研發新一代遊戲主機的難點? - PS

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※ 引述《WaveWing (浪翼)》之銘言:
[恕刪]
: 最近在想PS5為何要等到明年下半年才能上市 突然有這個疑惑
[恕刪]


更新內容:

好像很多人不知道,次世代主機已經有光跡追蹤(ray-tracing)

的功能了,以下列出官方新聞:


PS5 支援光追:

https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/

The GPU, a custom variant of Radeon’s Navi family,
will support ray tracing......



XB 2020年假期推出,有"硬體"光追顯卡

https://community.amd.com/community/gaming/blog/2019/06/09/
amd-powers-microsoft-project-scarlett

...a "Navi" GPU based on next-generation Radeon™ RDNA

gaming architecture including hardware-accelerated raytracing.




另外 PS5 還沒公佈光追的細節,但根據國外的內線爆料者,

PS5 和 xbox 一樣都有硬體支援的光追。


原來文章:


因為 SONY 了解到合作公司的未來研發進度,SONY 看到 PS5

所要的元件或功能仍然沒有完全開發完成。所以要等到明年。


最好的例子就是:SONY 需要 ray-tracing 的顯卡,但 AMD 今

年還沒出有 ray-tracing 的。所以要等到需要的元件,功能

都到位了,而且能用合理的成本販賣了,才能讓 PS5 上市。


主機通常只能兩三年改版一次,尤其 PS5 是次世代的全新機,

更是要一次到位。如果只用現成的 PC 來拼裝,缺了重大功能

那就不妥了。


還有另一個層面是:主機發售時也需要強作來推銷,因此軟

體能否及時開發完成,也要和主機上市時間互相配合。





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All Comments

Megan avatarMegan2019-07-26
你就算是現在改用NV的RT,效能也會嚴重不夠
還是想出一台999美金的PS5
Anthony avatarAnthony2019-07-31
RT的相關遊戲開發才剛起步而已,等到次世代機上市,業界
Tracy avatarTracy2019-07-31
全面投入RT的時候,RT的在遊戲內的效率很可能大幅度提高
Hardy avatarHardy2019-08-05
ray-tracing可能至少要等次世代Pro版才會支援 和HDR一樣
Puput avatarPuput2019-08-07
所以RT這事還早,沒必要為了這個去改變發售計劃
更別說RT在很多已成熟的engine上看起來差異還好
Vanessa avatarVanessa2019-08-09
PS5和隔壁都確定有ray-tracing啦?沒有改變計畫啊
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-08-13
怎會到強化版才支援
Poppy avatarPoppy2019-08-17
RT根本不重要...Sony早就說RT有支援但不是主打
Hedwig avatarHedwig2019-08-20
至於時間點的問題 都有爆料說AMD因為跟Sony合作開發
Hedy avatarHedy2019-08-24
Navi結果AMD把VEGA放置(rumor) PS5當然就是等Navi上市
Edwina avatarEdwina2019-08-27
SONY有說過PS5上市就需要Ray-tracing?
Ingrid avatarIngrid2019-08-28
今年初媒體訪問AMD CEO,關於Ray-tracing的事情
Mia avatarMia2019-08-29
已經在開發了 沒說啥時會出
Isla avatarIsla2019-09-02
使用微軟的Windows DXR API 用 VEGA 56 跑的效果
James avatarJames2019-09-03
不覺得光追有辦法在次世代主機普及
太耗效能,成本勢必拉高,顯示效果也有限
不過如果AMD被外星人綁架就另當別論
Isla avatarIsla2019-09-07
rt 2080都沒辦法穩60禎根本不實用 ps5別想了
Dorothy avatarDorothy2019-09-12
看SONY有沒有黑科技阿! 看看PS2太空論= ="XDDDDDDDDD
Megan avatarMegan2019-09-13
要等光追+合理主機價格 我看2025年都是問號
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-09-16
我認為不需要等Ray-tracing 那根本不重要
Caitlin avatarCaitlin2019-09-18
遊戲不用RT就算了 像動態模糊也不是真的一定要用還耗效能
Edith avatarEdith2019-09-21
又一個腦補大師,$ony何時說過是在等光追了
Rachel avatarRachel2019-09-21
光追就是雞肋
Ina avatarIna2019-09-24
動態模糊是仿真實的視覺殘留的效果
其實不怎麼吃效能,也可以減少張數不夠的頓挫感
Ivy avatarIvy2019-09-25
RT是又吃效能, 在完整打造的光影之下也沒什麼顯注的
提升, 目前來說重要性可能比超取樣還低
Genevieve avatarGenevieve2019-09-29
PS5 有支援 ray-tracing 一堆人好像不知道??
隔壁主機甚至公佈 明年就出硬體光追的主機
Noah avatarNoah2019-10-01
次世代的光追都變成標準配備了
Noah avatarNoah2019-10-03
現在AMD沒半個有硬體光追,現在怎麼出硬體光追次世代機?
Ula avatarUla2019-10-04
還有那個光追的效果,很多MOD已經有展示出來,室內的光線
Heather avatarHeather2019-10-05
就是完全不同等級的表現。如果用傳統手法就算有類似效果
也要大耗人工去製作,但有了光追以後就開特效讓硬體去跑
George avatarGeorge2019-10-09
可以節省開發人員的工作以及減低成本。
Adele avatarAdele2019-10-12
我覺得那你就去玩PC就好了,console我只要求60張
Sarah avatarSarah2019-10-15
只希望ps5在FHD可以支援120fps
Gilbert avatarGilbert2019-10-16
一台一萬五的主機叫他跑光追真是笑死
Ida avatarIda2019-10-19
就說了...Sony有說會支援 問題不會是主打 Sony就之前
被挖出來的專利也只是用軟體方式達成類似光追效果而已
Connor avatarConnor2019-10-23
這種事倍功半的東西幹嘛拿出來吹?
Ethan avatarEthan2019-10-27
你到底從哪裡的公開發表得出sony需要光追的結論?
Delia avatarDelia2019-11-01
還有不要講的沒有光柵(rasterization)的計算方法
Jacob avatarJacob2019-11-04
搞得你家螢幕都是用你手算的好嗎?利用定義座標轉換
Adele avatarAdele2019-11-04
再算你模型上的顏色亮度跟彩度的光柵畫出你要的光影
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-11-09
連大學數位媒體學系教你的MAYA都有成熟的演算法
Rachel avatarRachel2019-11-10
那maya幹嘛不用光線追蹤?因為你每次都要算你的主觀
Jack avatarJack2019-11-13
視角、再向偷窺狂一樣逆追蹤光源是怎樣射到你的視角
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-11-16
這意味著你每次都要重新算,它是個能表現更好的演算法
Robert avatarRobert2019-11-18
沒錯,但代價是會吃你的運算效能。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-11-21
至於談光追會不會在ps主機配備,你先看一下光追顯卡
現在多少錢?例如RTX 2060?ps5一台2萬以上你買不買?
答案不就很明顯了嗎?(笑)
Audriana avatarAudriana2019-11-25
鄉民向來愛計較 CP 值,但是卻很執著 RT 這種對遊戲 CP
超低的演算法很執著
Vanessa avatarVanessa2019-11-30
這個齁,我是這樣覺得啦,除了CP值,台灣人也很愛所謂
的“捏一下一次到位”這種事啦,功能嘛,用得到用不到是
一回事,人家有出我沒有就是不舒服啊,USB孔有10個,哪
怕我只用到2個也要買有10個的版本,每個人都想說不定以
後用的到,但事實上很多功能90%的人到壞了都沒用過,未
雨綢繆的觀念影響很深啊
Aaliyah avatarAaliyah2019-12-03
這就許願文啊,明明2080ti光追也還不及格
Carol avatarCarol2019-12-07
突然發現自己多打了一次很執著 囧
Lily avatarLily2019-12-08
內文更新中
Lucy avatarLucy2019-12-12
有光追不等於能正確有效率執行
等SONY推出一片真正能1080p 60fps又有RT的再來說
Puput avatarPuput2019-12-17
不然只是和CELL一樣,好像很厲害, 只有好像
Jacob avatarJacob2019-12-20
比喻來看,就像最早的physic運算,你硬要說有,是有啦
AMD如果能變魔術, RYZEN 3和NAVI就不會贏那麼少了
Lily avatarLily2019-12-23
5700XT還超過一台主機的錢,比它強的2080ti,RT還在搞笑
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-12-27
請看一下2080ti的價格 再看一下家機的價格
Edwina avatarEdwina2019-12-29
1080P/60FPS光追可以期待辣
William avatarWilliam2019-12-30
光追現在會卡遊戲開發成本和軟體吧?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-12-30
“PS5有支援RT”這件事完全不能用來證明PS5有在等RT到位
。原因很簡單...RT都不見得能在2024到位了更不用說2020
。並不是硬體能開就能稱為到位
Bennie avatarBennie2019-12-31
我回原po是說 "SONY 需要 ray-tracing 的顯卡"
所以2019出不來,要等2020年。"到位"指的是顯卡具備光追
Kumar avatarKumar2020-01-04
不是說PS5可以直接做full scene raytracing 這樣誇張
Rebecca avatarRebecca2020-01-04
比起那些硬體因素 我還更相信PS5選2020是要跟東京奧
運順風車
Rebecca avatarRebecca2020-01-06
所以說,硬體能開你就稱之為到位,這思考太過非凡了
Rebecca avatarRebecca2020-01-07
當然我也不是說要到完全成熟連路人都能隨便開來用才叫到
位,但是你摸著良心看一下現在的硬體效能與軟體開發,你
真能講出2020的環境有到位,那我也只能喊三聲佩服XD
Kumar avatarKumar2020-01-10
說到東京奧運...他在8月初閉幕,如果要跟順風車那就最晚
也得在8月上市吧