破關心得 - 仙劍奇俠傳
By Oliver
at 2011-07-12T11:09
at 2011-07-12T11:09
Table of Contents
我只玩過一、二、五代!
我認為評分意義不大,就寫篇偏批判性的雜感吧!
破關後沒什麼感動...
或者說,劇情本身就沒什麼感動;
(以前玩天之痕玩到哭哭...好傻好天真?XD)
情節蠻老梗的,看得出是在打保險牌。
在各大派圍攻覆天頂的時候,
我一直想到「倚天屠龍記之魔教教主」這部電影...
劇情基本上,中上程度!我有投入!
最後魔王蠻爛的...等級55~56,即可樂勝
53~54,藥要帶多一點!
對了,本作有哪個魔王是很強的嗎?
一貧關卡,用隱蠱樂勝,太武關卡,注意屬性變換樂勝
凌音關卡,似乎有用到「五音不全」梗,蠻好猜的,
基本上等級不用刻意練(除了決戰前夕)
關關易過關關過(好像是廢話XD)
一些小遊戲還蠻有趣的,像是下棋跟排列迷宮,
是值得嘉許的地方!
然後迷宮爛!爛!爛!
寶物配置跟迷宮路線,大家已經批到不想再批了吧!?
我想譙的點是:地圖寶箱難道不能放外面一點嗎?
簡明一點嘛,地圖搞那麼大,連包偉銘都要翻桌了!
像勇者鬥惡龍八就設計的很好啊...!(一樣是老梗劇情)
給點方便,致敬一下很難嗎?
「御劍」在本遊戲中根本是個笑話...
換成「龍幽的傳送」還不是一樣可以各城鎮飛來飛去?
御劍的真意是什麼?
好歹能在城鎮中飛一下嘛!搞成仙步奇俠傳真的很煩
要不然,在商店裡弄張神行符有很過份嗎?
本遊戲最讓人火大的一點,
就是我他媽的已經快50級了,
還在猴子山被動物跟植物追打是怎樣?
超被動,超難閃,超屈辱!
最扯的是,還有在小草面前,逃跑失敗過一次!
幹!這遊戲的怪物群應該沒有設定智商吧?
過場動畫設計得不差,但是人物臉很醜,有人跟我一樣的感覺嗎?
戰鬥明快,可以按esc結束招式,是非常棒的優點(跟跑跑跑抵消了)
音樂也不差,不,應該說蠻不錯的!有合我的胃口!
可是,可是,為什麼普攻在本作是如此雞肋...
我把全部加力量的補品都給龍幽了,
武器也掛滿了攻擊面向的符(也換過,包括無視防禦力,但攻擊力降為70%那張)
怎麼很難感覺出"有時"用普攻會比魔法來得強的感覺?
除了要集氣之外,認真認為普攻真的挺廢的...
身上掛滿血鹿茸,魔法放爽爽,金錢省多多(這遊戲好像不需要省錢...)
根本是魔法奇俠傳啊!
後來姜雲凡所有技能屬性都是9999,而且學會全部的招式;
好魔法,不放嗎?
怪物屬性也沒有標示清楚,
例如有些怪物本身是陰,屬性是無,
可是用火打居然比較痛(都指單體法術)
有的情況一樣,則是雷打比較痛...
只能說偷懶偷很大!
場景用心,結合音樂,
有感受到蜀山的氣派,祭都的幽暗,巫月的民族氣息等,
但是(什麼?你又有但是了,譙不停耶XD)
為什麼視角不能轉?我不知道這跟技術有關還是跟偷懶有關...
這點還需請板友開釋一下!
總之,仙劍五,雖不差但又稱不上是經典,
而我始終相信,它,是一個實驗性的作品!
期待仙劍六!
--
我認為評分意義不大,就寫篇偏批判性的雜感吧!
破關後沒什麼感動...
或者說,劇情本身就沒什麼感動;
(以前玩天之痕玩到哭哭...好傻好天真?XD)
情節蠻老梗的,看得出是在打保險牌。
在各大派圍攻覆天頂的時候,
我一直想到「倚天屠龍記之魔教教主」這部電影...
劇情基本上,中上程度!我有投入!
最後魔王蠻爛的...等級55~56,即可樂勝
53~54,藥要帶多一點!
對了,本作有哪個魔王是很強的嗎?
一貧關卡,用隱蠱樂勝,太武關卡,注意屬性變換樂勝
凌音關卡,似乎有用到「五音不全」梗,蠻好猜的,
基本上等級不用刻意練(除了決戰前夕)
關關易過關關過(好像是廢話XD)
一些小遊戲還蠻有趣的,像是下棋跟排列迷宮,
是值得嘉許的地方!
然後迷宮爛!爛!爛!
寶物配置跟迷宮路線,大家已經批到不想再批了吧!?
我想譙的點是:地圖寶箱難道不能放外面一點嗎?
簡明一點嘛,地圖搞那麼大,連包偉銘都要翻桌了!
像勇者鬥惡龍八就設計的很好啊...!(一樣是老梗劇情)
給點方便,致敬一下很難嗎?
「御劍」在本遊戲中根本是個笑話...
換成「龍幽的傳送」還不是一樣可以各城鎮飛來飛去?
御劍的真意是什麼?
好歹能在城鎮中飛一下嘛!搞成仙步奇俠傳真的很煩
要不然,在商店裡弄張神行符有很過份嗎?
本遊戲最讓人火大的一點,
就是我他媽的已經快50級了,
還在猴子山被動物跟植物追打是怎樣?
超被動,超難閃,超屈辱!
最扯的是,還有在小草面前,逃跑失敗過一次!
幹!這遊戲的怪物群應該沒有設定智商吧?
過場動畫設計得不差,但是人物臉很醜,有人跟我一樣的感覺嗎?
戰鬥明快,可以按esc結束招式,是非常棒的優點(跟跑跑跑抵消了)
音樂也不差,不,應該說蠻不錯的!有合我的胃口!
可是,可是,為什麼普攻在本作是如此雞肋...
我把全部加力量的補品都給龍幽了,
武器也掛滿了攻擊面向的符(也換過,包括無視防禦力,但攻擊力降為70%那張)
怎麼很難感覺出"有時"用普攻會比魔法來得強的感覺?
除了要集氣之外,認真認為普攻真的挺廢的...
身上掛滿血鹿茸,魔法放爽爽,金錢省多多(這遊戲好像不需要省錢...)
根本是魔法奇俠傳啊!
後來姜雲凡所有技能屬性都是9999,而且學會全部的招式;
好魔法,不放嗎?
怪物屬性也沒有標示清楚,
例如有些怪物本身是陰,屬性是無,
可是用火打居然比較痛(都指單體法術)
有的情況一樣,則是雷打比較痛...
只能說偷懶偷很大!
場景用心,結合音樂,
有感受到蜀山的氣派,祭都的幽暗,巫月的民族氣息等,
但是(什麼?你又有但是了,譙不停耶XD)
為什麼視角不能轉?我不知道這跟技術有關還是跟偷懶有關...
這點還需請板友開釋一下!
總之,仙劍五,雖不差但又稱不上是經典,
而我始終相信,它,是一個實驗性的作品!
期待仙劍六!
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角色扮演
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By Una
at 2011-07-16T14:51
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By Leila
at 2011-07-16T23:26
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By Poppy
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at 2011-07-21T17:43
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at 2011-07-31T17:20
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at 2011-07-12T09:48
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蜀山禁洞??卡關!!
By Agatha
at 2011-07-12T03:04
at 2011-07-12T03:04