破曉傳奇日本媒體試玩會情報 - PS

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※ [本文轉錄自 TalesSeries 看板 #1Wou6_OM ]

作者: loadball (讀取球) 看板: TalesSeries
標題: [情報] 破曉傳奇日本媒體試玩會情報
時間: Fri Jun 18 01:09:11 2021


情報來源:
https://teltoku.com/tales/tales-of-arise/28899

試玩版影片
地圖探索
https://www.youtube.com/watch?v=n4UlzVrddg8

戰鬥
https://www.youtube.com/watch?v=xEgY1sQmfyk

完整(探索+戰鬥)
https://www.youtube.com/watch?v=goKLkOfQOoE

媒體玩的是PC版

戰鬥系統簡單渣翻

キュアポイント(CP): 恢復輔助術技的共用點數,位於畫面右方

可以靠道具和旅館恢復

アーツゲージ(AG) : 體力條上方的菱形,使用術技會消費,隨時間恢復

不動作的話會加速恢復,反之戰鬥中恢復會非常慢

看起來應該就是TOB沿用的系統吧


同樣的術技短期4次內連用的話,威力和貫通力等等效果都會降低

戰鬥基本上是4人,可以自由組成

後備同伴就活躍於ブーストアタック

ブーストゲージ(BG): 使用 ブーストアタック 消費的點數

會隨者時間以及反擊蓄氣,擊中的話可以恢復AG

迴避成功的話可以發動"オーバーリミッツ"

オーバーリミッツ狀態於一定時間內不消耗AG使用術技

並且讓COMBO時間大幅增加


攻擊時出現 "STRIKE" 按方向鍵會和對應的夥伴一起發動終結技

術技使用熟練度到一定數值時會學到新的術技


法米通評語:對於喜歡動作遊戲的人會很喜歡

反面來說對於不擅長的人可能會有點困難

說實話系統有點複雜


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All Comments

Eden avatarEden2021-06-22
我一直覺得傳奇的戰鬥系統得再簡化
普通難度通關用不到戰鬥系統的30%還滿微妙的
Necoo avatarNecoo2021-06-26
還是覺得togf打起來最爽快
Puput avatarPuput2021-06-28
一堆人打到通關都不知道自己在按什麼XD
Ingrid avatarIngrid2021-07-02
傳奇本來就主打複雜的戰鬥系統
Zenobia avatarZenobia2021-07-05
太簡單就不好玩了
Elizabeth avatarElizabeth2021-07-08
早期沒那麼複雜啊,就是可以操作戰鬥的RPG
Madame avatarMadame2021-07-10
有些系統可能到破關都沒用過
Andrew avatarAndrew2021-07-10
玩到現在覺得最複雜的還是TOR,每次回味的時候都還要重新
翻資料才能想起來是在打什麼
Connor avatarConnor2021-07-13
以現代人大多只玩一周目來說
一周目就能體會到大部分系統樂趣比較容易推新人入坑
Jake avatarJake2021-07-17
現在還不知道破曉怎麼樣就是XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-07-21
看起來還不錯欸,很爽的fu
Eden avatarEden2021-07-24
遇敵還是會切畫面 還是等伊蘇10好了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-07-27
這樣還複雜?我只怕到最後還是只能地上3招空中3招,
還有那個霸體問題
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=544&sn=18720
3
個人看法,希望之後不會成真
Bennie avatarBennie2021-07-29
魔物物語2也會切畫面
Christine avatarChristine2021-07-30
可是魔物物語是回合制
Frederic avatarFrederic2021-07-31
讀取飛快的話我寧願切畫面也不要卡視角
Jacky avatarJacky2021-08-04
語音是因為試玩版的關係吧== 口型成本更高
Isabella avatarIsabella2021-08-06
切不切畫面是根據戰鬥模式有差異的 TO這種玩法不切畫面
多人數的自由戰鬥很容易被地形等卡死
Una avatarUna2021-08-06
傳奇畫面也進化到這個程度啦
Una avatarUna2021-08-09
視角卡卡的
Isabella avatarIsabella2021-08-10
真的TOG太經典
Sandy avatarSandy2021-08-10
單純吐槽評語 我覺得喜歡動作遊戲的玩家不一定會喜歡這
種模式
John avatarJohn2021-08-14
toe入門的 那時候幼稚園 和表哥一起玩 亂按一通
Lily avatarLily2021-08-16
沒有無縫戰鬥對於動作遊戲實在很影響節奏
Anonymous avatarAnonymous2021-08-17
但唯一場地無縫的TOZ...
Kelly avatarKelly2021-08-18
這看起來是給非動作完加入門的設計吧
Sandy avatarSandy2021-08-22
光是AG那些不會最大值變來變去就比以前簡單多了
Kyle avatarKyle2021-08-25
客群都換了 不能太難
Isla avatarIsla2021-08-29
目前沒看到我喜歡的大叔系夥伴 TOB至少還有瑪琪露
Freda avatarFreda2021-09-02
TOG不只戰鬥優秀 隊伍氣氛好到一個極致
Jessica avatarJessica2021-09-06
看起來像是想增加戰鬥中夥伴的演出 但縮減單人術技深度
Franklin avatarFranklin2021-09-08
往好處想 有TOZ半強迫的垃圾神依 應該不會再差了(吧
Erin avatarErin2021-09-09
看了一下戰鬥了 應該算6個個人術技+6個BG攻擊+合體打擊
Gary avatarGary2021-09-11
這樣的量 如果各種技量表中後期充填速度夠應該不會無聊
Jacob avatarJacob2021-09-14
哈哈 瑪琪露原來是大叔喔
Odelette avatarOdelette2021-09-16
我只注意到戰鬥時背景弄得好漂亮 希望不是只有展示的
這幾個地圖背景有這麼漂亮
Jacky avatarJacky2021-09-17
畫面有種3D混2.5D的感覺 遠景看起像2.5D 但又能走過去
Enid avatarEnid2021-09-20
切畫面ok啦 大場地打的比較爽
Margaret avatarMargaret2021-09-23
一般時候我也是希望平a就過去
Madame avatarMadame2021-09-24
記得top有道具還設定讓你可以尻招式,也是開一下就關
Dora avatarDora2021-09-26
買起來
Rachel avatarRachel2021-10-01
完全同意4樓,TOB我破玩都不知道自己在按些什麼...但
Margaret avatarMargaret2021-10-02
畫面居然變這麼好,這不是我熟悉的傳奇系列
Zenobia avatarZenobia2021-10-05
還是玩得很爽啦
Kama avatarKama2021-10-09
近年RPG戰鬥很多都設計的一大堆吧 甚至遊戲都過半還在
加新系統
Olive avatarOlive2021-10-12
nbgi回來了 6/24還有緋紅戰鬥也做得不錯等評價
Gary avatarGary2021-10-15
TOB系統上手也滿爽的阿
Andrew avatarAndrew2021-10-19
你看看TOZ無縫場景多生動、下場如何?
Yuri avatarYuri2021-10-20
TOGf要切換?可是讀取連一秒都不到
Cara avatarCara2021-10-22
幾乎一觸發戰鬥,立刻戰鬥角色已經可以動了
Annie avatarAnnie2021-10-24
不過我覺得無縫優劣還是要看遊戲,大部分無縫
確實比較流暢,例如伊蘇如果做成要切換就變差了
Irma avatarIrma2021-10-25
只是TO系列的多人組隊和豐富的術技
大概還是做成切換比較實際
Oscar avatarOscar2021-10-27
好懷念TOGF的無腦連段接秘奧義然後再無腦連段
Cara avatarCara2021-10-30
還是TOG讚
Vanessa avatarVanessa2021-11-04
TOG真的戰鬥設計精美又有力道,不會亂打一通無腦連打
Joe avatarJoe2021-11-09
還在酸Tales戰鬥切換地圖的大概本來也沒想要玩吧.
Erin avatarErin2021-11-12
到是戰鬥複雜度要玩了才知道,反正以前也沒多難只是霸體...
還有要玩得很神不容易而已...
但是要過關都不會太難就是了...
Lydia avatarLydia2021-11-16
Tales的戰鬥我也覺得給個場地才是正確的
TOZ大家都看到問題了 隔壁的FF7RE也指點了很多問題
Mary avatarMary2021-11-20
尤其是tales戰鬥飛天又遁地
TOG打到那麼爽也是有利用到空間
Hedwig avatarHedwig2021-11-22
TO複雜對一般輕玩家倒也沒差,畢竟遊戲可以調難度
再搭配全AUTO,戰鬥全部放給AI自己打都行
搞不好還打得比一些玩家更強更華麗
Rebecca avatarRebecca2021-11-26
切換哪有什麼問題 不要跟tob一樣地圖太大太空曠就好
Harry avatarHarry2021-11-30
TOB好玩,就是地圖太大了
Kyle avatarKyle2021-12-01
中文化還是有玩家不想理解系統啊XDD
Enid avatarEnid2021-12-04
不戰鬥切換一堆技能必殺技就得被拿掉了.
Eden avatarEden2021-12-06
畫面進化好多啊
Joseph avatarJoseph2021-12-07
TOB跟TOV的戰鬥我都不太會玩 直接難度改簡單Auto過去==
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-12-09
TOB我只會玩貝姐而已
Ophelia avatarOphelia2021-12-12
我只求不要再給大又空蕩的地圖讓玩家折返跑
Ethan avatarEthan2021-12-13
請問這系列劇情都是有連貫的嗎,被這個畫面燒到,想
入坑
Rosalind avatarRosalind2021-12-14
TOB魔晶石跑速升滿還是覺得走得有點慢XD
Zenobia avatarZenobia2021-12-17
沒有喔,這次是全新的故事
Heather avatarHeather2021-12-20
老實說TOB打到通關我都不知道自己在按什麼 只記得貝姐
Ivy avatarIvy2021-12-24
一路亂A然後就A到過了
Hardy avatarHardy2021-12-29
因為客群變了 你必須做亂按都會過的設計
Zora avatarZora2022-01-01
這好也有壞, 我是不喜歡的那邊
Faithe avatarFaithe2022-01-04
連TOV都不會玩,那還是別碰這系列吧
Ophelia avatarOphelia2022-01-06
沒玩過系列,看起來不錯
Iris avatarIris2022-01-10
TO系列和FF系列情況類似,雖然某幾代有續作
Ursula avatarUrsula2022-01-14
或是某幾代世界觀有暗示互通,但基本上都可以
當成獨立劇情看待
Jack avatarJack2022-01-14
然後技術不好也不用怕,有貼心的難度調整
以及戰鬥自動AI選項
Eartha avatarEartha2022-01-18
to系列一定要玩的啦 動作RPG不太會無聊
John avatarJohn2022-01-23
TOB的戰鬥系統已經夠簡單了吧,以前還比較複雜
Quintina avatarQuintina2022-01-27
TOB 完全不知道怎麼按的 就過了= =
Steve avatarSteve2022-01-28
tob我當時就是亂打一通
大招多數都不知道怎麼放
Tom avatarTom2022-01-31
打鬥很帥 但敵人反應平平.就有點用毀天滅地的招式打雜魚
Edwina avatarEdwina2022-01-31
這種感覺.. 希望敵方攻擊慾望強一點
Agatha avatarAgatha2022-02-02
V的接技難度其實蠻高的,還要遵守順序規定,能隨意接已
經是大後期甚至2輪了,G和B相對簡單好懂
Hedwig avatarHedwig2022-02-06
V初期頓感是一定的阿 沒有技能也沒有各種派生
Adele avatarAdele2022-02-09
而且算是個腳色系統比較雜的那種