本來觀望了很久
但是這次還是給破曉傳奇一個機會
因為在日本 所以自然買日版就是了
我覺得以傳奇來說
算中規中矩
畢竟劇情沒爆走 迎合點市場
好好的王道對現在來說也是相當稀少
一本道 且王道劇情在2021的今天
根本難能可貴
人物模組方面我覺得算是此類動畫風格
不能稱上最精細
但是應該排前五沒問題的
雖然沒有藤島康介的人設了
但是你看那個リンウェル的模組
根本就致敬藤島風
我覺得還行
而且主要人物的表情 動作至少稱得上活潑
戰鬥方面我覺得簡化沒什麼不好
暢快感當然比不起TOGf
不過整個系列來看應該也有第五名左右的實力
至少流暢度很夠
至少玩起來輕鬆感足
如果沒有挑戰高難
我覺得也就這樣可以了
系列作的小劇場也完全沒有缺席
還有 不是他抄緋紅好嗎
傳奇系列早就有這樣表現小劇場的效果了
從發呆放置開始就有了
這作的弱點就是音樂了
我真的覺得完全沒記憶點XD
不知道為什麼
然後最大的缺點我覺得是UI介面思維太古板
都什麼年代了
居然不能使用者定義按鍵配置
我真的覺得很智障
首先我覺得預設攻擊和閃避在同一側按鈕
很反人類(還是只有我這麼覺得?)
跳是O X是技能一直讓我會按錯XD
雖然說可以改戰鬥
但是大地圖不能改
也就是你戰鬥改X跳 大地圖還是O
會更失智
能改的細部選項有點過少
最後的通病就是日式遊戲很喜歡弄出一個
很大 很漂亮
但是空蕩蕩的城
…..希望有一天我能看到改變
但是總結來說就是香
在今年遊戲荒的狀況下
我真的覺得可以入手
對了
補個小缺點
就是地圖超方便沒錯
但是用列表感覺好像少了一種大地圖的感覺
有點可惜
--
但是這次還是給破曉傳奇一個機會
因為在日本 所以自然買日版就是了
我覺得以傳奇來說
算中規中矩
畢竟劇情沒爆走 迎合點市場
好好的王道對現在來說也是相當稀少
一本道 且王道劇情在2021的今天
根本難能可貴
人物模組方面我覺得算是此類動畫風格
不能稱上最精細
但是應該排前五沒問題的
雖然沒有藤島康介的人設了
但是你看那個リンウェル的模組
根本就致敬藤島風
我覺得還行
而且主要人物的表情 動作至少稱得上活潑
戰鬥方面我覺得簡化沒什麼不好
暢快感當然比不起TOGf
不過整個系列來看應該也有第五名左右的實力
至少流暢度很夠
至少玩起來輕鬆感足
如果沒有挑戰高難
我覺得也就這樣可以了
系列作的小劇場也完全沒有缺席
還有 不是他抄緋紅好嗎
傳奇系列早就有這樣表現小劇場的效果了
從發呆放置開始就有了
這作的弱點就是音樂了
我真的覺得完全沒記憶點XD
不知道為什麼
然後最大的缺點我覺得是UI介面思維太古板
都什麼年代了
居然不能使用者定義按鍵配置
我真的覺得很智障
首先我覺得預設攻擊和閃避在同一側按鈕
很反人類(還是只有我這麼覺得?)
跳是O X是技能一直讓我會按錯XD
雖然說可以改戰鬥
但是大地圖不能改
也就是你戰鬥改X跳 大地圖還是O
會更失智
能改的細部選項有點過少
最後的通病就是日式遊戲很喜歡弄出一個
很大 很漂亮
但是空蕩蕩的城
…..希望有一天我能看到改變
但是總結來說就是香
在今年遊戲荒的狀況下
我真的覺得可以入手
對了
補個小缺點
就是地圖超方便沒錯
但是用列表感覺好像少了一種大地圖的感覺
有點可惜
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