碧血狂殺全破心得(有雷慎入) - XBOX
By Olivia
at 2010-06-02T16:17
at 2010-06-02T16:17
Table of Contents
不知為何對碧血狂殺超有感覺,趁著破關後還有衝動,趕快寫寫XD
(防雷頁)
在今年四月看巴哈姆特就有"碧血狂殺"將於五月推出的報導,剛開始以為是隨便的FPS
哪裡知定睛一看,竟然是Rockstar推出!嚇我一跳,身為GTA迷的我趕緊好好端詳
結果看簡介後很合我脾胃,在沒什麼特典廣告之前,我就去預購了。
店家當時說目前沒人注意到這遊戲,之後有預購特典後,但我預購的是非特約店
沒有戰馬~"~(但我猜之後更新就會大放送吧XD,一整個自以為)
以下是我的心得,不免會和GTA比較啦XD,還有個人主觀意見,請多包涵
一、各項評分:
1.畫面:10分
大概是家裡買新電視的關係,42吋頗爽,我是用色差端子就覺得很讚了
換上HDMI不知會怎樣。
不只是陽光、雲彩、天氣作的令我神醉,更棒的是雨滴打在螢幕上,還有血跡
濺到螢幕的感覺真得太酷了。(如果想要更多雨滴打在螢幕,把鏡頭朝天空吧
就會淋很多在上面。我最近才發現這一點!不知道GTA4有沒有這樣?還沒重玩試試)
除了如果樹木也會隨風搖曳的話(這樣要求可能太高XD)就更爽了,我知道有些FPS
有這樣強大的畫面。
2.自由度:9分
R社的遊戲向來就是以高自由度聞名。這塊遊戲幅員廣大,想去哪就去哪
雖然說,它比較GTA一直精益求精的劇情人物互動上,較為薄弱,但這也是GTA4
獨有的創舉。
他豐富的隨機任務、陌生人任務,可以選擇不同方式達成,可以選擇當好人或壞人
個人認為這點較GTA4豐富。
不過最遺憾的是不能游泳T^T,所以我任性地給9分
3.耐玩度:10分
縱使它少了召妓(唉....),不能跟朋友去吃飯打混,不能把妹,沒有隱藏包裹
...。
但多了打獵、找馬或者是尋寶任務我都覺得很讚,這也是碧血狂殺強調的,
不同於GTA系列絢爛的燈紅酒綠,碧血狂殺要大家體會荒野、體會西部男子漢的生活
當然,隨機任務讓我騎馬的旅程中不會太無聊。一樣,同GTA系列的耐玩,滿分!
4.世界觀:9分
離開了城市,到了荒野,在美西的拓荒世界,有煥然一新之感
照理說我應該給滿分的,但是我就是玩不夠嘛(任性中)。
遊戲雖然說幅員比SA還廣,但在玩SA時我花了兩周才全破,玩RDR這快當然歸功於
RDR很難死的設計,但玩RDR騎馬奔騰總覺得還是覺得地圖不夠大。
既然少了那麼多建築物的設計,應該要地圖更大才對XD
總覺得SA超級大的,有種比RDR還更大的感覺。SA不只是三個島三座城市
他還有鄉下地方、城外郊區。對SA我可以給10分!
因為我的任性所以我給9分...XD
5.劇情:10分
雖然跟GTA差不多主角還是有不良背景,但跟我玩GTA感到最大的不同就是
RDR很感人.....。
主角John是個真正愛家庭的人,與老婆、與兒子間的談話,深深感到溫馨
John是有家室的人,不同以往GTA主角群那麼輕挑,但背著家庭幸福的使命,
讓我覺得John是GTA系列最MAN的主角。
再來就是,這是R社所創第一次主角會死亡的遊戲吧!是因為保護家人而犧牲
(主角死掉的遊戲我玩過超任的超時空之鑰而已,而且主角還能穿越時空救回)
悲劇最能打動人心,難怪看鐵達尼號當時大家都哭成一團,我看阿凡達就沒聽到人哭
讓兒子繼承這樣的設計真是創舉,很酷!
劇情上如果要比的話,我覺得SA會勝出,因為SA有超多的元素。但在RDR的創舉
我為R社大大喝采。
6.音樂:8分
當然音樂豐富度上會輸給GTA,雖然它的蕭瑟悲涼的西部音樂很酷
但或許是音樂單純,所以更有蠻荒味,因此John要與家人團聚、Jack報仇後CAST的音樂
都很動聽,因為很稀少XD
給8分也只是太吹毛求疵啦,反正這遊戲的賣點絕不是在此。
二、劇情感想:
1.既溫馨又悲傷:
很久沒有跟遊戲感到共鳴了,會再次這麼有感觸,當然是這次的劇情設計
並不純粹的如GTA常常在復仇、擴張版圖、賺大錢。
主角John有背負家庭幸福的使命和覺悟,John作了所有的事都是為了家人
我們玩GTA主角多是為了自己,GTA3為了在自由市生存(雖然他很沉默)
VC是為了建立邪惡都市的勢力;SA除了為家族復興也為了賺大錢;
LCS為了在幫派立足;GTA4為了在自由市發達;連BULLY也是為了跟女生親親(誤)
只有VCS的Vance最像RDR的John,幫弟弟擦屁股又幫老媽還債。
RDR讓我感覺到John非常不同,很MAN很正派,又那麼不得已地....
最後還身中數槍,只差沒跟弁慶一樣站著死掉。
後來看到他的妻子也死掉真是讓我覺得Jack很悲涼。
2.John尊重女性:
他自己說過,他媽媽是個妓女,在他很年輕的時後就死掉了
(當然他也不知生父是誰,很早成了孤兒,London說他是son of America)
所以他也不召妓,當然可能因為有個強悍的老婆。不過,他的老婆似乎也是妓女出身
因為Dutch曾說過,他老婆是妓女,大家都上過她。但John不以此為惡,反而跟她結婚
可能也是因為母親情結?!(我想Abigail年輕時還不錯正吧,現在有了抬頭紋。)
Jack跟他爸爸也頗像,不只是身高體型和外貌,他媽媽也是妓女,而且年輕時父母雙亡
這就是Marston家的命運?!
3.硬是要挑不合理的地方:
(1)John最後硬拼這麼多人,要是平常任務的話,也是一個個打爆,
重傷就躲在門後休息就好,硬是推開大門耍酷,實在是太不智了XD
(2)Jack才三年就長這麼大,難怪大家都說外國人很早熟,
可能是吃打太多的生長激素的雞肉豬肉XD
(3)馬也太容易折損了,被COYOTE"聞幾下"就默默倒地....
超懷念無雙系列的馬....
(4)尋寶任務的地點有時候也太隨便了吧XD,在那盜匪猖獗的時代,
放在broken tree下的石垣中間,居然沒有人要拿??
偏偏要租輛馬車派個女生去引誘路過的騎馬男子??
三、個人玩遊戲心得:
1.首先,我要感謝這個版>"<~~,我問的蠢問題都會很友善地回答T^T~
以前在巴哈的BB都常常都沒人鳥我T^T....
我真的超感動...謝謝XBOX版的各位<(_ _)>
2.一直很愛玩R社的遊戲,2002年開始玩VC,破關時,Tommy在剛殺戮完日出時
坐在豪宅階梯前,勾著那個笨律師的肩膀,笑說我們可以一起打天下!這為我
玩VC的兩個月畫下句點。那時的我走在路上很有把車牽走的欲望XD。
後來我趕緊弄到GTA3來玩,自由市的擁擠總沒有邪惡市的陽光和比基尼來的暢快
之後出了GTASA!再次的以超大的地圖、豐富的內容征服了我!我看著CJ剛回到家鄉
不被大家信任,正要開拓幫派勢力時卻被朋友背叛;被壞警察擄到鄉間後,
在舊金山落腳,後來發展到賭城。剛出獄的大哥熱愛家鄉,一起拿回洛杉磯
壞警察也死亡。最後在CJ家,大家問CJ要出門幹嘛,
CJ說:就出去晃晃看看有沒有新鮮事。
然後我得了SA狂熱病,還企圖想要翻譯劇情在部落格,不過翻到洛杉磯篇快結束時
因為要準備國考而作罷T^T....。
之後玩的LCS和VCS,當然也是好玩,但破關後就沒這麼感動。
後來有款"清新健康"的BULLY(看不到血腥XD),也很棒!雖然青少年必須常常睡覺
但地圖也算大,各地有落角睡覺的地方,只要把課都修完就很閒。
破關後的Ch6. endless summer,有種放不完的暑假的FU。很不賴!~
GTA4的推出我又非常愛,自由市非常的現代化,有手機、有朋友、有馬子
細膩到一個不行(而且玩很久我才知道,開車時的丁丁聲和女生講話,
原來是GPS系統的轉彎提醒,太細膩了啦!!!害我以為不知道哪個電台)
但破關時雖然看到幸福女神像,破關的FU也還好。再推出的兩個自由城故事資料片
也還OK。酷男之歌竟然只有一個落腳處?!?!而且把到妹後,打電話不用約會
是直接上床。所以你看不到把到誰,這樣可以省下製作費用XD
今天這個RDR就非常有FU了!過癮!連我那玩GTA一直死的朋友都很難死XD因此深得他心
看到John死掉而Jack長大,我看調查局很不爽!,一定要殺了那老頭我才要收電動去睡!
而且之後,畢竟年紀也大了,玩電動可以打獵流浪,消遣休閒也不錯。比起GTA的
燈紅酒綠,RDR很適合我喜歡旅行、踏青,看國家地理頻道的個性XD
四、展望:
1.未來應該會再出資料片吧?!,跟GTA4一樣花了一億的費用,GTA4沒浪費這地圖,推出
兩個篇章;RDR能發展的地方太多了,超期待RDR!
2.如果可以游泳或召妓(任性中)真不錯齁....,打獵的若多了釣魚,一定更讚
最適合已經26歲的我的老人家心境T^T~~~
3.還是要向R社致敬!高自由度高耐玩度又高創意,自"莎○"後最自由最豐富的遊戲
(不知道為什麼要是打出全名都會被噓,說好不提莎○)
我佩服R社。像我玩完戰神系列劇情畫面棒歸棒爽歸爽,
但很懶得完第二遍XD。而R社的遊戲就不一樣了~
4.最後,再次感謝XBOX板友,跟大家一起打電動真的很爽~。
--
史克威爾(square),向以劇情感人、小遊戲多、內容豐富而聞名於世。
史克威爾艾尼克斯(square enix)則以劇情單薄、雷大雨小,
無法超越前作而為世所稱。例如:太空戰士、女神戰記、聖劍傳說....
但也沒辦法對它怎樣,它要是倒了,也沒剩什麼RPG可以玩了。
--
(防雷頁)
在今年四月看巴哈姆特就有"碧血狂殺"將於五月推出的報導,剛開始以為是隨便的FPS
哪裡知定睛一看,竟然是Rockstar推出!嚇我一跳,身為GTA迷的我趕緊好好端詳
結果看簡介後很合我脾胃,在沒什麼特典廣告之前,我就去預購了。
店家當時說目前沒人注意到這遊戲,之後有預購特典後,但我預購的是非特約店
沒有戰馬~"~(但我猜之後更新就會大放送吧XD,一整個自以為)
以下是我的心得,不免會和GTA比較啦XD,還有個人主觀意見,請多包涵
一、各項評分:
1.畫面:10分
大概是家裡買新電視的關係,42吋頗爽,我是用色差端子就覺得很讚了
換上HDMI不知會怎樣。
不只是陽光、雲彩、天氣作的令我神醉,更棒的是雨滴打在螢幕上,還有血跡
濺到螢幕的感覺真得太酷了。(如果想要更多雨滴打在螢幕,把鏡頭朝天空吧
就會淋很多在上面。我最近才發現這一點!不知道GTA4有沒有這樣?還沒重玩試試)
除了如果樹木也會隨風搖曳的話(這樣要求可能太高XD)就更爽了,我知道有些FPS
有這樣強大的畫面。
2.自由度:9分
R社的遊戲向來就是以高自由度聞名。這塊遊戲幅員廣大,想去哪就去哪
雖然說,它比較GTA一直精益求精的劇情人物互動上,較為薄弱,但這也是GTA4
獨有的創舉。
他豐富的隨機任務、陌生人任務,可以選擇不同方式達成,可以選擇當好人或壞人
個人認為這點較GTA4豐富。
不過最遺憾的是不能游泳T^T,所以我任性地給9分
3.耐玩度:10分
縱使它少了召妓(唉....),不能跟朋友去吃飯打混,不能把妹,沒有隱藏包裹
...。
但多了打獵、找馬或者是尋寶任務我都覺得很讚,這也是碧血狂殺強調的,
不同於GTA系列絢爛的燈紅酒綠,碧血狂殺要大家體會荒野、體會西部男子漢的生活
當然,隨機任務讓我騎馬的旅程中不會太無聊。一樣,同GTA系列的耐玩,滿分!
4.世界觀:9分
離開了城市,到了荒野,在美西的拓荒世界,有煥然一新之感
照理說我應該給滿分的,但是我就是玩不夠嘛(任性中)。
遊戲雖然說幅員比SA還廣,但在玩SA時我花了兩周才全破,玩RDR這快當然歸功於
RDR很難死的設計,但玩RDR騎馬奔騰總覺得還是覺得地圖不夠大。
既然少了那麼多建築物的設計,應該要地圖更大才對XD
總覺得SA超級大的,有種比RDR還更大的感覺。SA不只是三個島三座城市
他還有鄉下地方、城外郊區。對SA我可以給10分!
因為我的任性所以我給9分...XD
5.劇情:10分
雖然跟GTA差不多主角還是有不良背景,但跟我玩GTA感到最大的不同就是
RDR很感人.....。
主角John是個真正愛家庭的人,與老婆、與兒子間的談話,深深感到溫馨
John是有家室的人,不同以往GTA主角群那麼輕挑,但背著家庭幸福的使命,
讓我覺得John是GTA系列最MAN的主角。
再來就是,這是R社所創第一次主角會死亡的遊戲吧!是因為保護家人而犧牲
(主角死掉的遊戲我玩過超任的超時空之鑰而已,而且主角還能穿越時空救回)
悲劇最能打動人心,難怪看鐵達尼號當時大家都哭成一團,我看阿凡達就沒聽到人哭
讓兒子繼承這樣的設計真是創舉,很酷!
劇情上如果要比的話,我覺得SA會勝出,因為SA有超多的元素。但在RDR的創舉
我為R社大大喝采。
6.音樂:8分
當然音樂豐富度上會輸給GTA,雖然它的蕭瑟悲涼的西部音樂很酷
但或許是音樂單純,所以更有蠻荒味,因此John要與家人團聚、Jack報仇後CAST的音樂
都很動聽,因為很稀少XD
給8分也只是太吹毛求疵啦,反正這遊戲的賣點絕不是在此。
二、劇情感想:
1.既溫馨又悲傷:
很久沒有跟遊戲感到共鳴了,會再次這麼有感觸,當然是這次的劇情設計
並不純粹的如GTA常常在復仇、擴張版圖、賺大錢。
主角John有背負家庭幸福的使命和覺悟,John作了所有的事都是為了家人
我們玩GTA主角多是為了自己,GTA3為了在自由市生存(雖然他很沉默)
VC是為了建立邪惡都市的勢力;SA除了為家族復興也為了賺大錢;
LCS為了在幫派立足;GTA4為了在自由市發達;連BULLY也是為了跟女生親親(誤)
只有VCS的Vance最像RDR的John,幫弟弟擦屁股又幫老媽還債。
RDR讓我感覺到John非常不同,很MAN很正派,又那麼不得已地....
最後還身中數槍,只差沒跟弁慶一樣站著死掉。
後來看到他的妻子也死掉真是讓我覺得Jack很悲涼。
2.John尊重女性:
他自己說過,他媽媽是個妓女,在他很年輕的時後就死掉了
(當然他也不知生父是誰,很早成了孤兒,London說他是son of America)
所以他也不召妓,當然可能因為有個強悍的老婆。不過,他的老婆似乎也是妓女出身
因為Dutch曾說過,他老婆是妓女,大家都上過她。但John不以此為惡,反而跟她結婚
可能也是因為母親情結?!(我想Abigail年輕時還不錯正吧,現在有了抬頭紋。)
Jack跟他爸爸也頗像,不只是身高體型和外貌,他媽媽也是妓女,而且年輕時父母雙亡
這就是Marston家的命運?!
3.硬是要挑不合理的地方:
(1)John最後硬拼這麼多人,要是平常任務的話,也是一個個打爆,
重傷就躲在門後休息就好,硬是推開大門耍酷,實在是太不智了XD
(2)Jack才三年就長這麼大,難怪大家都說外國人很早熟,
可能是吃打太多的生長激素的雞肉豬肉XD
(3)馬也太容易折損了,被COYOTE"聞幾下"就默默倒地....
超懷念無雙系列的馬....
(4)尋寶任務的地點有時候也太隨便了吧XD,在那盜匪猖獗的時代,
放在broken tree下的石垣中間,居然沒有人要拿??
偏偏要租輛馬車派個女生去引誘路過的騎馬男子??
三、個人玩遊戲心得:
1.首先,我要感謝這個版>"<~~,我問的蠢問題都會很友善地回答T^T~
以前在巴哈的BB都常常都沒人鳥我T^T....
我真的超感動...謝謝XBOX版的各位<(_ _)>
2.一直很愛玩R社的遊戲,2002年開始玩VC,破關時,Tommy在剛殺戮完日出時
坐在豪宅階梯前,勾著那個笨律師的肩膀,笑說我們可以一起打天下!這為我
玩VC的兩個月畫下句點。那時的我走在路上很有把車牽走的欲望XD。
後來我趕緊弄到GTA3來玩,自由市的擁擠總沒有邪惡市的陽光和比基尼來的暢快
之後出了GTASA!再次的以超大的地圖、豐富的內容征服了我!我看著CJ剛回到家鄉
不被大家信任,正要開拓幫派勢力時卻被朋友背叛;被壞警察擄到鄉間後,
在舊金山落腳,後來發展到賭城。剛出獄的大哥熱愛家鄉,一起拿回洛杉磯
壞警察也死亡。最後在CJ家,大家問CJ要出門幹嘛,
CJ說:就出去晃晃看看有沒有新鮮事。
然後我得了SA狂熱病,還企圖想要翻譯劇情在部落格,不過翻到洛杉磯篇快結束時
因為要準備國考而作罷T^T....。
之後玩的LCS和VCS,當然也是好玩,但破關後就沒這麼感動。
後來有款"清新健康"的BULLY(看不到血腥XD),也很棒!雖然青少年必須常常睡覺
但地圖也算大,各地有落角睡覺的地方,只要把課都修完就很閒。
破關後的Ch6. endless summer,有種放不完的暑假的FU。很不賴!~
GTA4的推出我又非常愛,自由市非常的現代化,有手機、有朋友、有馬子
細膩到一個不行(而且玩很久我才知道,開車時的丁丁聲和女生講話,
原來是GPS系統的轉彎提醒,太細膩了啦!!!害我以為不知道哪個電台)
但破關時雖然看到幸福女神像,破關的FU也還好。再推出的兩個自由城故事資料片
也還OK。酷男之歌竟然只有一個落腳處?!?!而且把到妹後,打電話不用約會
是直接上床。所以你看不到把到誰,這樣可以省下製作費用XD
今天這個RDR就非常有FU了!過癮!連我那玩GTA一直死的朋友都很難死XD因此深得他心
看到John死掉而Jack長大,我看調查局很不爽!,一定要殺了那老頭我才要收電動去睡!
而且之後,畢竟年紀也大了,玩電動可以打獵流浪,消遣休閒也不錯。比起GTA的
燈紅酒綠,RDR很適合我喜歡旅行、踏青,看國家地理頻道的個性XD
四、展望:
1.未來應該會再出資料片吧?!,跟GTA4一樣花了一億的費用,GTA4沒浪費這地圖,推出
兩個篇章;RDR能發展的地方太多了,超期待RDR!
2.如果可以游泳或召妓(任性中)真不錯齁....,打獵的若多了釣魚,一定更讚
最適合已經26歲的我的老人家心境T^T~~~
3.還是要向R社致敬!高自由度高耐玩度又高創意,自"莎○"後最自由最豐富的遊戲
(不知道為什麼要是打出全名都會被噓,說好不提莎○)
我佩服R社。像我玩完戰神系列劇情畫面棒歸棒爽歸爽,
但很懶得完第二遍XD。而R社的遊戲就不一樣了~
4.最後,再次感謝XBOX板友,跟大家一起打電動真的很爽~。
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史克威爾(square),向以劇情感人、小遊戲多、內容豐富而聞名於世。
史克威爾艾尼克斯(square enix)則以劇情單薄、雷大雨小,
無法超越前作而為世所稱。例如:太空戰士、女神戰記、聖劍傳說....
但也沒辦法對它怎樣,它要是倒了,也沒剩什麼RPG可以玩了。
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By Jacob
at 2010-06-06T20:47
at 2010-06-06T20:47
By Joe
at 2010-06-08T07:37
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at 2010-07-03T21:21
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By Kelly
at 2010-06-01T23:36
at 2010-06-01T23:36
碧血狂殺全破劇情簡介(大雷慎入)
By Margaret
at 2010-06-01T16:39
at 2010-06-01T16:39
瞬間爆發split/second勸敗文XD
By William
at 2010-06-01T13:37
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蜜a感謝板友賜票 :D
By Kelly
at 2010-05-31T19:56
at 2010-05-31T19:56
瞬間爆發split/second勸敗文XD
By Rosalind
at 2010-05-31T14:06
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