破關感想(雷) - 仙劍奇俠傳
By Charlie
at 2011-07-11T23:54
at 2011-07-11T23:54
Table of Contents
花費時間約28小時,等級59全破。
無雷感想:光碟盒子可以收一收拿去墊湯了。
======= 雷 分 隔 線=======
原PO的仙劍資歷:仙1、新仙劍、仙2、仙3、以及仙5,
所以評論中沒提到仙4也是很正常的(考慮去買來玩...)
一、本作簡評
「中二兒子為了救中二老爸救馬子(?)幹出一堆中二蠢事的故事。」
二、人物短評
1.JOHN:中二,就是個中二,除了中二我想不到更好的形容詞。
個性大概就是衝動一點的王小虎吧...
2.唐唐:仙劍系列最影薄女一當之無愧。我原本以為仙二的77已經很沒個性了,
沒想到77啊,超越你的卓越天才終於在本代出現了!!
3.龍幽:嗚喔喔喔強氣女王攻緊身褲變態羅莉控真棒,
其實他才是真正的女一吧,從井邊見面開始就不離不棄到最後呢...
4.小蠻:算是個中規中矩的苗族腳色代表,
如果說沒有龍少跟她鬥嘴鼓的話可能整個劇情跑完我對主角團隊的印象
只會剩下JOHN不停的搔頭還有唐唐抿嘴偷笑吧。
5.一貧:逍遙哥你怎麼了...您二代的時候不是一個人可以嚕掉一支魔尊嗎...
6.海棠:阿奴啊(淚),只可惜逍遙哥的真感情就像是謝安真一樣回不來了。
7.歐陽慧:好帥好漂亮超有存在感,可惜上了蜀山後四大門派戲份馬上人間蒸發...
8.JOHN爸:有其父必有其子的最好範例,到頭來還是個中二(蓋章)
9.其他人完全沒印象,真糟糕...
三、劇情
在我的觀點中一個RPG要做好劇情是相當必須的。
雖然說這次男一女一的角色塑造失敗了些,不過我必須說故事前半段的
四大門派篇張力是蠻夠的,如果能更加著墨我想會讓這劇情更精彩。
只是!只是!一摸到蜀山邊馬上進入老梗連發模式是怎樣?
開始進入拖台錢的蜀山弟子日常與萬年老梗:老子馬子二選一,
不,應該說唐唐怎樣成為女朋友都還是個問題啊怎麼就要二選一了??
不禁讓人懷疑這劇情製作的經費是不是都拿去花在3D美工上了...
主線前人提了不少,我們來看看支線吧!
因為原PO近年來比較少接觸單機,我們就舉個魔獸世界當例子:
正常來說與戰鬥有關的支線任務應該是這樣比較好:
主線說我們要去某個副本打王→在主線經過的城鎮裡有NPC說
「啊,我的孩子在這個副本迷路了,你可以幫我把他護送回來嗎?」→
在進行主線的副本任務時自然而然(或是拐點小彎)就可以把支線順便搞定。
問題是仙五跟本不是這樣搞啊!!!
舉例來說一開始找鳳鳴草與不歸草的兩個支線,是在下了狂風寨,
並且已經在青河鎮溜達了好一陣子之後才發現的任務,而且你只要進行了
「買酒」或是「還笛子」這兩個主線目標之一,你便沒有辦法開溜回山上拔草。
下一次回到狂風寨的機會必須等到JOHN能夠御劍亂飛,
然後用著爆高的等級一路壓過落落長的山路才能解完,豈不悲劇?
我們再來看另一種支線任務:我昨天在黑特版發過一篇文章,
內容是我居然花了整整20分鐘在開封城內跟白痴一樣繞啊繞,
只為了四千兩跟一顆玉珮而已....標準的拖台錢兼沒營養!
四、場景
其實會讓人有諸多抱怨的主要原因其實都可以歸到「落落長」這三個字。
迷宮雖然簡單但是又臭又長又單調,然後主角的移動速度又有限
導致想要享受劇情的情緒全部被枯燥乏味的迷宮給抹殺掉。
舉例來說像是亂風崗、霹靂荒原都是好例子,
當我們走到了地圖的尾端要切換下一個地圖時,心中一定滿是期待「耶!要進劇情了!」
結果切換地圖之後出現了 霹靂荒原-好雷之地- 之類的下一張無意義過場地圖,
這時候期待的情緒馬上就會DOWN下來嘛...
不過說真的,仙五的場景做的實在是相當相當的精緻,這點我的評價是很高的。
五、戰鬥
以前小時候我玩過一個ONLINE GAME叫做天堂,
那時候玩家與怪或是玩家與玩家PK的時候只需要做一件事
就是右鍵點怪然後左手一直瘋狂「閃水」(點藥水補血)
仙五的戰鬥就是讓我有回到那年少輕狂時代的感覺XD
丟法術→王放個AE(還很頻繁)→幹全部噴血見底了→
唐唐快補血!沒有唐唐趕快金創藥!→放個物理大招→幹小蠻掛了→
角色A復活→角色B丟個金創藥→啊被打到氣滿了!→崩龍斬斬斬斬斬....(loop)
說實在話,我認為我自己雖然不像十里坡劍神那麼瘋狂,
但是起碼我迷宮裡的每一條路每一隻怪我都很認真的撞掉,
連那個該死得軟綿綿包子我都花了兩小時把他拓掉喔...
而且不時的打王還會用餘香果自虐賺經驗,可是我每次遇到BOSS都像是
面臨了危及存亡之秋,血條的上下親像海波浪....
然後苟延殘喘打到JOHN爸,大招出盡能丟的全丟之後發現後面還有P2、
P2之後還有無敵鐵金剛P3、之後還要抓弱點進內心收割打P4.....
我就默默ALT+TAB到桌面上打開GM8了...
簡單來說:貼符很有趣、大招很華麗、但是戰鬥會不會太冗太難啊...
最後順便提一個「升級」:
這是我第一次碰到我一點都不期待升級的遊戲耶...
仙一:喔喔喔升級了學到劍神!COOL!
仙三:喔喔喔拿到書了景天可以丟火系魔法了!COOL!
仙五:耶...這個魔法大家都會啊...(冷掉)
六、結論:
這部在我心中的排名可能只比仙2好上那麼一點點了...
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ˇ Will you kill someone you love, because of love?
#fantasyF
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無雷感想:光碟盒子可以收一收拿去墊湯了。
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原PO的仙劍資歷:仙1、新仙劍、仙2、仙3、以及仙5,
所以評論中沒提到仙4也是很正常的(考慮去買來玩...)
一、本作簡評
「中二兒子為了救中二老爸救馬子(?)幹出一堆中二蠢事的故事。」
二、人物短評
1.JOHN:中二,就是個中二,除了中二我想不到更好的形容詞。
個性大概就是衝動一點的王小虎吧...
2.唐唐:仙劍系列最影薄女一當之無愧。我原本以為仙二的77已經很沒個性了,
沒想到77啊,超越你的卓越天才終於在本代出現了!!
3.龍幽:嗚喔喔喔強氣女王攻緊身褲變態羅莉控真棒,
其實他才是真正的女一吧,從井邊見面開始就不離不棄到最後呢...
4.小蠻:算是個中規中矩的苗族腳色代表,
如果說沒有龍少跟她鬥嘴鼓的話可能整個劇情跑完我對主角團隊的印象
只會剩下JOHN不停的搔頭還有唐唐抿嘴偷笑吧。
5.一貧:逍遙哥你怎麼了...您二代的時候不是一個人可以嚕掉一支魔尊嗎...
6.海棠:阿奴啊(淚),只可惜逍遙哥的真感情就像是謝安真一樣回不來了。
7.歐陽慧:好帥好漂亮超有存在感,可惜上了蜀山後四大門派戲份馬上人間蒸發...
8.JOHN爸:有其父必有其子的最好範例,到頭來還是個中二(蓋章)
9.其他人完全沒印象,真糟糕...
三、劇情
在我的觀點中一個RPG要做好劇情是相當必須的。
雖然說這次男一女一的角色塑造失敗了些,不過我必須說故事前半段的
四大門派篇張力是蠻夠的,如果能更加著墨我想會讓這劇情更精彩。
只是!只是!一摸到蜀山邊馬上進入老梗連發模式是怎樣?
開始進入拖台錢的蜀山弟子日常與萬年老梗:老子馬子二選一,
不,應該說唐唐怎樣成為女朋友都還是個問題啊怎麼就要二選一了??
不禁讓人懷疑這劇情製作的經費是不是都拿去花在3D美工上了...
主線前人提了不少,我們來看看支線吧!
因為原PO近年來比較少接觸單機,我們就舉個魔獸世界當例子:
正常來說與戰鬥有關的支線任務應該是這樣比較好:
主線說我們要去某個副本打王→在主線經過的城鎮裡有NPC說
「啊,我的孩子在這個副本迷路了,你可以幫我把他護送回來嗎?」→
在進行主線的副本任務時自然而然(或是拐點小彎)就可以把支線順便搞定。
問題是仙五跟本不是這樣搞啊!!!
舉例來說一開始找鳳鳴草與不歸草的兩個支線,是在下了狂風寨,
並且已經在青河鎮溜達了好一陣子之後才發現的任務,而且你只要進行了
「買酒」或是「還笛子」這兩個主線目標之一,你便沒有辦法開溜回山上拔草。
下一次回到狂風寨的機會必須等到JOHN能夠御劍亂飛,
然後用著爆高的等級一路壓過落落長的山路才能解完,豈不悲劇?
我們再來看另一種支線任務:我昨天在黑特版發過一篇文章,
內容是我居然花了整整20分鐘在開封城內跟白痴一樣繞啊繞,
只為了四千兩跟一顆玉珮而已....標準的拖台錢兼沒營養!
四、場景
其實會讓人有諸多抱怨的主要原因其實都可以歸到「落落長」這三個字。
迷宮雖然簡單但是又臭又長又單調,然後主角的移動速度又有限
導致想要享受劇情的情緒全部被枯燥乏味的迷宮給抹殺掉。
舉例來說像是亂風崗、霹靂荒原都是好例子,
當我們走到了地圖的尾端要切換下一個地圖時,心中一定滿是期待「耶!要進劇情了!」
結果切換地圖之後出現了 霹靂荒原-好雷之地- 之類的下一張無意義過場地圖,
這時候期待的情緒馬上就會DOWN下來嘛...
不過說真的,仙五的場景做的實在是相當相當的精緻,這點我的評價是很高的。
五、戰鬥
以前小時候我玩過一個ONLINE GAME叫做天堂,
那時候玩家與怪或是玩家與玩家PK的時候只需要做一件事
就是右鍵點怪然後左手一直瘋狂「閃水」(點藥水補血)
仙五的戰鬥就是讓我有回到那年少輕狂時代的感覺XD
丟法術→王放個AE(還很頻繁)→幹全部噴血見底了→
唐唐快補血!沒有唐唐趕快金創藥!→放個物理大招→幹小蠻掛了→
角色A復活→角色B丟個金創藥→啊被打到氣滿了!→崩龍斬斬斬斬斬....(loop)
說實在話,我認為我自己雖然不像十里坡劍神那麼瘋狂,
但是起碼我迷宮裡的每一條路每一隻怪我都很認真的撞掉,
連那個該死得軟綿綿包子我都花了兩小時把他拓掉喔...
而且不時的打王還會用餘香果自虐賺經驗,可是我每次遇到BOSS都像是
面臨了危及存亡之秋,血條的上下親像海波浪....
然後苟延殘喘打到JOHN爸,大招出盡能丟的全丟之後發現後面還有P2、
P2之後還有無敵鐵金剛P3、之後還要抓弱點進內心收割打P4.....
我就默默ALT+TAB到桌面上打開GM8了...
簡單來說:貼符很有趣、大招很華麗、但是戰鬥會不會太冗太難啊...
最後順便提一個「升級」:
這是我第一次碰到我一點都不期待升級的遊戲耶...
仙一:喔喔喔升級了學到劍神!COOL!
仙三:喔喔喔拿到書了景天可以丟火系魔法了!COOL!
仙五:耶...這個魔法大家都會啊...(冷掉)
六、結論:
這部在我心中的排名可能只比仙2好上那麼一點點了...
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角色扮演
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at 2011-07-13T22:59
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