http://wii.com/jp/articles/wii-fit/crv/vol1/
第一回為岩田聰與宮本茂的訪談
為了即將於 12/1 發售的 Wii Fit 作準備
有人要翻譯嗎 XD
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在Saturn後期,SEGA和Camelot的遊戲開發理念也就越來越遠,在DC發售後更是明顯,
我希望不要因為太重視表像的畫面,而忽略了遊戲的本質。
Camelot想要做的,仍是像遊戲的遊戲,貫徹遊戲的根本。因為就算硬體變得更好,
遊戲的本質也絕對不會變的。
1998年9月30日 田口泰宏
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第一回為岩田聰與宮本茂的訪談
為了即將於 12/1 發售的 Wii Fit 作準備
有人要翻譯嗎 XD
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在Saturn後期,SEGA和Camelot的遊戲開發理念也就越來越遠,在DC發售後更是明顯,
我希望不要因為太重視表像的畫面,而忽略了遊戲的本質。
Camelot想要做的,仍是像遊戲的遊戲,貫徹遊戲的根本。因為就算硬體變得更好,
遊戲的本質也絕對不會變的。
1998年9月30日 田口泰宏
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