社長訪談 眾神的三角之力2 Vol.7 - NDS

Kama avatar
By Kama
at 2015-06-12T22:32

Table of Contents


原文連結如下:

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index7.html

7. 開發者下的戰帖

岩田
雖然可以依照迷宮特性去租道具,然後照自己喜歡的順序攻略,可是借來的東西總是有一天
要還的吧。

四方
對啊。譬如說使用計時器,到隔天早上聽到雞叫的時候就要歸還啦之類的…。

青沼
不照時間歸還的話,是不是要收滯納金啦,或是其他的方式,想了很久可是都沒有想到一個
好方法。

岩田
那怎麼辦呢?

青沼
最後做成如果game over的話,道具就會被收回。有點像『穆裘拉的假面』(※19)(笑)


※19『穆裘拉的假面』=『薩爾達傳說 穆裘拉的假面』。2000/4於N6上發售的動作冒險
遊戲。目標為必須在三天之內破關,存檔的話就會回到第一天,除了一部分的道具之外,所持
有的ruby會歸零。

岩田
原來如此。

青沼
而且租了之後就不想還了,玩家會為了不被game over而努力吧。

岩田
Game over的話就會有這樣的懲罰,在玩的時候會有點緊張吧。

青沼
對啊。而且之前系列作如果game over的話都會回到入口,都已經努力走到迷宮深處了,再
被弄回入口實在有點…。

岩田
會沒有幹勁了吧。

青沼
這次遊戲的另一個主題就是讓玩家願意重新嘗試。

四方
所以就算game over也可以馬上重借道具,迷宮裡面也有傳送點,field上也有可以傳送到自
己想要的場所的設計。

青沼
在世界漫步會變得非常有趣喔。

岩田
藉由從以前一直線的『薩爾達』「重新審視薩爾達的理所當然」,這次『薩爾達』的自由
度也提升了,最後請大家對玩家說一下想宣傳的部分吧,先從高橋開始。

高橋
這次玩家可以在「Hyrule」跟「Lorule」兩個世界穿梭,以設計來說最強烈意識到的是這
兩個世界的對比吧。

岩田
所以你希望玩家享受這兩個世界的對比囉。

高橋
嗯。像「Hyrule」裡的角色在「Lorule」中是另一個身分,建築物的配置雖然相同,但形狀
與材料完全不同等等,我們是抱著希望玩家能享受這樣對比的心情在做的,所以希望大家在
這兩個世界的每個角落冒險時也能發現這樣的對比。

冨永
雖然這次是以上一片的field為基礎開發的,迷宮都是全新的,還加入了很多上一片沒有的
梗,希望大家盡情體驗。

岩田
因為這次的不是重製,是新的續篇吧。

冨永
嗯。還有就是開會的時候青沼提到「這次的遊戲有著新鮮感,又有懷舊感呢」,就像他說的
,不管是第一次接觸的玩家,或是玩過上一片的玩家,我們相信都會覺得這片很有趣的,請大
家一定要試試。

毛利
我的話是希望大家體驗一秒60 frame帶來的畫面表現,容易上手以及那種舒服的感覺。

岩田
因為毛利對於60 frame的堅持始終如一吧(笑)。

毛利
嗯(笑)。另外上一片中沒有的擦身通訊(※20)功能這次也可以用囉。

※20擦身通訊=將主機電源開啟帶在身上的話,就可以跟擦身而過的人交流資料的通訊功
能。

岩田
透過擦身通訊可以幹嘛?

毛利
使用擦身通訊的話,可以跟錯身而過的玩家進行戰鬥。贏的話可以一次得到很多ruby,這樣
就更容易去買高價的道具,也可以將手上的道具升級,希望大家多多利用這個功能。

四方
我的話是希望沒玩過『薩爾達』的人能玩玩看這片。剛剛提過,這次迷宮是平行的,就算在
某個地方卡關了,一定可以找到別的方法的,只要堅持下去一定可以全破。而且也有使用把
3DS帶著走存起來的game coin(※21)來聽提示的設計,第一次接觸的玩家一定要試試。

※21game coin=僅能於3DS遊戲中使用,虛擬coin。100步可以存一枚,一天最高10枚,最多
可存300枚coin。

岩田
當然也非常推薦給『薩爾達』的老玩家吧。

四方
當然啊。這片中有到目前為止的『薩爾達』沒有的道具升級要素,破關後還有敵人攻擊力
提升的hard mode,『薩爾達』的老玩家一定也會覺得玩起來手感很棒的。

青沼
這次開發理念是「重新審視薩爾達的理所當然」,『眾神的三角之力2』我們真的挑戰了很
多東西。承擔這些的都是很年輕的工作人員,開發中常常有讓人「還有這一招啊!」的驚奇
呢。

岩田
青沼也這麼覺得喔,「還有這一招啊!」(笑)。

青沼
嗯(笑)。剛剛說到的「ヘラ之塔」,用槌子敲跳台往上飛的這個設計,我看到做出很自然
地切換到上一層樓的時候,跟社長一樣都覺得「還有這一招啊!」,在那之後對大家想出的
點子也很常覺得「還有這一招啊!」喔。所以這次雖然是新的『薩爾達』,也還是忠實表達
出「果然是『薩爾達』」的感覺。

岩田
所以「不管誰來看都是『薩爾達』。可是是新的」囉。

青沼
是的。

岩田
今天跟大家這樣聊了之後,我強烈感受到「完成了”如果沒有3DS這個平台的話,就不會有這
樣的『薩爾達』了吧”這樣的作品」。而且開發的人就像『薩爾達』解謎一樣,挑戰各種
難題,最後的結果就像找到正確的拼圖拼上的那種爽感吧(笑)。感覺上腦海中都能聽到
解謎的那個音樂了呢。

青沼
對啊(笑)。

岩田
這是開發者的樂趣,也是做出好成品時感受到的手感,今天真的聊了很多。

四方
有件事我忘了說…。

岩田
嗯。

四方
這次有很多小遊戲。

青沼
像「棒球遊戲」之類的(笑)。

岩田
『薩爾達』裡有「棒球遊戲」?(笑)

青沼
是的(笑)。在一個像棒球打擊場的地方拿著球棒打擊。不過跟故事毫無關係啦(笑)。

岩田
(笑)

四方
還有「閃雞的迷你遊戲」,一開始很簡單,之後會越來越難,最難的我沒過呢。開發人員裡
面應該也沒有人過過,所以我在想就算發售後說不定全世界也沒有幾個人能…。

岩田
難度調高這麼多嗎?!

毛利
我們有問Mario Club(※22)的人,好像沒有人能過最高難度。

※22Mario Club=Mario Club公司。負責任天堂開發中軟體的除錯與試玩。

四方
所以如果有人過了最高難度的話,一定要好好炫耀一番。

岩田
最後來了個由開發者下的戰帖呢。

大家
(笑)

岩田
這次開發真的辛苦大家了。

大家
謝謝社長。


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Men judge generally by the eye than by the hand,
for everyone can see and few can feel.
Everybody sees what you appear to be,
few really know what you are.


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Tags: NDS

All Comments

Hedda avatar
By Hedda
at 2015-06-15T11:50
Damian avatar
By Damian
at 2015-06-17T01:44
推翻譯
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-06-20T14:11
抓雞還是閃雞?有點忘了
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-06-24T14:08
應該是閃雞 官網有附影片
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-06-24T20:33
棒球遊戲我好像一次都沒玩就全破了 完全不知道有這東西XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-06-28T04:23
為了愛心碎片呀 不然棒球還真難打 運氣很重
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-07-01T15:15
感謝翻譯~
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-07-05T21:06
棒球是有技巧可循的喔,很有趣的小遊戲
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-07-07T10:04
閃雞超難XD棒球最高136分 訣竅在於1.先不動陀螺儀 只按打
George avatar
By George
at 2015-07-07T15:16
擊,範圍在打擊區的綠圈子和本壘板之間 依照進球的距離
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-07-08T23:47
代表打破的地方不同 連續擊中三次會飛鳥一隻 擊中飛鳥約在
Christine avatar
By Christine
at 2015-07-12T00:20
一進入綠色圈就打擊2.擊中鳥之後再連續擊中兩瓶子 又會有
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-07-15T23:41
飛鳥出現,之後再搭配陀螺儀就可循環得分^^

想要入坑幾款遊戲

Lucy avatar
By Lucy
at 2015-06-12T13:33
如題 在下完全沒碰過聖火跟鍊金術士系列 最近剛好想敗新遊戲 不知道完全沒碰過的人 買聖火if 跟蘿樂娜 可以玩得順手嗎? 另外家裡還有一台PS3 不知道蘿樂娜要買3DS的還是PS3的比較好? - ...

魔物獵人4G最低限文化狩獵 (nico)

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-06-12T10:47
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26264306 從5/17日開始的and#34;最低限文化狩獵and#34;,超爆笑。 該作者之前就做過MH2G的影片,這次開始作4G啦~ 目前出到第四集,沒意外應該是每週出一次。 第一集的op實在太帥了 ...

社長訪談 眾神的三角之力2 Vol.6

Belly avatar
By Belly
at 2015-06-11T22:02
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index6.html 6. 重新審視薩爾達中的理所當然 岩田 這次借用了『眾神的三角之力』的世界,所以不算是全新的作品吧。 青沼 嗯,是的。 岩田 副標雖然是『眾神的三角之力2』,可 ...

請問關於錯誤代碼026-7511

Ina avatar
By Ina
at 2015-06-11T20:12
最近剛入手new 3dsll想解開網路上傳限制,決定用郵局visa來刷卡,但卻一直出現錯誤代 碼026-7511,好像是在說卡片刷不過的樣子QQ (郵局visa卡有上網買過東西,非過卡應該是沒問題才對…) 在版上爬了一下文,但好像沒有相似的問題,想請問版上的大大們錯誤代碼026-7511該怎 麼解決? ...

資料移轉請益

Susan avatar
By Susan
at 2015-06-11T12:05
大家好 我原先有一台3DS LL,使用內附的4G SD卡,抓了下載版的BDFF,但沒玩過 最近想要換new 3DS,爬文看到說要進行本機和記憶卡的資料移轉, 曾經購買過的遊戲會保留,但要重新下載。 不過BDFF似乎已經下架了,這樣是不是代表我換成new 3DS後,即便曾經購買過 ,SD卡內也有下載的軟體, ...