社長訪談 Mario & Luigi RPG 4 Vol.2 - NDS

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By Damian
at 2015-09-10T21:37

Table of Contents


原文連結如下:

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aymj/vol1/index2.html

2. 點繪專家

岩田
那這樣開始製作『Mario & Luigi RPG4』之後,經過多久才進入可以量產的階段啊?

窪田
預覽版本是在做基礎的部分,從試做階段開始算的話大概一年半吧。

大谷
這次不只有α跟β版,我們還做了γ版,一邊確認各版本的不同,然後才到量產版的。

岩田
γ版嗎?一般在做遊戲的時候通常都只有α跟β版的耶…。

大谷
那是一般啊(笑)。其實這次遊戲中背景是3D,但角色全部都是2D的點繪的。要讓這個在
3DS能夠呈現出立體感要費很大的功夫的…。這也是為什麼距離上一片時間會這麼久的原
因之一。

岩田
嗯??!!你是說點繪專家為了讓畫面看起來有立體感而一個一個去畫的嗎?

大谷
正是如此啊(笑)。為了呈現立體的感覺, 在顏色跟描繪上面花了很大的功夫。這個作業
量真的是非常多,也因為完成的作品線條看起來非常流暢,呈現出了Alphadream自己的特點


窪田
不過角色越大的話越容易顯現出2D那種平扁的感覺,重做了很多次。

佐野
畢竟在跟boss對戰時一定要做出那種壓迫感,所以一直拜託他們重做到大家可以接受為止


岩田
這個…這種作法有點讓人難以相信耶(笑)。不過為什麼選擇用這個方法?

前川
老實說是因為Alphadream教的是2D點繪,公司內的3D人手還不足的關係。而這次Luigi在夢
境世界中會變大後進行戰鬥,變大後戰鬥這部分2D真的還是有其極限,所以拜託別的公司幫
忙。

佐野
Alphadream做的動畫光是看就讓人覺得很溫暖,也因為角色是用2D描繪的,在3DS上也能非
常明顯地看出這部分的優點。

岩田
雖然說這原本是為了配合貴公司的作業方式,不過這項限制反倒被你們活用,這很有趣耶。
是說用點繪法的人很多,可是用點繪去呈現立體感我倒是很少聽到呢(笑)。

大谷
我也是第一次聽到(笑)。

岩田
角色移動方向的樣式也全部都是用點繪的吧?

窪田
是的,全部都是。DS上大概是8個方向,3DS上的話全部16個方向的都要畫。而且Luigi的帽
子上有L的標誌,沒辦法直接反過來用。

岩田
反過來的話L就會變成相反的標誌了吧(笑)。

佐野
Mario也是,跳躍的時候左手臂都要往上,反過來變成反方向的話是不行的。

岩田
你們一共有幾個人下去畫Mario跟Luigi的16個方向動畫樣式啊?

窪田
除了Mario跟Luigi之外,其他的也畫了很多,全部的角色一起算的話最多大概有5,6個人吧


岩田
這…聽起來像是會讓人被操翻的工作量耶(笑)。

窪田
嗯(笑)。另一個注意的地方就是像把一堆夢幻Luigi堆在一起去撞敵人的「Miracle
Ball」這個,把一大堆的Luigi集合在一起而不會讓玩家有不舒服的感覺。通常很多小東西
排列在一起的時候會讓人有種毛骨悚然的感覺。

岩田
排得很整齊反而會讓人覺得不舒服嗎?

窪田
嗯。所以動作跟姿勢的變化我們是做成隨機的。仔細去看的話會發現每個Luigi的姿勢動
作都不一樣喔,這是我們很用心做的(笑)。

大谷
還有就是Mario跟Luigi是不會講話的,只用姿勢表現出他們的心情,看到他們的反應會讓玩
家大笑喔,這點做得非常好。這就是Alphadream點繪厲害的地方啊。

岩田
這個動作部分又是誰決定的?

窪田
基本上我跟大谷先生都會提出要求,剩下的就讓設計師自由發揮了。

岩田
這不是利用先前就有的材料做出來的…?

窪田
嗯,全部都是新做的。

岩田
為了這個特別做的嗎?這樣很花時間的吧。這下我終於了解為什麼跟上一片隔了3年多才出
啊。這個工作量真的不是普通地多耶(笑)。

大家
(苦笑)

岩田
不過呈現出來的效果的確是3D,跟多邊形的感覺也完全不同,真的有別的地方沒見過的神奇
的感覺。會讓人覺得「這個是手繪…的吧?可是是手繪的話也太神奇了吧?怎麼做出來的啊
?」,越看越覺得深奧呢。你們果然是「點繪製作的專家」啊。

佐野
另一個很枯燥但是很重要的部分是,遊戲中點繪的Luigi、變大後的多邊形Luigi,還有下畫
面中插畫風的Luigi,這三個要如何在遊戲中同時存在,這部分我們實驗了很多次。最後把
下畫面的Luigi重做。

窪田
嗯,整個從頭大改造了。

岩田
Luigi這傢伙…就算是睡覺也要給別人添麻煩呢(笑)。不過,我真的是沒聽過會用點繪去
畫立體圖形的人耶…。

大家
(笑)

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for everyone can see and few can feel.
Everybody sees what you appear to be,
few really know what you are.
---Niccolo Machiavelli

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Tags: NDS

All Comments

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-09-13T23:03
看到這邊不得不再推一次這片,非常經典的作品
Kama avatar
By Kama
at 2015-09-16T20:29
是說Mario跳躍時左手臂往上...這點還真沒注意過...
Ina avatar
By Ina
at 2015-09-21T13:30
謝翻譯推!Luigi這傢伙…XDDD
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-09-22T15:28
感謝翻譯!好意外的內幕啊!
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-09-23T08:01
推推
Annie avatar
By Annie
at 2015-09-26T06:18
真期待alphadream的像素風遊戲
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By Odelette
at 2015-09-26T08:18
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-09-30T15:36
這片真的很不錯!!
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-10-05T01:41
這款真的體現出手繪的精妙

想買日版主機,有幾個問題想請教

Faithe avatar
By Faithe
at 2015-09-10T02:36
※ 引述《JokerJuice (秋天的頭上有夏天的尾巴)》之銘言: : 最近因為工作需求 : 老闆送我去學日文 : 自己學好慢啊,所以想買台日版New 3DS LL : 玩遊戲練日文(爛理由) : 但有幾個問題想要請教 : NDS有數位版的遊戲可以買嗎? : 我用電腦看eshop,有遊戲介紹但找不太到購買連 ...

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Oliver avatar
By Oliver
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Una avatar
By Una
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