研發新一代遊戲主機的難點? - PS

Table of Contents

前文恕刪,

從硬體面來說,目前晶片從設計完成到完成tape out就需要時間,有些比較兩光的,第一次tape out也不一定成功...

一般設計完成後,會先走shuttle做少量的tape out試產,順便拿回來做測試,一直到ok了,才會走tapeout流程。

tapeout完成後,接下來還要良率爬坡,GG對於每個新進的晶片,還是需要一段時間去爬,如果又用到啥奇技淫巧,封裝那邊也可能需要時間去做學習…

再加上過往Sony很喜歡玩訂製,PS4裡的那顆GPU就被Sony要求訂製,所以設計需要的時間又跟一般現有的不同。

如果這次也跟PS4一樣用了啥新東西,例如當時的GDDR5, 你也要等供應商真的能夠量產才行。

硬體部分是這樣, 軟體部分也是一堆毛,首先作業系統需要訂製,不是隨便拿個BSD kernal裝上去就會動,一定要調整。然後使用者介面,這些也要花時間研究。

再來就是給遊戲商的開發套件,出了一版不夠,拿到廠商回饋以後要來來回回改好幾次。

這次PS4跟PS5其實要調整的已經比較少了....過去PS1, PS2, PS3每一次架構都打掉重練才真的可怕…



-----
Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9.

--

All Comments

Yedda avatarYedda2019-07-28
原來這麼複雜 推推
Rosalind avatarRosalind2019-07-28
會問這種問題的人一定連"工程"都沒碰過,也不知道,不必認真回
Linda avatarLinda2019-07-28
PS3初期真的是搞死廠商,還有DC也是
Leila avatarLeila2019-07-29
原PO就已經說不諳機械資訊了 一定要碰過工程才能發問?
Ina avatarIna2019-07-29
是啊,目前只知道CPU是x64,不代表沒有其他硬體整合呀
,現在針對硬體研發速度該快還慢下定論是不是太早了點
?不是說CPU架構一樣研發就該快,那我也可以說Raspberr
y Pi用現有的ARM架構,研發為什麼要花上三年?
Kama avatarKama2019-07-31
我的回應是對上一篇,非原PO
Hedda avatarHedda2019-08-03
真嚴格。可能工程學博士才能問吧。
Emily avatarEmily2019-08-06
看這篇我還以為我在科技板
Elvira avatarElvira2019-08-10
我是真的沒碰過也不知道工程 但我誠心發問的也想了解QQ
Olivia avatarOlivia2019-08-11
而且看完回應也覺得有解答我的疑惑QQ
Kyle avatarKyle2019-08-13
推推~
Edwina avatarEdwina2019-08-14
不懂的才需要問,都懂了就不問了
Olivia avatarOlivia2019-08-16
其實google不行百度也是很多答案 或是用英文查 答案一堆
Mason avatarMason2019-08-17
主機用的技術越新表示成本越高.當然是越晚推出成本越低.
不然一台賣你一台三萬會有人買帳嗎?
Tom avatarTom2019-08-20
現在主機比以前好開發的原因應該在於不用再想辦法防盜了.
Aaliyah avatarAaliyah2019-08-22
完全沒任何概念的人是連怎麼過濾資訊都不知道 別講得很簡單
Hazel avatarHazel2019-08-27
跟工程有啥關係,不就是別人可以你怎麼不行這種等級的
問題而已嗎?
Isla avatarIsla2019-08-31
不要把你的常識直接套用到生長學習環境跟你不同的人身上啊
Joe avatarJoe2019-09-04
要不是工作有碰過類似概念,其實我還真不知道有這麼複雜
James avatarJames2019-09-09
不過工程領域是一回事,商業策略又是一回事
Hedy avatarHedy2019-09-12
推這個 很多板友說硬體不是問題 也許和商業比起來不
確定性少很多 但基本上這篇的工程流程還是得都跑過
期間也很有可能會在不同層級發現各種問題
說實在的 能弄出switch樣的機器 也是不容易啊
Elizabeth avatarElizabeth2019-09-12
商業策略是決定什麼時候要開始開發跟上市的時間
工程的困難在於軟硬體spec跟時間流程
Hardy avatarHardy2019-09-13
工程常常有時間壓力,而商業則是要考慮營收跟開發成本
所以沒有一個是簡單的。
Hardy avatarHardy2019-09-17
還有一個是"競爭對手" 微軟這場是敗下陣 但還沒出局
Kumar avatarKumar2019-09-21
就算微軟不玩 SONY太亂搞 你也無法保證會有新對手出現
Oscar avatarOscar2019-09-22
這種規模的商業型態 很多面都是彼此影響的
Puput avatarPuput2019-09-23
tapeout之前還有ECO,別以為開晶片這麼簡單
Sarah avatarSarah2019-09-24
GG最強的就是一堆高品質輪班星人在調參數,拉良率速度有夠
快的
Elizabeth avatarElizabeth2019-09-26
難怪理工宅男如此討人厭不是沒原因
Hedy avatarHedy2019-09-27
一般女性友人問這個只是你很乾 並不是真的想知道什麼
説太多絕對沒有下次出來的機會
Erin avatarErin2019-10-01
ㄎㄎ 推A320還有shifa
Frederic avatarFrederic2019-10-05
cj貓大 !!
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-10-10
這篇正確!
Irma avatarIrma2019-10-10
以CPU等級的IC,純小改型的研發 應該就要1.5年了
Ethan avatarEthan2019-10-14
而且硬體元件方面 因為是訂製 更需要大量時間測試除錯
Agatha avatarAgatha2019-10-15
改進 無形的成本也很高
Jacky avatarJacky2019-10-17
電源還在測試中啦
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-10-21
嗯...一堆專有名詞讀起來很頭痛
Ursula avatarUrsula2019-10-23
不過當初AMD為了那協議綁給GF,選擇付錢了事擺脫那廢物GF
Bennie avatarBennie2019-10-26
這選擇上沒做錯,沒本錢再去惹客戶