但威力相對沒有機關槍那麼強,
重點就是趁機關槍造成敵人的暫時性損傷還沒回復前,
下一個動作的人就拿手槍砰一下就萬事ok了!!
而攻擊時也分成定點攻擊跟行進間攻擊,
定點攻擊所能累積的攻擊威力較小,但不會扣行動點數,
行進間攻擊能累積的攻擊威力較大,但會扣行動點數,
行進間攻擊還能跳起來攻擊,想看胖資就靠他了(握拳)!!
(當然不跳也能看,不過習慣性還是會跳一下 ⊙///⊙)
行動點數一扣完全員會陷入恐懼狀態(抱頭發抖),
進入這狀態後很危險,敵人對你造成的傷害都是直接性的,威力又猛,很容易GAMEOVER,
雖然能靠著打掉敵人的AT力場或是幹掉敵人來恢復行動點數,但還是要盡量避免這情形。
遊戲裡的武器都可以經由改造來加強威力,
雖然隨著劇情發展可以拿到基本素質更好的武器,
但因為改造零件只要位置對就能裝上,
所以這把不想用可以暫時先拆下改造零件裝到另一把武器上,
所以只要資金夠,用力改下去就對了!!
(基本上因為有萬惡洗錢法,所以資金很難不夠  ̄﹀ ̄)
除了主線劇情之外,各章節都有支線任務可以解,
通常都不會太難,有些是比較煩而已。
劇情部份就暫時保留,怕破壞一些未玩可是想玩的板友的樂趣。
而遊戲也很貼心的準備了隱藏迷宮讓玩家過癮,
當初帶著觀光的心情,結果是走著進去趴著出來的 ̄▽ ̄|||
後來在鬥技場磨練一翻後才又去挑戰。
隱迷不外乎就是打強怪、拿稀寶,其中還有特殊服裝可以拿(真的很特殊...)。
除了這些之外還會出現主線劇情的熟面孔。
===================================後記======================================
三人小組的組合也常讓我想到銀魂萬事屋,
雖然除了瓦修隆跟銀時比較類似之外,其他兩人的屬性都不太像,
但同為兩男一女的三人小組,然後會接一些怪怪的任務,偶爾還會開大叔玩笑,
玩一玩也常會把這當成平行世界的銀魂來看待,
瓦修隆也一直被我染成一頭白髮 (雖然他是長髮)
其實我主線沒破關,
當初隱迷攻略完成後就覺得去屠殺最後BOSS是一件很缺德的事 ̄▽ ̄|||
(很多RPG玩到後面都會這樣 XD)
然後,遊戲戰鬥時有個重要的技巧"三角進攻",
則是因為我幾乎沒在用,所以也就沒介紹了,自己玩都是硬打的成份居多。
之前有畫了一張琳貝爾頭像的線稿,本來想說等破關時再完成,
不過因為遲遲一直沒有破關(?) 所以就放給他爛了。
現在想說趁這個活動介紹遊戲順便把圖給完成。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=aerith0530&f=8154739&i=16705966&p=0
(有點粗略,琳貝爾粉絲請多多包涵 @@")
其實說要介紹也沒有介紹得很詳細,
不過我真的很想推廣這遊戲,
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總之,謝謝觀看~:)
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