研究:射擊電玩有助決策力 - XBOX

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(路透雪梨15日電)根據今天出爐的研究,「決勝時刻」(Call of Duty)

等劇烈電玩遊戲,有助好鬥玩家在現實生活中更快做出決策。

美國紐約羅徹斯特大學(University ofRochester)的研究員發現,

第一人稱射擊遊戲可培養高靈敏度,且讓玩家更有效地使用感官證據。

研究員巴佛利爾(Daphne Bavelier)在聲明表示:「只有玩動作遊戲才能

獲得這些好處,動作遊戲大多是指射擊遊戲,玩家要走過迷宮,而且不知

道壞人何時出現。」

她又說:「這不全然是你所想的有助於增進智慧。策略或角色扮演遊戲並

無相同功效。」

這份刊於「當代生物」(Current Biology)期刊的研究,在數月期間測試

26名年齡在18至25歲之間、從未玩過射擊電玩的民眾。

半數參與者玩了50個小時的「決勝時刻」、「浴血戰場」(Unreal Tournament)

等射擊遊戲。另外一半的參與者則玩了50個小時的策略電玩「模擬市民2」

研究參與者接著進行多種測驗,像是判斷螢幕上的一組圓點,在不同速度

下會朝哪個方向移動,並分辨出是那耳聽到噪音。

研究員發現,玩射擊遊戲的參與者能夠更快且更正確地做出判斷。根據發

現,他們的決策力高出25% 。中央社(翻譯)


轉自奇摩新聞:

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100915/16/2d3nk.html


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使用五星級神器,唯我獨尊,口卡口卡


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All Comments

Selena avatarSelena2010-09-17
這篇不是有點久 UT到3就被打到連屍體都快沒了
Connor avatarConnor2010-09-20
樣本數少得可憐....
Rachel avatarRachel2010-09-24
統計量不是要 30 個以上才有意義嗎? XD
Audriana avatarAudriana2010-09-25
每次讓電腦開車 就把我送入火坑秒殺...
Olga avatarOlga2010-09-28
這種通常是99個研究說不顯著,1個研究說顯著,
然後媒體就拿那1個研究來報導= =
Carol avatarCarol2010-09-29
記者的統計真的是...
Isla avatarIsla2010-09-29
常常要抓時機爆頭,自然練出決策力....