祈禱與工作 的討論[拋磚引玉] - 桌遊

By Gilbert
at 2013-09-03T01:43
at 2013-09-03T01:43
Table of Contents
祈禱與工作
(法變體)
我好喜歡這款遊戲, 但是很少看到討論
也許是因為建築物以及零件太多
一起的玩咖知道我並不擅長策略性遊戲
總是要有人先丟出磚塊, 有沒有人一起來討論唷
看了網路上很少的討論玩法文章
心中大概產生分數比重
建築物(80分) + 殖民地(80分) + 貨物(40分)
本篇重點嘗試討論如何獲得貨物的40分
========物件進化整理========
1. 泥炭 >> 泥炭煤
2. 羊 >> 羊肉
3. 葡萄 >> 葡萄酒
4. 穀物 >> 麵粉 >> 麵包
5. 陶土 >> 陶藝品(分數)
6. 硬幣 >> 聖骼箱(分數)
7. 硬幣 >> 書 (分數)
8. 石頭 >> 裝飾品(分數)
==========已知玩法===========
1. 麵包流
核心概念: 麵包的食物價值不高, 但是其沿途的副產品可構成循環
重點建築: 穀物倉庫, 麵包店
+7元
葡萄 -[葡萄酒廠]> 葡萄酒 \
>> 16分
1元 -[穀物倉庫]> 穀物 -[風車]> 麵粉 -[麵包店]> 麵包 /
+稻草 +8元
稻草 + 木頭 -[宿舍]> 2分
稻草 + 羊 -[屠宰場]> 羊肉(5食物)
感受: 不缺錢不缺食物, 物品都成循環, 爽爽的
==============================
2. 奇觀流
核心概念: 收集一堆垃圾去換奇觀
重點建築: 金融市場, 海港步道
free -[修道院教士會禮堂]> 木頭+陶土+硬幣+泥炭+羊+穀物
free -[海港步道]> (木頭+硬幣)+葡萄酒+陶藝品
2元 -[建築市場]> (木頭+陶土)+石頭+稻草
1元 -[金融市場]> 書+麵包+葡萄+麵粉
以上總共生產出14個商品
13不同貨物 -[奇觀室]> 30分 (平均每個動作6分)
麵包 + 葡萄酒 -[修道院禮拜堂]> 聖骼箱
石頭 -[修道院工作坊]> 裝飾品
書 + 陶藝品 + 裝飾品 + 聖骼箱 -[聖器收集室]> 奇觀
未使用過, 不知道效果; 不過應該會很苦
奇觀室在B階段就出來, 可以優先其他流派開始換分
==============================
3. 修道院流派
核心概念: 利用修士之家換分
重點建築: 修道院庭院, 修道院花園, 小修道院, 修道院藏書庫
修道院教士會禮堂, 修道院禮拜堂
5元 -[修士之家]> 修道院數量x2分
感受: 超級超級爽, 滿手資源
==============================
4. 金錢流
核心概念: 錢就是王道
重點建築: 澡堂, 城鎮, 鐵匠工作坊
1元 -[澡堂]> 陶藝品 -[城鎮]> 12元; (每個動作獲得7元)
5元/15元 -[鐵匠工作坊]> 8分/16分
25元 買宮殿 > 25分
未使用過, 這個應該超爽的
重點在收集到3石頭
==============================
問題? 請問[修士之家]換出來的分數可以拿
書+陶藝品+裝飾品+聖骼箱 去換取奇觀嗎?
==============================
歡迎大家提供多一些玩法囉
--
不 嗎 ▲ ◤ ˋ ◤ ˋ ▎ φhacoolman
不 只要來開桌遊店, 嗎 / ● ● \ ▲ 不開嗎不開嗎
不 就可以實現夢想喔! 嗎 ▊/ ◣ ◤ ◣ ◤ \ ▏ 開嗎不開嗎
不 嗎 │ │ ▍ 開嗎不開嗎
不開嗎不開嗎不開嗎不◥嗎▊ \ │ ▎ 嗎不開嗎
不開嗎不開嗎不開嗎不開 \ ︶︶ / ▏ 嘿~嘿~嘿~
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(法變體)
我好喜歡這款遊戲, 但是很少看到討論
也許是因為建築物以及零件太多
一起的玩咖知道我並不擅長策略性遊戲
總是要有人先丟出磚塊, 有沒有人一起來討論唷
看了網路上很少的討論玩法文章
心中大概產生分數比重
建築物(80分) + 殖民地(80分) + 貨物(40分)
本篇重點嘗試討論如何獲得貨物的40分
========物件進化整理========
1. 泥炭 >> 泥炭煤
2. 羊 >> 羊肉
3. 葡萄 >> 葡萄酒
4. 穀物 >> 麵粉 >> 麵包
5. 陶土 >> 陶藝品(分數)
6. 硬幣 >> 聖骼箱(分數)
7. 硬幣 >> 書 (分數)
8. 石頭 >> 裝飾品(分數)
==========已知玩法===========
1. 麵包流
核心概念: 麵包的食物價值不高, 但是其沿途的副產品可構成循環
重點建築: 穀物倉庫, 麵包店
+7元
葡萄 -[葡萄酒廠]> 葡萄酒 \
>> 16分
1元 -[穀物倉庫]> 穀物 -[風車]> 麵粉 -[麵包店]> 麵包 /
+稻草 +8元
稻草 + 木頭 -[宿舍]> 2分
稻草 + 羊 -[屠宰場]> 羊肉(5食物)
感受: 不缺錢不缺食物, 物品都成循環, 爽爽的
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2. 奇觀流
核心概念: 收集一堆垃圾去換奇觀
重點建築: 金融市場, 海港步道
free -[修道院教士會禮堂]> 木頭+陶土+硬幣+泥炭+羊+穀物
free -[海港步道]> (木頭+硬幣)+葡萄酒+陶藝品
2元 -[建築市場]> (木頭+陶土)+石頭+稻草
1元 -[金融市場]> 書+麵包+葡萄+麵粉
以上總共生產出14個商品
13不同貨物 -[奇觀室]> 30分 (平均每個動作6分)
麵包 + 葡萄酒 -[修道院禮拜堂]> 聖骼箱
石頭 -[修道院工作坊]> 裝飾品
書 + 陶藝品 + 裝飾品 + 聖骼箱 -[聖器收集室]> 奇觀
未使用過, 不知道效果; 不過應該會很苦
奇觀室在B階段就出來, 可以優先其他流派開始換分
==============================
3. 修道院流派
核心概念: 利用修士之家換分
重點建築: 修道院庭院, 修道院花園, 小修道院, 修道院藏書庫
修道院教士會禮堂, 修道院禮拜堂
5元 -[修士之家]> 修道院數量x2分
感受: 超級超級爽, 滿手資源
==============================
4. 金錢流
核心概念: 錢就是王道
重點建築: 澡堂, 城鎮, 鐵匠工作坊
1元 -[澡堂]> 陶藝品 -[城鎮]> 12元; (每個動作獲得7元)
5元/15元 -[鐵匠工作坊]> 8分/16分
25元 買宮殿 > 25分
未使用過, 這個應該超爽的
重點在收集到3石頭
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問題? 請問[修士之家]換出來的分數可以拿
書+陶藝品+裝飾品+聖骼箱 去換取奇觀嗎?
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歡迎大家提供多一些玩法囉
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By Enid
at 2013-09-05T03:22
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By Elvira
at 2013-09-09T16:38
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By Liam
at 2013-09-12T20:09
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By Megan
at 2013-09-14T02:34
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By Liam
at 2013-09-14T14:23
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By Liam
at 2013-09-15T22:12
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