雖然現在版上一片「仙五」,
但我還是要硬擠出個「仙三外」XD
當初會玩仙三外是因為仙四玩完了、仙五又還沒出來,
所以找仙三外來殺時間,
不過玩得斷斷續續,
直到昨天才玩完。
玩完仙四後再去碰仙三外,
實在是看不慣人物的型態,
不知道是因為當時技術不夠還是怎樣,
仙三和仙三外的人物表情和動作不夠豐富,
沒辦法跟劇情結合,
到後來每次對話看完卻要等那個貧乏的動作作完,
就覺得很煩。
劇情方面,
個人覺得沒有仙一三四處理的好,
有很多地方沒有講清楚,
而且也跳得太快、太莫名奇妙了,
像是「思堂突然告訴南宮煌星璇是他哥」,
完全沒頭沒尾,
當然這樣可以讓主角不用再萬里尋親了,
但個人覺得在劇情方面實在是不夠細緻。
迷宮方面,
仙三外號稱是「問路篇」,
當初會玩有一部分就是為它而來的,
畢竟仙四的迷宮實在是很無感。
現在回想起來並沒有對哪一個迷宮有特別的印象,
在鎖妖塔時還有點小失望,
居然偷懶直接拿仙三的來用;
而地脈迷宮個人覺得做太多了,
每進出一次地脈就走一次迷宮,
除去火地脈,
剩下四個進出一次就各一個迷宮再加上盤古之心,
一共就有九個迷宮,
而且每一個迷宮又分成三~四段,
玩到後來都覺得很煩、不想走了,
覺得是為了迷宮而迷宮,
我猜有部分玩家對迷宮的印象比對劇情還要深吧。
雖說迷宮太多很煩,
但最後我得到一個結論,
我對走迷宮的直覺特別強,
總是有辦法一次就走到正確的路,
缺點是每次都要走回頭路去找寶盒,
說真的從仙一到仙四我還沒被哪個迷宮給困過。
我玩的是王蓬絮結局,
至於其他結局等哪天有空閒再去玩。
仙三外和仙四在結尾的部分我覺得都處理的不夠好,
不是劇情的好壞,
而是在一連串的動畫後就突然結束了,
來的很錯愕,
有一種「就這樣?」的感覺,
我覺得仙三就處理的不錯,
最終戰跟結局動畫接得很順。
我個人給仙三外的評價是,
比不上仙一三四,
但拿來走迷宮殺時間是可以的。
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但我還是要硬擠出個「仙三外」XD
當初會玩仙三外是因為仙四玩完了、仙五又還沒出來,
所以找仙三外來殺時間,
不過玩得斷斷續續,
直到昨天才玩完。
玩完仙四後再去碰仙三外,
實在是看不慣人物的型態,
不知道是因為當時技術不夠還是怎樣,
仙三和仙三外的人物表情和動作不夠豐富,
沒辦法跟劇情結合,
到後來每次對話看完卻要等那個貧乏的動作作完,
就覺得很煩。
劇情方面,
個人覺得沒有仙一三四處理的好,
有很多地方沒有講清楚,
而且也跳得太快、太莫名奇妙了,
像是「思堂突然告訴南宮煌星璇是他哥」,
完全沒頭沒尾,
當然這樣可以讓主角不用再萬里尋親了,
但個人覺得在劇情方面實在是不夠細緻。
迷宮方面,
仙三外號稱是「問路篇」,
當初會玩有一部分就是為它而來的,
畢竟仙四的迷宮實在是很無感。
現在回想起來並沒有對哪一個迷宮有特別的印象,
在鎖妖塔時還有點小失望,
居然偷懶直接拿仙三的來用;
而地脈迷宮個人覺得做太多了,
每進出一次地脈就走一次迷宮,
除去火地脈,
剩下四個進出一次就各一個迷宮再加上盤古之心,
一共就有九個迷宮,
而且每一個迷宮又分成三~四段,
玩到後來都覺得很煩、不想走了,
覺得是為了迷宮而迷宮,
我猜有部分玩家對迷宮的印象比對劇情還要深吧。
雖說迷宮太多很煩,
但最後我得到一個結論,
我對走迷宮的直覺特別強,
總是有辦法一次就走到正確的路,
缺點是每次都要走回頭路去找寶盒,
說真的從仙一到仙四我還沒被哪個迷宮給困過。
我玩的是王蓬絮結局,
至於其他結局等哪天有空閒再去玩。
仙三外和仙四在結尾的部分我覺得都處理的不夠好,
不是劇情的好壞,
而是在一連串的動畫後就突然結束了,
來的很錯愕,
有一種「就這樣?」的感覺,
我覺得仙三就處理的不錯,
最終戰跟結局動畫接得很順。
我個人給仙三外的評價是,
比不上仙一三四,
但拿來走迷宮殺時間是可以的。
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