如題
本人認為硬派遊戲大概是血黑仁這種
不是技術問題 而是製作者的巧思(惡意)
一堆小怪的圍毆 耐力的限制 莫名奇妙的陷阱
讓遊戲充滿難度
玩起來想摔手把
才比較符合硬派遊戲 因為很訓練耐心
小弟的朋友則認為跟殺戮有關都算硬派
像戰神對他來說就是一種
硬派這個字從很久就有了
但完整的定義是什麼呢?
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本人認為硬派遊戲大概是血黑仁這種
不是技術問題 而是製作者的巧思(惡意)
一堆小怪的圍毆 耐力的限制 莫名奇妙的陷阱
讓遊戲充滿難度
玩起來想摔手把
才比較符合硬派遊戲 因為很訓練耐心
小弟的朋友則認為跟殺戮有關都算硬派
像戰神對他來說就是一種
硬派這個字從很久就有了
但完整的定義是什麼呢?
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