社長訊:3DSLL的開發 - NDS

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http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/3dsLL/vol1/index.html

看完後,雖然可能是史上專有名詞最多的社長訊XD
不過似乎從裡面還是可以感受到開發新產品的著眼點,
還有克服很多issue的過程。

或許之前硬體討論的各位前輩,可以來閱讀一下這篇,
不過螢幕部份談到解析度的不算多就是了~對老任而言,
要快適的3D影像,需100ppi,而3DS沒問題~

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透明那台看起來很讚啊!!!
紅色的也不賴!

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All Comments

Frederic avatarFrederic2012-07-25
透明那台有種回到過去的感覺~~
Mia avatarMia2012-07-26
ppi只有95...有點不像是這世代的東西的感覺
Donna avatarDonna2012-07-29
原文的意思是任天堂的研究得出 ppi在100上下可以得到
Kelly avatarKelly2012-07-30
最佳3D感受
Steve avatarSteve2012-08-03
感謝指正 更正一下內文~
Quanna avatarQuanna2012-08-06
原文明明是為了達到舒適3D, 必須要有100ppi的程度才行
換言之100ppi以下是不行的, 也沒說100ppi上下是最好的
Caitlin avatarCaitlin2012-08-10
原po原本寫的才是對的吧
Quintina avatarQuintina2012-08-15
@@ 我是覺得兩種翻譯都差不多啦...
Susan avatarSusan2012-08-15
ppi明明是越高越好,怎麼會有最佳範圍呢
Gary avatarGary2012-08-18
過高只會浪費硬體?
Eden avatarEden2012-08-20
浪費硬體跟視覺感受是兩回事吧XD 就好像紙張的油墨dpi
Valerie avatarValerie2012-08-22
遠高過眼睛能分辨的密度,但看起來依然很滑順
Candice avatarCandice2012-08-27
也不一定是越高越好 要看載具的顯示面積
而且若超過人眼辨識程度的確是浪費資源
Dora avatarDora2012-08-29
PPI我記得是跟顯示面積大小成正比
Poppy avatarPoppy2012-08-30
PPI類似密度, 基本上和面積大小完全無關
Andy avatarAndy2012-08-31
一般銀幕的圖片解析度達到75以上就足夠讓人觀賞
Lucy avatarLucy2012-09-04
但是掌機要拿的比較近, 100ppi是否真的足夠還要進一步了解
Enid avatarEnid2012-09-08
我知道PPI類似密度 所以面積越大 PPI就應該越高
Anonymous avatarAnonymous2012-09-10
啊 我記錯了 跟面積成正比的不是PPI SORRY = =
James avatarJames2012-09-11
safy說的才對 PPI應該是跟觀看距離成反比
觀看距離越短 好像PPI就應該越高
Olive avatarOlive2012-09-14
如果用3D模式肉眼可見 400*240計,3DSLL 大約是 97ppi上下
Bennie avatarBennie2012-09-16
約 40~50 cm 來說的話 300ppi 就會難以分辨。
Ophelia avatarOphelia2012-09-19
觀看距離 40~50 公分
Hazel avatarHazel2012-09-20
大家都看到這麼專業的部分,我卻只注意到聰哥剪頭髮了
David avatarDavid2012-09-24
透明那台有種回到過去的 https://muxiv.com