硬直的影響 - 天堂

Iris avatar
By Iris
at 2009-07-26T17:10

Table of Contents

有板友提到夏納卷的影響,因此就來實際測試看看差多少。


@測試3

角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -83 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
2. 水靈 +9 瑟魯基之劍

角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍

魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
環境:純天堂 + 被打"有"動作
負重:50%
變身:A: Lv. 70 夏納卷-男騎士 - 硬直:匕首-0.58 單手劍-0.58
- 攻速:匕首-102 單手劍-96
B: Lv. 70 死亡騎士 - 硬直:匕首-0.29 單手劍-0.21
- 攻速:匕首-110 單手劍-102

測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。

奧短 日本
剩餘血量 184(A) 172(A) Round.1
266(A) 468(A) Round.2
220(A) 324(A) Round.3
368(A) 380(A) Round.4
240(A) 188(A) Round.5
---------------------------------------------
總和 1278 1532
平均 255.6 306.4

本以為夏納卷在攻速與硬直較差的條件下,角色A會輸,
結果測試出來並不是如此,以為是哪裡測試有誤,
又再重新測一次。

奧短 日本
剩餘血量 266(A) 435(A) Round.1
238(A) 275(A) Round.2
257(A) 167(A) Round.3
255(A) 273(A) Round.4
377(A) 427(A) Round.5
---------------------------------------------
總和 1393 1577
平均 278.6 315.4

結果仍是角色A獲勝,但與測試1比較,剩餘血量都下降不少。


@測試4

角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
2. 水靈 +9 瑟魯基之劍
3. 水靈 +9 毀滅巨劍

角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍

魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
環境:純天堂 + 被打"有"動作
負重:50%
變身:A: Lv. 70 夏納卷-男騎士 - 硬直:匕首-0.58 單手劍-0.58 雙手劍-0.58
- 攻速:匕首-102 單手劍-96 雙手劍-90
B: Lv. 70 死亡騎士 - 硬直:匕首-0.29 單手劍-0.21 雙手劍-0.21
- 攻速:匕首-110 單手劍-102 雙手劍-90

測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。

奧短 日本 毀巨
剩餘血量 236(A) 274(A) 465(A) Round.1
239(A) 286(A) 283(A) Round.2
326(A) 234(A) 348(A) Round.3
232(A) 326(A) 447(A) Round.4
370(A) 324(A) 339(A) Round.5
------------------------------------------------
總和 1403 1444 1882
平均 280.6 288.8 376.4

與測試3相同,本以為夏納卷在攻速與硬直較差的條件下,角色A會輸,
結果測試出來並不是如此,以為是哪裡測試有誤,
又再重新測一次。

奧短 日本 毀巨
剩餘血量 254(A) 234(A) 503(A) Round.1
472(A) 488(A) 538(A) Round.2
365(A) 361(B) 593(A) Round.3
375(A) 279(A) 519(A) Round.4
186(A) 269(A) 475(A) Round.5
------------------------------------------------
總和 1652 1306 2628
平均 330.4 261.2 525.6

結果仍是角色A獲勝,但其中出現一次角色B獲勝的情況,且贏的不少;

而由測試3&測試4中發現,當把雙方防禦調整至相同時,
測試4(-72)使用奧短反而比測試3(-83)使用奧短剩餘血量較多,這是比較奇怪的地方。
而使用日本劍並無此情況。
另外就是這次測試裡的毀滅巨劍,剩餘血量相當多,平均也上升不少,
推測是吸血功能連續發動且吸血值偏高,
不然就是角色B運氣不好,刀刀最小值,但我想是運氣成分造成此結果。

雖然夏納卷變身較死亡騎士變身(70)差,但由測試3&測試4結果看來,
差距似乎並不那麼大,我想是等級縮小了此差距。


@測試5

角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -83 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
2. 水靈 +9 瑟魯基之劍

角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍

魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
環境:純天堂 + 被打"有"動作
負重:50%
變身:A: Lv. 70 死亡騎士 - 硬直:匕首-0.29 單手劍-0.21
- 攻速:匕首-110 單手劍-102
B: Lv. 70 夏納卷-男騎士 - 硬直:匕首-0.58 單手劍-0.58
- 攻速:匕首-102 單手劍-96

測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。

奧短 日本
剩餘血量 674(A) 498(A) Round.1
386(A) 342(A) Round.2
521(A) 675(A) Round.3
517(A) 737(A)* Round.4
372(A) 681(A) Round.5
---------------------------------------------
總和 2470 2936
平均 494 587.2

由於變身與等級的差異,得到與測試1差不多的結果,
而在這次測試裡,日本劍打出了相當高的打擊值。


@測試6

角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
2. 水靈 +9 瑟魯基之劍
3. 水靈 +9 毀滅巨劍

角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍

魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
環境:純天堂 + 被打"有"動作
負重:50%
變身:A: Lv. 70 死亡騎士 - 硬直:匕首-0.29 單手劍-0.21 雙手劍-0.21
- 攻速:匕首-110 單手劍-102 雙手劍-90
B: Lv. 70 夏納卷-男騎士 - 硬直:匕首-0.58 單手劍-0.58 雙手劍-0.58
- 攻速:匕首-102 單手劍-96 雙手劍-90

測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。

奧短 日本 毀巨
剩餘血量 478(A) 282(A) 417(A) Round.1
379(A) 480(A) 589(A) Round.2
530(A) 360(A) 404(A) Round.3
676(A)* 278(A) 533(A) Round.4
483(A) 389(A) 338(A) Round.5
------------------------------------------------
總和 2546 1789 2281
平均 509.2 357.8 456.2

這次測試裡,反而是奧短比毀巨表現優異,
甚至快追上前幾次測試的毀滅巨劍。


@測試7

角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -83 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
2. 水靈 +9 瑟魯基之劍

角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍

魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
環境:純天堂 + 被打"有"動作
負重:50%
變身:Lv. 70 夏納卷-男騎士 - 硬直:匕首-0.58 單手劍-0.58 雙手劍-0.58
- 攻速:匕首-102 單手劍-96 雙手劍-90

測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。

奧短 日本
剩餘血量 366(A) 479(A) Round.1
376(A) 528(A) Round.2
624(A) 143(A) Round.3
472(A) 332(A) Round.4
475(A) 374(A) Round.5
-----------------------------------------
總和 2313 1856
平均 462.6 371.2

與測試1結果相同,只是剩餘血量都下降不少。


@測試8

角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
2. 水靈 +9 瑟魯基之劍
3. 水靈 +9 毀滅巨劍

角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍

魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
環境:純天堂 + 被打"有"動作
負重:50%
變身:Lv. 70 夏納卷-男騎士 - 硬直:匕首-0.58 單手劍-0.58 雙手劍-0.58
- 攻速:匕首-102 單手劍-96 雙手劍-90

測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。

奧短 日本 毀巨
剩餘血量 268(A) 365(A) 457(A) Round.1
256(A) 331(A) 469(A) Round.2
332(A) 429(A) 558(A) Round.3
365(A) 386(A) 484(A) Round.4
326(A) 289(A) 435(A) Round.5
------------------------------------------------
總和 1547 1800 2403
平均 309.4 360 480.6

與測試2結果相同,只是剩餘血量都下降不少。


@測試9

角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -83 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
2. 水靈 +9 瑟魯基之劍

角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍

魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
環境:純天堂 + 被打"有"動作
負重:50%
變身:A: 無變身 - 男騎士 - 硬直:匕首-0.58 單手劍-0.58
- 攻速:匕首-68 單手劍-65
B: Lv. 70 死亡騎士 - 硬直:匕首-0.29 單手劍-0.21
- 攻速:匕首-110 單手劍-102

測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。

奧短 日本
剩餘血量 92(B) 55(B) Round.1
162(B) 31(A) Round.2
3(B) 87(A) Round.3
166(B) 80(B) Round.4
29(A) 33(B) Round.5
------------------------------------------------
總和 452 286
平均 90.4 57.2

原本以為角色B會大獲全勝,但出現了令人訝異的結果,
無變身的角色竟然還能獲勝,而變身的角色,剩餘血量都不超過200,

扣除血量差異,雙方皆有出現只贏一刀的情況。

另外,由於無變身,使用匕首攻速大幅降低(110 → 102 → 68),
因此無法發揮奧短優勢,奧短大敗。


@測試10

角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
2. 水靈 +9 瑟魯基之劍
3. 水靈 +9 毀滅巨劍

角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍

魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
環境:純天堂 + 被打"有"動作
負重:50%
變身:A: 無變身 - 男騎士 - 硬直:匕首-0.58 單手劍-0.58 雙手劍-0.58
- 攻速:匕首-68 單手劍-65 雙手劍-57
B: Lv. 70 死亡騎士 - 硬直:匕首-0.29 單手劍-0.21 雙手劍-0.21
- 攻速:匕首-110 單手劍-102 雙手劍-90

測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。

奧短 日本 毀巨
剩餘血量 211(B) 100(B) 350(B) Round.1
241(B) 257(B) 55(B) Round.2
66(B) 72(B) 67(A) Round.3
69(B) 201(B) 45(B) Round.4
15(B) 350(B) 60(B) Round.5
------------------------------------------------
總和 602 799 577
平均 120.4 159.8 115.4

與測試9一樣,同樣出現了無變身角色獲勝的情況。
而變身的角色,由於這次測次防禦相同,變身角色剩餘血量有比前次測試增加。

扣除血量差異,雙方皆有出現只贏一刀的情況。


=====測試到此結束的分隔線測試到此結束的分隔線測試到此結束的分隔線=====

總結這幾次測試,硬直的影響是有,但並不那麼巨大;
而等級高且力量高的騎士,使用攻速快的變身,
PK可直接使用奧短,甚至直接拿雙手劍,威力一樣驚人;
但奧短對上防禦較高的對手時,由於命中的緣故,效果就會受影響。

而夏納卷的變身,我想大概還是練功時有常在切換不同類型武器的玩家適合使用。
(遠距拿弓、近距拿刀這種)

其實有板友已經做出很好的結論了,這邊只是實際做一些測試,
有許多不盡理想的地方,歡迎大家一起討論。

結論:當等級越高(迴避因素)、防禦越高(迴避因素)、變身等級越高(硬直因素),

匕首攻速的優勢就會越顯著 by tamashi


※ 引述《xghost (再見了,吉米)》之銘言:
: Q:何謂硬直?
: A:tamashi大的解釋:指被攻擊後出現受傷動作而無法攻擊的狀態;
: 而從被攻擊後出現受傷動作到恢復可以攻擊的時間就叫硬直時間。
: 因此,硬直越小越好。
: 經常看到各大討論區會有這種文章:
: 【問題】請教高手騎士打架刀~9黑劍?9日本?古劍?
: 【問題】99級騎士練功的刀?
: 【問題】騎士玩pk的刀哪把比較好?
: ………
: 答案什麼都有,日本、黑暗、古劍、奧短、水短、武雙、毀巨等武器,
: 每種武器都有為數不少的支持者。
: 最近也開始有人提到硬直的影響,主要有提到幾點:
: 1. 匕首雖然攻速快,但硬直時間卻較長;單手劍硬直時間較短,因此較利於PK。
: 2. 雖然匕首硬直時間長,但怪物不會有勇綠騎士的攻速,所以奧短只適合練功。
: 所以,做了一些小測試,
: @測試1
: 角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -83 騎士(Str.20 出生)
: 武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
: 2. 水靈 +9 瑟魯基之劍
: 角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
: 武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
: 魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
: 環境:純天堂 + 被打"有"動作
: 負重:50%
: 變身:Lv. 70 死亡騎士 - 硬直:匕首-0.29 單手劍-0.21
: - 攻速:匕首-110 單手劍-102
: 測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。
: 奧短 日本
: 剩餘血量(A) 380 426 Round.1
: 526 384 Round.2
: 676 434 Round.3
: 425 529 Round.4
: 582 532 Round.5
: -------------------------------------------
: 總和 2589 2305
: 平均 517.8 461
: @測試2
: 角色A: Lv.77 HP.1427 Str.37 Dex.22 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
: 武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
: 2. 水靈 +9 瑟魯基之劍
: 3. 水靈 +9 毀滅巨劍
: 角色B: Lv.75 HP.1371 Str.35 Dex.23 Def: -72 騎士(Str.20 出生)
: 武器: 1. 風靈 +9 奧里哈魯根短劍
: 魔法:祝福魔法武器、狂暴術、體魄、通暢、加速 + 勇水
: 環境:純天堂 + 被打"有"動作
: 負重:50%
: 變身:Lv. 70 死亡騎士 - 硬直:匕首-0.29 單手劍-0.21 雙手劍-0.21
: - 攻速:匕首-110 單手劍-102 雙手劍-90
: 測試方式:由滿血的A、B兩角色互砍,直到一方躺下為止,記錄剩餘的血量。
: 奧短 日本 毀巨
: 剩餘血量(A) 323 317 522 Round.1
: 420 475 542 Round.2
: 473 520 558 Round.3
: 376 533 498 Round.4
: 509 328 478 Round.5
: ------------------------------------------------
: 總和 2101 2173 2598
: 平均 420.2 434.6 519.6
: =====測試到此結束的分隔線測試到此結束的分隔線測試到此結束的分隔線=====
: 討論:
: 1. 防禦對奧短所造成的影響
: 奧短-測試1 奧短-測試2
: (A、B防禦相差11) (A、B防禦相同)
: 剩餘血量(A) 380 323 Round.1
: 526 420 Round.2
: 676 473 Round.3
: 425 376 Round.4
: 582 509 Round.5
: ---------------------------------------------------
: 總和 2589 2101
: 平均 517.8 420.2
: 2. 雖然雙手劍攻速極慢,但考慮雙手劍的高攻擊力與毀巨附屬的吸血功能後,
: 表現也不會輸給單手劍,甚至不輸奧短
: 日本-測試1 日本-測試2 毀巨-測試2
: (A、B防禦相差11) (A、B防禦相同) (A、B防禦相同)
: 剩餘血量(A) 426 317 522 Round.1
: 384 475 542 Round.2
: 434 520 558 Round.3
: 529 533 498 Round.4
: 532 328 478 Round.5
: ----------------------------------------------------------------------------
: 總和 2305 2173 2598
: 平均 461 434.6 519.6
: 奧短-測試1 奧短-測試2 毀巨-測試2
: (A、B防禦相差11) (A、B防禦相同) (A、B防禦相同)
: 剩餘血量(A) 380 323 522 Round.1
: 526 420 542 Round.2
: 676 473 558 Round.3
: 425 376 498 Round.4
: 582 509 478 Round.5
: ----------------------------------------------------------------------------
: 總和 2589 2101 2598
: 平均 517.8 420.2 519.6
: ================================================================
: 結果跟一開始所想像差蠻多的,本以為考慮硬直後,日本劍可以大勝奧短,
: 但測試顯示卻不是如此,在雙方防禦相同時,日本與奧短的差異並不明顯,
: 與日本相比,奧短雖然硬直較高(較差),但其實影響並不大,
: 奧短不只練功好用,PK一樣效果不凡。
: 而毀滅巨劍由測試中顯示,由於附加吸血功能,PK效果也極佳。
: 以上這些小測試,當然有些不周全的地方,
: 首先測試中忽略了等級(差兩級&HP差56)與能力值(Str.差2&Dex.差1)的差異,
: 主要是因為覺得差距很小,所以不另外考慮;
: 還有測試次數實在過少,若能再擴展到100、1000、10000次,或許實驗可性度會更高。
: 最後感謝與我一同完成測試的盟友兼板友r031090

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∫ ∫∫'' '' ▏▂▄▆ ' ' 滅啊! 快..快相消啊 我騎士耶...
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All Comments

Eden avatar
By Eden
at 2009-07-29T15:10
其實還有AC減免這種東西@@所以打的慢但痛會比打的快
James avatar
By James
at 2009-08-02T17:48
卻不痛來的好 當然差異也不大就是了一一
Delia avatar
By Delia
at 2009-08-04T08:58
不好意思,AC減免只有對怪物有效,對玩家AC只有影響迴
Lauren avatar
By Lauren
at 2009-08-07T13:02
優質好文

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