破關心得 - 仙劍奇俠傳
By Bennie
at 2011-07-14T21:03
at 2011-07-14T21:03
Table of Contents
雖然現在版上一片「仙五」,
但我還是要硬擠出個「仙三外」XD
當初會玩仙三外是因為仙四玩完了、仙五又還沒出來,
所以找仙三外來殺時間,
不過玩得斷斷續續,
直到昨天才玩完。
玩完仙四後再去碰仙三外,
實在是看不慣人物的型態,
不知道是因為當時技術不夠還是怎樣,
仙三和仙三外的人物表情和動作不夠豐富,
沒辦法跟劇情結合,
到後來每次對話看完卻要等那個貧乏的動作作完,
就覺得很煩。
劇情方面,
個人覺得沒有仙一三四處理的好,
有很多地方沒有講清楚,
而且也跳得太快、太莫名奇妙了,
像是「思堂突然告訴南宮煌星璇是他哥」,
完全沒頭沒尾,
當然這樣可以讓主角不用再萬里尋親了,
但個人覺得在劇情方面實在是不夠細緻。
迷宮方面,
仙三外號稱是「問路篇」,
當初會玩有一部分就是為它而來的,
畢竟仙四的迷宮實在是很無感。
現在回想起來並沒有對哪一個迷宮有特別的印象,
在鎖妖塔時還有點小失望,
居然偷懶直接拿仙三的來用;
而地脈迷宮個人覺得做太多了,
每進出一次地脈就走一次迷宮,
除去火地脈,
剩下四個進出一次就各一個迷宮再加上盤古之心,
一共就有九個迷宮,
而且每一個迷宮又分成三~四段,
玩到後來都覺得很煩、不想走了,
覺得是為了迷宮而迷宮,
我猜有部分玩家對迷宮的印象比對劇情還要深吧。
雖說迷宮太多很煩,
但最後我得到一個結論,
我對走迷宮的直覺特別強,
總是有辦法一次就走到正確的路,
缺點是每次都要走回頭路去找寶盒,
說真的從仙一到仙四我還沒被哪個迷宮給困過。
我玩的是王蓬絮結局,
至於其他結局等哪天有空閒再去玩。
仙三外和仙四在結尾的部分我覺得都處理的不夠好,
不是劇情的好壞,
而是在一連串的動畫後就突然結束了,
來的很錯愕,
有一種「就這樣?」的感覺,
我覺得仙三就處理的不錯,
最終戰跟結局動畫接得很順。
我個人給仙三外的評價是,
比不上仙一三四,
但拿來走迷宮殺時間是可以的。
--
但我還是要硬擠出個「仙三外」XD
當初會玩仙三外是因為仙四玩完了、仙五又還沒出來,
所以找仙三外來殺時間,
不過玩得斷斷續續,
直到昨天才玩完。
玩完仙四後再去碰仙三外,
實在是看不慣人物的型態,
不知道是因為當時技術不夠還是怎樣,
仙三和仙三外的人物表情和動作不夠豐富,
沒辦法跟劇情結合,
到後來每次對話看完卻要等那個貧乏的動作作完,
就覺得很煩。
劇情方面,
個人覺得沒有仙一三四處理的好,
有很多地方沒有講清楚,
而且也跳得太快、太莫名奇妙了,
像是「思堂突然告訴南宮煌星璇是他哥」,
完全沒頭沒尾,
當然這樣可以讓主角不用再萬里尋親了,
但個人覺得在劇情方面實在是不夠細緻。
迷宮方面,
仙三外號稱是「問路篇」,
當初會玩有一部分就是為它而來的,
畢竟仙四的迷宮實在是很無感。
現在回想起來並沒有對哪一個迷宮有特別的印象,
在鎖妖塔時還有點小失望,
居然偷懶直接拿仙三的來用;
而地脈迷宮個人覺得做太多了,
每進出一次地脈就走一次迷宮,
除去火地脈,
剩下四個進出一次就各一個迷宮再加上盤古之心,
一共就有九個迷宮,
而且每一個迷宮又分成三~四段,
玩到後來都覺得很煩、不想走了,
覺得是為了迷宮而迷宮,
我猜有部分玩家對迷宮的印象比對劇情還要深吧。
雖說迷宮太多很煩,
但最後我得到一個結論,
我對走迷宮的直覺特別強,
總是有辦法一次就走到正確的路,
缺點是每次都要走回頭路去找寶盒,
說真的從仙一到仙四我還沒被哪個迷宮給困過。
我玩的是王蓬絮結局,
至於其他結局等哪天有空閒再去玩。
仙三外和仙四在結尾的部分我覺得都處理的不夠好,
不是劇情的好壞,
而是在一連串的動畫後就突然結束了,
來的很錯愕,
有一種「就這樣?」的感覺,
我覺得仙三就處理的不錯,
最終戰跟結局動畫接得很順。
我個人給仙三外的評價是,
比不上仙一三四,
但拿來走迷宮殺時間是可以的。
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角色扮演
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By Edwina
at 2011-07-17T05:20
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at 2011-07-20T07:38
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at 2011-07-22T06:54
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at 2011-09-04T02:09
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