確認一件事情+估價 - 暗黑

Sarah avatar
By Sarah
at 2006-06-18T13:30

Table of Contents

※ 引述《cloud0121 ()》之銘言:
: 想問一下 基本上自己的想法 應該是沒錯
: 但是為求保險起見 還是問一下好了
: 就是在升級金色物品時
: 假如是打算連續升級兩階的情況(ex:升級法拳)
: 那升級一次後 所算出來的物品基防
: 會直接套用到第二次升級 對吧!?
: 還是說的第二階升級時 基防還有可能有變化?
: 因為自己沒試過 所以來問問~~
升級防具
基防都是由物品基本型態中的防隨機取

以30%ed法拳(輕型鐵手套)來說
防將是 (11+1)*(1+30%)+10=25 (原型將會以基防頂值算)

升級為戰場手套後
防將會是 39*(1+30%)+10=60
47*(1+30%)+10=71
也就是說會在 60-71 之間

再升級成十字軍鐵手套
防將是 59*(1+30%)+10=86
68*(1+30%)+10=98
所以會在 86-98 之間

升級前後,基防並沒有關聯

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我想妳
為何會想妳,因為妳在我心裡
為何妳在我心裡,因為我想妳
心裡全是妳,如何不想妳

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Tags: 暗黑

All Comments

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2006-06-23T10:30
意思就是說只要沒有71就不用在升級下去囉?
Bennie avatar
By Bennie
at 2006-06-26T17:10
都已經說無關聯了
Olga avatar
By Olga
at 2006-06-27T08:03
沒有71升級還是有可能升級到98阿0.0
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2006-07-01T14:37
沒錯 2樓請多實驗就知道了
Liam avatar
By Liam
at 2006-07-05T09:44
版大好快的M
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2006-07-07T05:41
2樓不是我嗎 我要實驗什麼阿 0.0?
Edwina avatar
By Edwina
at 2006-07-09T17:28
我以為頂是99耶 那我有一個98的

元素傷害與元素吸收

Andrew avatar
By Andrew
at 2006-06-13T21:49
翻了很多文章 終於發現一個完整的公式 元素實際傷害 = [(傷害*0.17)*(1-ES%)-風甲-mdr]*(1-抗性%)*(1-吸收%*2)-吸收*2 此為NiceGame在巴哈主板文中所提 其中 0.17為pvp減傷係數,pvm部分這係數直接忽略 ES:energy shield 至於公式是怎樣來 ...

關於人物屬性對攻擊的加成

Zora avatar
By Zora
at 2006-06-12T16:47
補一下傷害公式(J魔大大寫的) 物傷基傷 = 武器基傷 * (1+武器增傷%) + 裝備大小傷 + 技能大小傷 物傷實值 = 物傷基傷 * (1+力敏%+技能%+盔甲增傷%+全惡魔、不死增傷%) 我所要講的就是 力敏% 這個東西 之前因為研究刺客踢擊傷害 發現力量加成並非一般印象中的 +1力量 = +1% ...

標馬的未來

Ethan avatar
By Ethan
at 2006-06-12T15:30
我也練了一隻標馬 給你看一下我的屬性和技能配點 ================================================================== 目前等級:89 力:20+(105) +金統盾30+榮耀之鍊20+泰坦20+雷神之力20+火炬16=231 我力量 ...

關於刺客踢擊傷害

Hardy avatar
By Hardy
at 2006-06-12T00:09
這是官網所寫的公式 Kick Damage MinDamage=(str+dex-20)/4)*(100+skill_bonus)/100 + BootMinDam*(100+str*StrBonus/100+skill_bonus)/100 MaxDamage=(str+dex-20 ...

電法武器

Kyle avatar
By Kyle
at 2006-06-11T22:53
突然又想起另一種配裝 電法自拿無限 所以又小算一下 先說配裝 -25/+20格利風 +2法師高施鍊 -55無限 蛇皮 高施戒+soj 蛛網 火炬 anni 7片電板 共 -80%電抗 +20%電傷 閃電傷害 35-28258(均傷14147) 怪異配裝時 41-43731 新月配裝時 37-3 ...