其實今年的歐美遊戲陣容依舊強大
但是日系遊戲也不遑多讓 尤其在上半年推出了《美夢俱樂部ZERO》
以及偶像培育遊戲的神作《偶像大師》系列的最新作--《偶像大師2》
這次想提名《偶像大師2》作為GOTY神作的一員
是由於親自投入相當多的時間在這款遊戲上面(製作官方入門攻略影片)
詳細介紹可以參考這篇 http://moekura.pixnet.net/blog/post/26594659
那《偶像大師2》有什麼理由可以站上GOTY的舞台呢?
視覺性:就是萌啊還有什麼好說的,不過其實重點是在於技術力的發揮,《偶像大師2》
特別重新製作了人物模組及引擎,還開了4倍反鋸齒,更能以60FPS順暢演出
不管是在舞台上的呈現還是劇情的過場,都足以登上大雅之堂讓大家考驗。
音樂性:裡面所有歌曲,甚至是後來DLC的歌曲,雖然可能不是什麼驚世大作
(像是《失落的奧德賽》及《藍龍》的植松伸夫、或是COD:MW2的Hans Zimmer)
(或是像《舞動全身2》隨便一首歌的版權費用就嚇死人的大牌明星歌曲)
卻都讓人想一聽再聽,遊戲過程即使聽個百遍也不會覺得特別討厭。
娛樂性:培育偶像們,除了每個角色都有生動的配音及專門的劇情之外,訓練的過程也
設計的恰到好處,雖然玩過幾輪可能會淪於機械化作業,但是玩家也交給AI自
主訓練,甚至演出也可以交給AI自己進行,讓玩家單純享受劇情及音樂的作法
老實講,也算是滿有良心的做法。
話題性:918事件過後原本對《偶像大師2》已經喪失好感,但是事實上,男子木星組的
存在反而是絕對必要之惡,加強了整體劇情的深度(雖然有些角色的劇情飛躍
了點...)所以因為918事件而完全出走的玩家,不妨以玩一款全新遊戲的心態
來開始遊戲,我想會是品嘗這款有趣的日系養成遊戲的出發點。
推薦《偶像大師2》當作今年GOTY的提名,自然是因為對於這款遊戲有愛的成分比較多,
當然今年日系遊戲可不只有《偶像大師2》值得登上GOTY的殿堂。
比方說讓玩家展現紳士度的《美夢俱樂部ZERO》、深具科學及劇情還有中二意味的
《命運石之門》(白金版,不過明年春節將要推出中文版,有興趣的玩家可以等等看)
很多都是值得等待各位愛好者們的推薦,不過還是一篇一款遊戲吧!
當然今年戰爭主題的遊戲大作也不少,這個也就等各位的推薦提名啦!
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但是日系遊戲也不遑多讓 尤其在上半年推出了《美夢俱樂部ZERO》
以及偶像培育遊戲的神作《偶像大師》系列的最新作--《偶像大師2》
這次想提名《偶像大師2》作為GOTY神作的一員
是由於親自投入相當多的時間在這款遊戲上面(製作官方入門攻略影片)
詳細介紹可以參考這篇 http://moekura.pixnet.net/blog/post/26594659
那《偶像大師2》有什麼理由可以站上GOTY的舞台呢?
視覺性:就是萌啊還有什麼好說的,不過其實重點是在於技術力的發揮,《偶像大師2》
特別重新製作了人物模組及引擎,還開了4倍反鋸齒,更能以60FPS順暢演出
不管是在舞台上的呈現還是劇情的過場,都足以登上大雅之堂讓大家考驗。
音樂性:裡面所有歌曲,甚至是後來DLC的歌曲,雖然可能不是什麼驚世大作
(像是《失落的奧德賽》及《藍龍》的植松伸夫、或是COD:MW2的Hans Zimmer)
(或是像《舞動全身2》隨便一首歌的版權費用就嚇死人的大牌明星歌曲)
卻都讓人想一聽再聽,遊戲過程即使聽個百遍也不會覺得特別討厭。
娛樂性:培育偶像們,除了每個角色都有生動的配音及專門的劇情之外,訓練的過程也
設計的恰到好處,雖然玩過幾輪可能會淪於機械化作業,但是玩家也交給AI自
主訓練,甚至演出也可以交給AI自己進行,讓玩家單純享受劇情及音樂的作法
老實講,也算是滿有良心的做法。
話題性:918事件過後原本對《偶像大師2》已經喪失好感,但是事實上,男子木星組的
存在反而是絕對必要之惡,加強了整體劇情的深度(雖然有些角色的劇情飛躍
了點...)所以因為918事件而完全出走的玩家,不妨以玩一款全新遊戲的心態
來開始遊戲,我想會是品嘗這款有趣的日系養成遊戲的出發點。
推薦《偶像大師2》當作今年GOTY的提名,自然是因為對於這款遊戲有愛的成分比較多,
當然今年日系遊戲可不只有《偶像大師2》值得登上GOTY的殿堂。
比方說讓玩家展現紳士度的《美夢俱樂部ZERO》、深具科學及劇情還有中二意味的
《命運石之門》(白金版,不過明年春節將要推出中文版,有興趣的玩家可以等等看)
很多都是值得等待各位愛好者們的推薦,不過還是一篇一款遊戲吧!
當然今年戰爭主題的遊戲大作也不少,這個也就等各位的推薦提名啦!
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